Обновить
1
Maks Torch@makstorch

Strategic designer: UI, UX, CX

6
Подписчики
Отправить сообщение

С Pencil именно перенос из Figma я сам ещё не гонял, так что умничать не буду, мне самому надо это попробовать и посмотреть на реальные нюансы. Но если честно, пока отзывы разработчиков и треды на Reddit по таким решениям у меня не вызывают 100% доверия.

Сервисов сейчас реально море, они растут как грибы: Pencil, Stitch, Figma Make и ещё десяток новых штук появляется буквально каждый месяц. Думаю, Figma тоже довольно быстро прокачает свой Make до более вменяемой генерации production-кода, потому что спрос на это уже огромный.

А в моём гайде прописан универсальный принцип правильной подготовки макета и передачи его в dev. Это по сути, хорошая база гигиены для любого дизайнера, независимо от того, через какой инструмент дальше идёт генерация/разработка.

P.s. Dev Mode в моём кейсе покупать не нужно — для работы MCP доступ к нему есть и на бесплатном тарифе

Вроде бы человек взрослый, а вдумчиво прочитать не смог. Есть дизайн в фигме, он подготовлен по определенному принципу, далее этот дизайн прогоняем этапами через ai.

Мне кажется, сегодня веб в целом выглядит как одна из самых простых сред для вёрстки. Это всё-таки не C++, не виджеты Qt и не Swift с Kotlin, где порог входа и сложность разработки заметно выше. Верстать стало реально проще, особенно через агентов и AI-инструменты, для многих задач это уже почти изи-тема.

Я вообще недавно кайфовал от Framer с его no-code средой: можно было очень быстро собирать страницы с хорошей оптимизацией загрузки контента. Жаль, что сейчас он недоступен в РФ, и мой личный сайт буквально превратился в тыкву :)

Так что, в целом, всё норм у веба, конечно, есть свои компромиссы, но по сравнению со многими другими платформами это всё равно одна из самых удобных сред для верстки.

Утро вечера мудренее

На самом деле предварительная подготовка у меня не сильно выросла — тут у каждого свои стандарты. Если сравнивать, то 80% от текущего объёма я и так делал, когда передавал макеты в разработку, но понимаю, что это не среднестатистический уровень качества у дизайнеров.

Поэтому для кого-то это будет новый подход к ведению проекта и вообще к пониманию того, что он делает. Думаю, это крайне важно для улучшения базы в работе.

Я изначально тоже думал, что мне проще руками сверстать, местами подтянуть знания JS, но даже такой простой принцип генерации описанный в гайде, в разы быстрее и качественнее (лично для меня).

У всех «стыдное» разное, в рабочей среде это чаще всего какие-то ошибки, а обсуждение этих ошибок демонстрирует готовность к открытости и самокритике. Да и вообще, создание культуры где ошибки воспринимаются как возможность для роста, что повышает их удовлетворенность и продуктивность. А темы про что-то стыдное, это просто весело. Короче это один из важных элементом современной корпоративной культуры, направленным на улучшение и развитие.

Меня больше триггерит привычка масс обесценивать всё, которое сегодня прогрессирует очень быстро. Но я понимаю причины этого явления и принимаю ваше импульсивное снижения моей кармы 🫡

Почему сразу требовать? Состав вопросов это гибкая история, кажется нужно читать материал комплексно, а не утыкается в один из примеров.

Первые версии действительно работали странно, одна ветка у нас сжирала память и не отдавала обнову, мы приглашали к нам ребят из Figma, те сказали «sorry». Сейчас всё по кайфу работает. Работа по веткам избавляет нас от множества потенциальных проблем при работе отдела.

Да, доступно только с тарифа Organization, все кто Professional работают без веток. В хотят денег. Благо есть возможность делать так называемый «организм», в котором собраны нужные компоненты и готовая локализация и при изменении/добавлении в него чего-либо, можно катить как обновление дизайн-системы.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

UI/UX дизайнер, Арт директор
Ведущий
Управление проектами
Построение команды
Оптимизация бизнес-процессов
Управление людьми
Тестирование дизайна
Дизайн-система
Дизайн продукта
Адаптивный дизайн
UI/UX дизайн
Проектирование интерфейсов