Обновить
@lookidread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

AAA это успех по технологиями, у общественности/критиков и по прибыли. При создании B-игр риски минимальны или их вообще нет. Если не считать рисками просто необходимость утром вставать и идти делать игру.
Тут мы видим обычное B. Дота и Лига легенд это B-игры. ААА это ТОП-ММО и Батлфилды.
Я не удивлюсь, если авторы решили, что шадоумапы, стейт-машины и поиск путей в графе типа ААА-теком.

В играх тонны таких деталей и мелочей. Но игроки сейчас стараются пройти быстрее, т.к. завтра выходит очередная игра. Без этой статьи наврядли бы кто обратил на это внимание. Считали бы что поезд просто набор джоинтов.

Можно сделать плагин, который ставит на полях метки для профилеровщика. Чтобы руками не писать. Или в контектное меню добавить.

EASY_BLOCK("Calculating multiplication", profiler::colors::Blue500);

Ох длиннющая же запись. Предеться обкладывать дефайнами или инлайнами. Пишешь код в 30 символов, а профайлер в 130.

1) Бустить аккаунт
2) Руинить катку
3) Руинить аккаунт
4) По фану
5) Много сливал. Купил на недельку.
6) Нужен какой-то шмот. почитерил 2-3 дня (2-3 катки).
Много можно придумать.

Главная паника тут в том, что игрок может не увидеть там, где должен увидеть. В какую-нибудь щель или прострел. А рейтрейсинг на сервере из каждой позиции игрока как-то не очень.
Можно разбить карту на части и если игроки находятся в одной, то они видят друг-друга. Но это нужно делать руками, и легко ошибиться. Попробуйте так разбить карту для CS:GO.

Да не будет историй. Все читы делятся на рид-онли и не-рид-онди. Wallhack спалить нереально, т.к. он просто читает память и рисует средствами winapi поверх окна. Остальное — да, лезут менять данные и нужно шифровать, считать на сервере, валидировать, прятать и прочее.

Почему вы скрываете, что все факультеты-кафедры, кроме Парфеновской, отвратное дерьмо?

Не плач, поитай двач.

Внутри dynamic_cast или static_cast?

  1. Задача про утку и лису в пруду

Как-то в перемешку. Можно было бы разбить на:
1) Работа с цветом. Преобразование RGBA ARGB в long/int, и обратно. Упаковка, распаковка. Путаница в размерах базовых типов.
2) Отказ он единообразия в плавающей точке. Мешанина float double, а не только float (например)
3) Ошибки кодирования. Не проверка границ массива, циклы итератором со знаковым типом вместо size_t. Краши.
4) С-каст вместо static_cast
5) Округление через int, а не floor, ceil (осмысленное).
6) Путаница [i][j] и [j][i]

#define auto do{ raise(SIGSEGV); }while(0);

Я пофиксил.

— Шели, большие кнопки.
+ Идея с вкладками справа ок.
Если над дизайном поработают, сделают системные фичи, прокси, впн, синк со старой оперой, безопасность и удобные плагины (хотябы базовые), то вполне могут найти пользователей.

Ахаха, лолшто? http://harmful.cat-v.org/software/OO_programming/_pdf/Pitfalls_of_Object_Oriented_Programming_GCAP_09.pdf
ООП убивает кеш и данные приходится тянуть из памяти или из L3. Это недопустимо в тайм-критикал коде, трейдинге, физике, графике. ООП похоронили компиляторы. Сама идея может и норм.

Обычно те, кто управляют людьми — не умеют ничего делать сами
ололололо! СССР подкатило! Смотрите!
Как может не застыть человек после 30, когда у него семья и времени меньше, чем когда было 20? А ну да. У нас же есть 0xd34df00d
> Мы технические специалисты, а не «художники с тонкой и хрупкой душевной организацией».
Посмеялся. Это как «я женщина, а не посудомойка».
У нас профессионал начинается с 5+ лет опыта. А до этого нужно еще дожить. Это в США стажер проходит 3-5 часов собеседования, а у нас всё проще. Если ты не гуру проекта, языка, рефакторинга или технологии, то ревьюить тебе бессмысленно. Так что я бы с тобой очень сильно поспорил. У нас до 5+ лет, как раз таки «художники с тонкой и хрупкой душевной организацией». Я лично вообще не видел человека, который может ревьюить с опытом меньше 3-5 лет на фултайме или меньше синьера. Большинство начинающих программистов даже читать про рефакторинг не начинали.
Добавьте вопросы:
1) Какие предметы из университетского курса вам больше всего помогли, какие используете и какие пришлось вспоминать.
2) У вас чистый Linux/Win без ничего. Какие 5 программ вы бы поставили первыми.
3) У вас 10к рублей. Какие книги вы бы купили или курсы записались.
4) Любимый вопрос на собеседовании?
5) Кем видите себя через 5 лет?
6) Расскажите о своих достижениях за последние 3 года?

Кому-то вопросы могут показаться странными, но я не из одной статьи не узнал «как человек этого добился». А читать что-то типа «ну добился я всего, за 10-12-20 лет-то и палка стреляет, не бросайте». Я знаю, что у топ-компаний есть любимые кафедры и студенты. Что у 90% топ-спецов будет ответ «да я с 9 класса школы в теме, да и еще олимпиадник».

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность