
Политика монетизации - одна из самых важных составляющих мобильного приложения. Доходит и до того, что разработчики сначала продумывают маркетинговую схему, а уже потом натягивают на нее геймплей. Сейчас существует множество проверенных способов повысить ARPU (Average Revenue Per User) своей игры: лутбоксы, батлпасы, прямые продажы апгрейдов или косметических предметов. В этой статье мы рассмотрим самый простой, старый, но от этого не менее эффективный способ получения прибыли с мобильного приложения - внутриигровая реклама, а так же поговорим о том, как внедрить ее в Unity на примере Google AdMob.