«Использование ассемблера в вычислительном коде скорее всего приведет к замедлению ваших программ.»
Моих — да, любых — нет)
К слову, разработчики видеокодеков по-прежнему активно используют асм. Посмотрите исходные коды libvpx, libx265, libx265, да вообще ffmpeg директории asm.
Уточнение: «Вы делаете невнятные commit message в своих тестовых ветках, до попаданиях их на ревью или влития».
Да я бы в тот же день заявление на увольнение написал)
У нас принято оформление истории перед запросом на влитие в master, тогда коммиты и сквошатся между собой, и тексты правятся.
Ну как сказать. Половина лекарств, для которых ранее уже были проведены исследования об эффективности? Иными словами, «примерно для половины уже используемых лекарств эффективность была фальсифицирована», а эффективны настолько, чтобы улучшить качество жизни пациента — всего 10%. ИМХО, вот те последние 10% и должны допускать на рынок.
Кстати да, вот у вектора отличаются конструкторы () и {}, пусть для
{ vector{1,2} } выведется вектор векторов, а для ( vecotr {1, 2} ) — копия исходного вектора, так мне кажется логичнее будет.
Согласен, так себе улучшение, даже больше ухудшение. Мне в паре мест как раз надо вектор векторов передавать, я уже был в предвкушении 17 стандарта, а тут такой облом)
Почитал «2D Graphics v1» предложение, надеюсь что это никогда не войдет в стандарт :) А что, давайте еще «кросплатформенный API по проигрыванию звука», «по декодированию видео», «по обучению нейронных сетей» — тоже тащить в стандарт языка. Прочитал Motivation и вот совсем не вдохновился. Другие низкоуровневые языки никак не стандартизируют работу с графикой, и им это никак не мешает.
Я даже не знаю, как написать коммент, чтобы не обидеть :)
Польза от статьи вроде есть, но она:
а) выражается буквально в двух-трех строчках из серии «ставьте вот эти два пакета из репы»;
б) уж точно не тянет на tutorial;
в) больше напоминает маленькую хаутушку в формате «заметки на полях».
Я лично поставил минус только статье, надеясь, что автор сподвигнется на более развернутые статьи :)
Я когда столкнулся с задачей из статьи, там как раз были сотни миллионов записей и InnoDB, и удаление по времени — сделал партицирование — и это действительно решение, партиция дропается мгновенно. Так что +1 за последний совет.
«Представьте, что у вас имеется образ ядра Linux для телефона на базе Android, но вы не располагаете ни соответствующими исходниками, ни заголовочными файлами ядра»
А нельзя просто написать производителю и напомнить про GPL или я чего-то не понимаю? Где FSF вообще?
Я активно агитировал за переход на qbs, весь деплой и сборка инсталляторов одной коммерческой компании перевел на него; более того, он даже сейчас, спустя 2 года после моего ухода, остается там :) моя претензия в этой ветке выражалась в одной фразе — если Qt Project утверждает в официальном блоге что они хотят сделать qbs основной системой сборки — это ПОКА не согласуется с теми ресурсами, которые на неё выделяют. Она замечательная, няшная, и я всецело буду рад, если они действительно сделают её таковой)
А вы начинаете переходить на личности «чего жалуетесь что там мало народу, сами помогайте» — ну простите, как то странно, что сами разработчики должны брать меня в расчет, когда планируют разработку :D
Моих — да, любых — нет)
К слову, разработчики видеокодеков по-прежнему активно используют асм. Посмотрите исходные коды libvpx, libx265, libx265, да вообще ffmpeg директории asm.
Да я бы в тот же день заявление на увольнение написал)
У нас принято оформление истории перед запросом на влитие в master, тогда коммиты и сквошатся между собой, и тексты правятся.
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2015/p0131r0.pdf
{ vector{1,2} } выведется вектор векторов, а для ( vecotr {1, 2} ) — копия исходного вектора, так мне кажется логичнее будет.
vector<vector<>> a { {1,2} };
?
Польза от статьи вроде есть, но она:
а) выражается буквально в двух-трех строчках из серии «ставьте вот эти два пакета из репы»;
б) уж точно не тянет на tutorial;
в) больше напоминает маленькую хаутушку в формате «заметки на полях».
Я лично поставил минус только статье, надеясь, что автор сподвигнется на более развернутые статьи :)
А нельзя просто написать производителю и напомнить про GPL или я чего-то не понимаю? Где FSF вообще?
А вы начинаете переходить на личности «чего жалуетесь что там мало народу, сами помогайте» — ну простите, как то странно, что сами разработчики должны брать меня в расчет, когда планируют разработку :D