Я когда играл и узнал, что можно нанять четыре дракона, я начал перепроходить и взял своего персонажа вампира - он умеет летать. Итого - вампир и 4 дракона, все могут летать, без заклинаний Полёт. Прикольно!
Прикольно, поиграл немного. Для месяца работы над первым проектом для новичка - очень хорошо!
Немного не хватает кнопки повторить голосовое сообщение, а в идеале - сделать возможность запустить звук более медленно, для тех, кто не очень хорош в аудировании. Не просто запустить звук медленнее, а запустить другой звуковой файл, подготовленный для такого случая.
А также, вижу недоработку, правильный пункт - всегда первый, нечего думать, тыкай первый вариант, и всё. Хорошо бы сделать так, чтобы варианты случайно перемешивались при каждом заходе на страницу
Поздравляю! Классный опыт! Сделать игру очень не просто, особенно - до конца. Есть ли доступ посмотреть саму игру, или вы даёте только своим ученикам? (В поиске увидел одноимённые игры, но это не ваше, судя по картинкам в статье.)
Было бы классно, если бы вы указали в статье, сколько времени это всё заняло, это может помочь другим повторить ваш опыт. А ещё было бы интересно, сколько денег потрачено на ии-инструменты.
Это что, если мне сантехник Иван с Авито прочистил трубу, то мне нужно его найти (как?) и потребовать какие-то документы? А без них не получится разблокировать?
А если я у бабульки семечки купил переводом? А ну я понял, тут всё, сам дурак.
Автор ответил вам. Смотрите, вы спрашиваете про путешествие во времени, и автор написал ответ на этот вопрос за 3 минуты раньше, чем вы написали вопрос.
Классно, в папочках довольно удобно работать, чем всё изменять в одной папке. А папочки дают историю разработки и возможность вернуться к предыдущей версии. Удобно.
Но иногда не хватает названия папки для отличия других версий - ведь имя папки может быть только одной строкой, и некоторые символы запрещены. А ведь можно сделать маленькую папку, и там в файлике хранить расширенную информацию о только что созданной папки с версией кода. О! Туда можно добавить ещё метаданные типа даты создания папки (ведь виндовская (системная) дата не всегда удобна), и написать, от какой версии (папки) создал эту папку.
А для удобства сделал маленькую программку, которая это делает, прям в консоли, одной командой от текущей папки.
Сделал, классно! Очень нравится, ведь это то же самое, что и было, плюс служебная папка с описанием папок.
А ведь теперь можно сделать поиск по описанию папок, которые теперь в этой служебной папке хранятся! Можно, сделал, очень удобно, можно сказать - уютно! Как же я сам не додумался раньше?
Запарился вспоминать, в какой папке у меня текущая версия, в которой работаю. Давай сделаю малюсенькую программку, которая из текущей папки будет копировать проект в папку с названием current. Нет, давай назовём trunk!
Вот теперь всё отлично! Можно теперь плотно работать над проектом! Но что-то свербит в памяти, что-то я такое где-то слышал... Вспомнил! Я сделал систему управления версиями SVN! Блин! Я стал как все! Всё, удалю все эти программки, вернусь к обычным папочкам! Ведь так удобно было, лампово!
Вот новейшая аномалия на микроуровне - рассеяние электрона на ядре свинца не так происходит, как определяется современными теориями. Можно попробовать сделать гипотезу с помощью Sgeo по этому рассеянию со свинцом, а лучше - с любым ядром, включая свежие данные по свинцу.
Я так понял, они балки исследовать золото, уран и соседние элементы. Тот самый случай, когда теория делает предсказание, и скоро его подтвердят исследованиями. Или опровергнут.
1) Для меня статья была понятна, написана простым языком и с превосходными примерами. То ли я немного знаком о некоторых методиках запоминания (но не знаком о указанных методиках/терминал типа Зеттелькастен), то ли всё-таки материал статьи довольно прост (для более-менее подготовленного читателя (я менее подготовлен)).
