Обновить
4
Павел@leveter

Балагур

Отправить сообщение

Так оно так и было. С 1993 по 1998 года я сидел на 486DX4-100 с 2Гб памяти. Конечно я к нему докупил со временем: 2Гб памяти, второй винт на 426Мб, CD-привод, потом DVD-привод, а в какой-то момент и Sound Blaster, и даже GeForce MX440. Но процессора с материнской платой хватало на любые нужды домашнего использования: весь пакет офиса, абсолютно все игрушки, Photoshop с Corel Draw, даже 3D Studio Max вполне сносно работал, если не обращать внимание на время рендера.

Посидев пару вечеров в Миджорни и немного поохав от удивления на полученные результаты, ты вдруг начинаешь узнавать во встречающихся на просторах интернета картинках (как например на пикче к этой статье) некие черты подчерка нейросети. :)

Статья изначально на английском была написана. Я не знаю как там за границей дела обстоят но предполагаю, что там ситуация может быть противоположной. Не исключено, что эфирные каналы уже давно не являются приоритетными у зрителя.

Единственное где я припомню подобную концепцию - это вселенная стартрека. Где все благосостояние построено на наличии и распространенности вундервафли, которая синтезировало абсолютно все, что угодно. Забыл как называется устройство. И это прекрасно, но по-моему по-прежнему является исключительной утопией. Так как, внезапно, данное устройство способно работать только при наличии источника энергии. Опять же: нет энергии - нет вундервафли. И мы возвращаемся к истокам, когда некий индивидуум, который распоряжается производством и распространением данного источника энергии, в состоянии диктовать свою волю и условия кажущимися приемлемыми исключительно для индивида. Зачем ему это? Потому что в его понимании "Сегодня все хорошо", а завтра (образно) "Клиганы завоюют 90% известной галактики". И ему не важно, что практически все вокруг живут в достатке и "купаются в сливках". Индивид предполагает, что "Золотая эпоха" не вечна, и будет стараться накопить максимально возможное количество ресурсов. Так сказать "на черный день".

Остается открытым вопрос куда в процессе развития делись 20% привилегированного населения? :) Если взглянуть в историю человечества, то можно наблюдать почти арифметическую постоянную в количестве финансово-сверхсостоятельных людей в общей прослойке жителей человечества. Начиная от древней Греции и заканчивая современным миром приблизительно одинаковый процент людей обладают много большим доступом к ресурсам. И кажется крайне маловероятным, что что-то изменится в будущих тысячателиях. Социализм - это конечно хорошо, но это утопия по той просто причине, что сама суть человека, как индивидуума животного мира, состоит в постоянной борьбе за выживание. В методы которой (борьбы) входит и увеличение благосостояния своего и своего окружения. Так как увеличенные каналы получения ресурсов являются большей гарантией в будущем благосостоянии нежели отсутствие таковых. На сегодня главным ресурсом является энергия. И лишь некоторую долю этого пирога отъела интеллектуальная собственность. Кто владеет источником энергии - того и тапки. В античном мире главным ресурсом был человек. Его можно было заставить растить еду, добывать камень и убивать других человеков. В будущем объект главного источника власти может поменяться, но он обязательно будет. ИМХО.

Ох, почитал коменты, словно окунулся в пикабу... Вам же автор написал - нет никакой "волшебной кнопки". Но нет: КГ, АМ, у меня так не получается, советы - ерунда... Не бывает что бы всем было хорошо по одному рецепту. Каждому телу и душе требуется уникальный опыт и необходимо пройти собственный путь. И статья автора, конечно не включает в себя описание личного опыта, но из текста вполне можно понять, что человек перекладывает в текст пережитый процесс, а не просто копипастит или делает компиляцию из "умных" книжек. Кому-то несколько пунктов из советов вполне могут подойти, остальные будут явно выбиваться из тождественности со своим личным жизненным опытом.

А какой вообще смысл преследует архитектор используя такое смещение плоскости стен? Ну это же объективно неудобно: угол отличный от 90 град. требует использовать уникальную (изготовленную под конкретный заказ) мебель; или не использовать этот угол априори, воткнув туда держатель для зонтиков например, но тут мы теряем полезную площадь помещения; непрямой угол выглядит неказисто и непривычно, что многих может просто напрягать (вдруг человек награжден зачатками перфекционизма)...

Ну на самом деле это все же старо как мир: сколько людей - столько мнений. Я эту надпись "Привет" вообще не замечал, пока мое внимание не обратили на этот факт здесь и сейчас. Я даже не помнил, что там какой-то "Привет" есть, не говоря уже про ассоциации с аргонианцами. А кому-то, я уверен, как раз зашло это панибратство. Потому что им [таким пользователям] вообще фиолетово про 200 Гб кода, 10-летия разработки и сотней человеко-часов работы программистов, и они просто поставили систему для того, что бы можно было ГТА запустить. А кто-то предполагает, что "Привет" - вполне себе дружелюбно для операционной системы, которую ты видишь первый раз в жизни и еще немного переживаешь: сможешь ли ты сладить с этим фантастическим девайсом как Компьютер".
Единственное в чем соглашусь с автором - это с его основным посылом - неуместности шуточного тона при ошибки открытия WEB страницы. Действительно, эта страница должна нести сегодня, главным образом, функцию смягчения негативного последствия пользователя от возникшей ошибки работы системы. И плохо, что разработчики пошли по пути "отшучивания", вместо того, что бы заверить пользователя, что "все в порядке" и "такое случается", но "главное не переживать, и все можно исправить". Это раньше, на заре интернета, все эти "404", "502" и т.д. служили в основном непосредственно для разработчика. Сегодня, разработчик уже зачастую даже браузер не открывает, а работает напрямую с запрос-ответом. И "страничку ошибки" он вообще не видит.

А вот ответ на этот вопрос остался за рамками данной статьи. :)

2

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Абакан, Хакасия, Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик
Стажёр
От 40 000 ₽
Git
HTML
CSS
.NET
ASP.NET
C#
MySQL