Обычная ситуация на рынке сейчас. Прибежали куча джунов из онлайн-школ, а многие крупные компании ушли. В итоге оставшиеся компании наглеют не видя конкуренции от иностранных фирм и платят ровно столько чтобы ты не сдох от голода. А куда ты пойдешь? За забором куча "вошедших в айти" от многочисленных онлайн-школ. В итоге требования у джунов как у миддлов, а у миддлов - как у сеньоров. Так и живем.
Ну хз, у нас код в скрипте при загрузке конвертился в код. В точнее в набор последовательных и параллельных команд. Игры работали нормально на четвертых пеньках и тогдашних встройках от интел. Зачем в рилтайме транслировать?
Недавно они сделали симулятор дрона, например. Надеюсь ты понял, откуда ветер дует? ;) А так они сам говорят что у них корпоративные клиенты из нефтянки и промышленности.
Смешная статистика. В моем регионе ровно 0 вакансий и соответственно зарплата 0 рублей для моей специализации. А в целом 20 вакансий разработчиков на 770 соискателей. Ибо все нормальные компании сбежали заграницу. Остались только госконторы со смешными 40-50 тыщ зп. Походу эникейщики. Либо 1с-ники. Видимо придется опять самому все делать - поднимать с нуля индустрию, но инвестиции хрен найдешь сейчас. Остается только в гараже как в старые добрые времена. Или идти делать скрепный продукт в надежде на государство.
+Можно не ездить на переполненных автобусах, после которых частенько болел.
+Можно вставать на полчаса-час позже, ибо не надо тратить время на приведение себя в порядок и поездку на переполненном автобусе.
+Можно работать откуда угодно и не ехать каждое утро на... ну вы поняли. Жил в деревне и работал оттуда, для меня это было идеальное время.
-Нужна дисциплина, чтобы не отвлекаться от работы. В офисе с дубиной над головой стоит начальник чтобы не отвлекался, а тут только ты сам с собой и сроки.
-Минус живое общение с коллегами. Тимбилдинг идет к черту. Больше отдаляешься от коллектива.
Игра хорошая, но симуляция грузовика слишком условная - видимо для удобной игры на геймпаде. На асфальте машина ведет себя как корова на льду и дрифтит при любом удобном случае. Передач как таковых нет. Есть только одна блокировка, хотя она бывает межосевая, задняя и передняя. Местами перепутаны AT и MT шины. Нету травления этих самых шин.
Большая же часть работы, как и в других областях индустрии, сводится к скучным механистичных вещам
Это сейчас так. А когда-то не было донатных помоек и было интересно пилить казуалки с сюжетом. Я помимо кодинга пилил ролики на движке, партиклы и программные анимации. Это уже считай почти что творчество. Да, это не скайримы с металгирами, но все-таки это были ИГРЫ, с сюжетом и логическим концом, а не то что нынешние дрочильни с этими вашими DAU/MAU и прочими приемами как заставить игрока платить. Сидишь пилишь нудно один проект добавляя новые функции и новые уровни... Зато хоть платили хорошо в последнее время, иначе бы давно ушел. Но подозреваю платили все равно ниже чем в других областях.
относительно мало платят.
Это да. За 15 лет работы кое-как купил в ипотеку 1-комнатную квартиру на окраине города(и то с помощью государства по программе помощи нищебродам :) Первое авто появилось лишь через 10 лет работы. Написал это и как-то грустно стало за бесцельно потраченное здоровье в многочисленных кранчах...
Более того, встречается еще один популярное недоразумение: люди считают, что программист делает игры. Но суровая истина заключается в том, что игры это про игровой дизайн, который делают совсем другие люди.
Так-то оно так, но если программист сможет в игровой дизайн, то почему нет? Геймдизайнер вряд ли в одиночку сможет написать игру.
При всем при этом существует множество не менее интересных областях, где платят сильно лучше.
Что можете посоветовать бывшему программисту игр(C++) для перехода в другую востребованную сферу? А то вижу почти все игроделы сбежали из РФ - работу хрен найдешь. Ищу чему бы научиться новому чтобы платили хорошо, но чтобы не была нудятина вроде 1С.
Это не иллюзия, я вот занимался оптимизацией в мобильных играх, где бюджет производительности крайне мал и надо было оптимизировать игру чтобы она не тормозила на слабых смартфонах.
игроделы делают под конкретную игру, которая хорошо если полгода проживет.
Сейчас в моде игры-сервисы, которые могут развиваться годами. Я уж молчу про мобильные дрочильни.
Будет конкуренция и это хорошо. Не хотите продавать - вот вам альтернатива(пускай чуть хуже). А не как обычно "вот вам санкции, сосите бибу и разоряйтесь".
Сижу на hh, в подавляющем большинстве - вакансии с Unity. Намного меньше - UE4/5. Иногда проскальзывает Godot.
Обычная ситуация на рынке сейчас. Прибежали куча джунов из онлайн-школ, а многие крупные компании ушли. В итоге оставшиеся компании наглеют не видя конкуренции от иностранных фирм и платят ровно столько чтобы ты не сдох от голода. А куда ты пойдешь? За забором куча "вошедших в айти" от многочисленных онлайн-школ. В итоге требования у джунов как у миддлов, а у миддлов - как у сеньоров. Так и живем.
https://youtu.be/ExdWAm3H65M?si=l-8KNmu7U3UEXS9Z
Ну хз, у нас код в скрипте при загрузке конвертился в код. В точнее в набор последовательных и параллельных команд. Игры работали нормально на четвертых пеньках и тогдашних встройках от интел. Зачем в рилтайме транслировать?
Недавно они сделали симулятор дрона, например. Надеюсь ты понял, откуда ветер дует? ;) А так они сам говорят что у них корпоративные клиенты из нефтянки и промышленности.
В солнечный летний день в экран сложно что-то высмотреть. Удобнее смотреть в видоискатель.
Смешная статистика. В моем регионе ровно 0 вакансий и соответственно зарплата 0 рублей для моей специализации. А в целом 20 вакансий разработчиков на 770 соискателей. Ибо все нормальные компании сбежали заграницу. Остались только госконторы со смешными 40-50 тыщ зп. Походу эникейщики. Либо 1с-ники. Видимо придется опять самому все делать - поднимать с нуля индустрию, но инвестиции хрен найдешь сейчас. Остается только в гараже как в старые добрые времена. Или идти делать скрепный продукт в надежде на государство.
Самое смешное что реклама подобных контор прямо тут на хабре)
Попробовал. Каждые 5 минут теряет авторизацию. Удалил.
Ох уж эти проблемы нероссяин)
А если я хочу начать смотреть ролик на компе потом на телеке досмотреть его?
Правильно "ДубльГИС", хотя Дроздов говорит "дваГИС".
А почему только сейчас все проснулись? У меня уже давно вылезало это сообщение.
И в каком месте она востребованная? Не нашел ни одной вакансии на hh для джуниора.
Удаленка для меня:
+Можно не ездить на переполненных автобусах, после которых частенько болел.
+Можно вставать на полчаса-час позже, ибо не надо тратить время на приведение себя в порядок и поездку на переполненном автобусе.
+Можно работать откуда угодно и не ехать каждое утро на... ну вы поняли. Жил в деревне и работал оттуда, для меня это было идеальное время.
-Нужна дисциплина, чтобы не отвлекаться от работы. В офисе с дубиной над головой стоит начальник чтобы не отвлекался, а тут только ты сам с собой и сроки.
-Минус живое общение с коллегами. Тимбилдинг идет к черту. Больше отдаляешься от коллектива.
https://imaxai.ru/shop/brands/elbrus Правда цена совсем не демократичная
Игра хорошая, но симуляция грузовика слишком условная - видимо для удобной игры на геймпаде. На асфальте машина ведет себя как корова на льду и дрифтит при любом удобном случае. Передач как таковых нет. Есть только одна блокировка, хотя она бывает межосевая, задняя и передняя. Местами перепутаны AT и MT шины. Нету травления этих самых шин.
Это сейчас так. А когда-то не было донатных помоек и было интересно пилить казуалки с сюжетом. Я помимо кодинга пилил ролики на движке, партиклы и программные анимации. Это уже считай почти что творчество. Да, это не скайримы с металгирами, но все-таки это были ИГРЫ, с сюжетом и логическим концом, а не то что нынешние дрочильни с этими вашими DAU/MAU и прочими приемами как заставить игрока платить. Сидишь пилишь нудно один проект добавляя новые функции и новые уровни... Зато хоть платили хорошо в последнее время, иначе бы давно ушел. Но подозреваю платили все равно ниже чем в других областях.
Это да. За 15 лет работы кое-как купил в ипотеку 1-комнатную квартиру на окраине города(и то с помощью государства по программе помощи нищебродам :) Первое авто появилось лишь через 10 лет работы. Написал это и как-то грустно стало за бесцельно потраченное здоровье в многочисленных кранчах...
Так-то оно так, но если программист сможет в игровой дизайн, то почему нет? Геймдизайнер вряд ли в одиночку сможет написать игру.
Что можете посоветовать бывшему программисту игр(C++) для перехода в другую востребованную сферу? А то вижу почти все игроделы сбежали из РФ - работу хрен найдешь. Ищу чему бы научиться новому чтобы платили хорошо, но чтобы не была нудятина вроде 1С.
Это не иллюзия, я вот занимался оптимизацией в мобильных играх, где бюджет производительности крайне мал и надо было оптимизировать игру чтобы она не тормозила на слабых смартфонах.
Сейчас в моде игры-сервисы, которые могут развиваться годами. Я уж молчу про мобильные дрочильни.
Будет конкуренция и это хорошо. Не хотите продавать - вот вам альтернатива(пускай чуть хуже). А не как обычно "вот вам санкции, сосите бибу и разоряйтесь".