2) Вы рисуете в приложении, а потом запоминаете ваши способом? (Несколько я понял ваш способ, запоминание происходит практически автоматически.) Вы пытались "рисовать" сразу в памяти, без промежуточного рисования на бумаге/в приложении?
3) Как можно соотнести подобную методику с Дворцом памяти (Чертоги разума)? Тем, что у вас есть более явные связи между комнатами, и у вас, по большей части, карточки "нарисованы" на 2д-холсте (канвасе)?
4) когда-то читал статью "Самая нужная программа на свете" (https://habr.com/ru/articles/316814/), автор пытался сделать программу для хранения подобной картотеки. Может, статья будет интересна и для вас, лично мне показалась весьма хорошей (и не только мне, у статьи 107 плюсов).
5) Ну и самый главный вопрос. Как вы думаете, насколько полезно и возможно начать пользоваться вашей (или тобой другой) методикой запоминания для немолодого человека? Который что-то знает, но никогда особо не использовал подобные техники? Это я про себя, если что :) я то ли ленив, то ли никогда не думал, что это будет сильно полезно лично для меня, то ли (и скорее всего, это главное) я всегда думал, что у меня ну уж точно не получится из-за недостаточных навыков/способностей.
Если с СТО и ОТО всё в порядке, то не надо делать другие системы. Откуда возникла идея отойти от Ньютоновской системы? Потому что она перестала отвечать вновь открывшимся фактам.
Что за термин "фитчи" постоянно возникает? Ещё бы назвали "феатуры", и то лучше было бы. Если брать английское слово feature, то и говорить его, как используют англосаксы - "фичэ". А у нас есть старое русское слово "фича", но не "фитча".
Терпеть не могу длинное тире (mdash), зато люблю среднее (ndash).
Я когда играл и узнал, что можно нанять четыре дракона, я начал перепроходить и взял своего персонажа вампира - он умеет летать. Итого - вампир и 4 дракона, все могут летать, без заклинаний Полёт. Прикольно!
Прикольно, поиграл немного. Для месяца работы над первым проектом для новичка - очень хорошо!
Немного не хватает кнопки повторить голосовое сообщение, а в идеале - сделать возможность запустить звук более медленно, для тех, кто не очень хорош в аудировании. Не просто запустить звук медленнее, а запустить другой звуковой файл, подготовленный для такого случая.
А также, вижу недоработку, правильный пункт - всегда первый, нечего думать, тыкай первый вариант, и всё. Хорошо бы сделать так, чтобы варианты случайно перемешивались при каждом заходе на страницу
Поздравляю! Классный опыт! Сделать игру очень не просто, особенно - до конца. Есть ли доступ посмотреть саму игру, или вы даёте только своим ученикам? (В поиске увидел одноимённые игры, но это не ваше, судя по картинкам в статье.)
Было бы классно, если бы вы указали в статье, сколько времени это всё заняло, это может помочь другим повторить ваш опыт. А ещё было бы интересно, сколько денег потрачено на ии-инструменты.
libgodot - это весьма интересно!
Это что, если мне сантехник Иван с Авито прочистил трубу, то мне нужно его найти (как?) и потребовать какие-то документы? А без них не получится разблокировать?
А если я у бабульки семечки купил переводом? А ну я понял, тут всё, сам дурак.
А как вы предлагаете решать проблемы локализации? Где хранить тексты разных языков и как их оттуда вытаскивать?
У света нашли 37 измерений. Не 24 измерения.
Автор ответил вам. Смотрите, вы спрашиваете про путешествие во времени, и автор написал ответ на этот вопрос за 3 минуты раньше, чем вы написали вопрос.
Классно, в папочках довольно удобно работать, чем всё изменять в одной папке. А папочки дают историю разработки и возможность вернуться к предыдущей версии. Удобно.
Но иногда не хватает названия папки для отличия других версий - ведь имя папки может быть только одной строкой, и некоторые символы запрещены. А ведь можно сделать маленькую папку, и там в файлике хранить расширенную информацию о только что созданной папки с версией кода. О! Туда можно добавить ещё метаданные типа даты создания папки (ведь виндовская (системная) дата не всегда удобна), и написать, от какой версии (папки) создал эту папку.
А для удобства сделал маленькую программку, которая это делает, прям в консоли, одной командой от текущей папки.
Сделал, классно! Очень нравится, ведь это то же самое, что и было, плюс служебная папка с описанием папок.
А ведь теперь можно сделать поиск по описанию папок, которые теперь в этой служебной папке хранятся! Можно, сделал, очень удобно, можно сказать - уютно! Как же я сам не додумался раньше?
Запарился вспоминать, в какой папке у меня текущая версия, в которой работаю. Давай сделаю малюсенькую программку, которая из текущей папки будет копировать проект в папку с названием current. Нет, давай назовём trunk!
Вот теперь всё отлично! Можно теперь плотно работать над проектом! Но что-то свербит в памяти, что-то я такое где-то слышал... Вспомнил! Я сделал систему управления версиями SVN! Блин! Я стал как все! Всё, удалю все эти программки, вернусь к обычным папочкам! Ведь так удобно было, лампово!
Вот новейшая аномалия на микроуровне - рассеяние электрона на ядре свинца не так происходит, как определяется современными теориями. Можно попробовать сделать гипотезу с помощью Sgeo по этому рассеянию со свинцом, а лучше - с любым ядром, включая свежие данные по свинцу.
Я так понял, они балки исследовать золото, уран и соседние элементы. Тот самый случай, когда теория делает предсказание, и скоро его подтвердят исследованиями. Или опровергнут.
Припомнился такой случай в "Марсианине" Вейера.
Джозеф Даннинг - английский публицист XIX века
Ты не сказал, разделяешь ли эйфорию, не могу понять, лайкать или нет.
/sarcasm
Очень интересная история, спасибо!
Подскажите, как можно воспользоваться DeepSeek-R1? На сайте и в приложении доступна V3. Сам V3 тоже не смог помочь, даже с включенным Search.
Синглтон. Большая, за ещё одной не побежишь, дорогая - соседа не позовёшь, сам пить будешь.
Скрытый текст
Очень интересная статья, огромное спасибо!
1) Для меня статья была понятна, написана простым языком и с превосходными примерами. То ли я немного знаком о некоторых методиках запоминания (но не знаком о указанных методиках/терминал типа Зеттелькастен), то ли всё-таки материал статьи довольно прост (для более-менее подготовленного читателя (я менее подготовлен)).
2) Вы рисуете в приложении, а потом запоминаете ваши способом? (Несколько я понял ваш способ, запоминание происходит практически автоматически.) Вы пытались "рисовать" сразу в памяти, без промежуточного рисования на бумаге/в приложении?
3) Как можно соотнести подобную методику с Дворцом памяти (Чертоги разума)? Тем, что у вас есть более явные связи между комнатами, и у вас, по большей части, карточки "нарисованы" на 2д-холсте (канвасе)?
4) когда-то читал статью "Самая нужная программа на свете" (https://habr.com/ru/articles/316814/), автор пытался сделать программу для хранения подобной картотеки. Может, статья будет интересна и для вас, лично мне показалась весьма хорошей (и не только мне, у статьи 107 плюсов).
5) Ну и самый главный вопрос. Как вы думаете, насколько полезно и возможно начать пользоваться вашей (или тобой другой) методикой запоминания для немолодого человека? Который что-то знает, но никогда особо не использовал подобные техники? Это я про себя, если что :) я то ли ленив, то ли никогда не думал, что это будет сильно полезно лично для меня, то ли (и скорее всего, это главное) я всегда думал, что у меня ну уж точно не получится из-за недостаточных навыков/способностей.
Если с СТО и ОТО всё в порядке, то не надо делать другие системы. Откуда возникла идея отойти от Ньютоновской системы? Потому что она перестала отвечать вновь открывшимся фактам.
Что за термин "фитчи" постоянно возникает? Ещё бы назвали "феатуры", и то лучше было бы. Если брать английское слово feature, то и говорить его, как используют англосаксы - "фичэ". А у нас есть старое русское слово "фича", но не "фитча".
А это относится разве не к атакам белого ящика?