Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
8
0
Александр Гаврилушкин @laphedhendad

Junior Unity developer

Отправить сообщение

Добавляем рекламу в мобильное приложение. AdMob для начинающих

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K

Политика монетизации - одна из самых важных составляющих мобильного приложения. Доходит и до того, что разработчики сначала продумывают маркетинговую схему, а уже потом натягивают на нее геймплей. Сейчас существует множество проверенных способов повысить ARPU (Average Revenue Per User) своей игры: лутбоксы, батлпасы, прямые продажы апгрейдов или косметических предметов. В этой статье мы рассмотрим самый простой, старый, но от этого не менее эффективный способ получения прибыли с мобильного приложения - внутриигровая реклама, а так же поговорим о том, как внедрить ее в Unity на примере Google AdMob.

Читать далее

Открываем MMD формат в Excel

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7K

Пару дней назад мне написал знакомый студент-физик с просьбой помочь открыть данные, снятые с лабораторного оборудования в Excel и скинул мне несколько файлов странного формата .mmd. Интернет на запрос "как открыть mmd", выдавал только танцующих аниме-девочек (MikuMikuDance) и сайт разработчика mangodata, с которого нельзя было скачать нужное ПО. Конечно, с подобной проблемой столкнется далеко не каждый, но прецедент в моем лице появился, а это значит, что интернету нужна статья "Открываем MMD формат в Excel".

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность