Есть телефоны, которые перегреваются и останавливают запись. У последних флагманов такая проблема есть только у Сони. Она есть и у беззеркалок Сони. Все остальные готовы умереть, но не остановят запись. Ну и не греются так уж страшно.
Дополненная реальность? Ну не уж то вы можете сказать, что на Android в целом проще?
BT в приложении тоже есть, используется для записи голоса с беспроводного микрофона. USB - выведение изображения на сторонний монитор, а так же прием изображение от UVC устройства. Тачскрин - работа с интерфейсом, например фокусировка по касанию. WEB моя настоящая стихия, но на сегодня я не хочу этим заниматься в контексте приложения. Все выше описанное на самом деле играет в пользу Android, тут я соглашусь. Но главная цель приложения камеры - качественно снимать. И в этом Android неумолимо проигрывает.
Все время смотрю на ужасный дизайн блока камер у iPhone, но потом вспоминаю, что продиктован он именно сдвигом кадра при переходе с сенсора на сенсор. Треугольник самое оптимальное решение.
Решение не в Гугл, а в производителях. Лучше бы производители прониклись, тогда был бы шанс остаться в теме видео конкурентоспособными. Завтра Apple даст отключить свой шумодав и резкость, и Android останется далеко позади.
Я про выпиливание уже несколько комментариев написал. Со скрытым API в Android все точно так же.
Про любые сенсоры. Я писал, что когда Эппл вводит 4К60, то там ясно и понятно, где и как они будут работать официально. А работать они будут минимум как в нативном приложении (и скорее всего максимум, хотя бывают исключения).
На Android они будут с этой частотой работать только через костыли, даже если в нативном приложении будет 4K120. А говорить о равноправии сенсоров вообще нет смысла. Все второстепенные камеры во много раз хуже, менее управляемые. И 4К60 им в 90% случаев недоступны даже через костыли.
Сколько помню недоступны 4К60, и вообще 60 к/с. Еще была борьба с каким-то из, не работали настройки тонемаппинга. Ну и цифровая стабилизация не работает на Сяоми в сторонних приложениях.
Есть не сложности, а нерешаемые проблемы. Хуже снимают, потому что нет возможности сделать лучше. Железо на Android далеко впереди. А программная часть далеко позади (в контексте видео). Чтобы это почувствовать, надо покрутиться в этой теме подольше.
Android как OS позволяет сделать работоспособным Camera2 API и сверху навернуть любые фишки в нативном приложении. Я не борюсь за их уникальные фишки. Я хочу, чтобы камера работала по документации Camera2 API. Это не такое и высокое требование. Вы же не хотите, чтобы при регулировке громкости, у вас одновременно переключались трэки. Вот и я не хочу, чтобы при включении ручной настройки экспозиции, у меня отключался автоматический фокус.
Android остается помойкой как раз благодаря производителям, которые слишком сильно спешат выпустить новый телефон, чтобы удивить.
Я не готов писать такую работу, честно. Слишком объемно. Если производитель захочет поговорить на эту тему, я выделю на это время. А пользователей так много, что просто нереально по всем этим вопросам дискутировать. Каждого пользователя интересует что-то свое. Одному не нужны 24 кадра в секунду, другому не нужна стабилизация, третьему ой как нужны 10 бит. Мне как разработчику надо думать обо всех пользователях, поэтому я озвучиваю проблему общими словами, не вдаваясь в подробности. Кратко я описал проблемы в пунктах, и даже назвал бренды, имея в виду флагманы.
Поддержка 5-7 лет, это и есть аппараты для всех. Столько, сколько клепает Сяоми, никому не нужно.
Есть телефоны, которые перегреваются и останавливают запись. У последних флагманов такая проблема есть только у Сони. Она есть и у беззеркалок Сони.
Все остальные готовы умереть, но не остановят запись. Ну и не греются так уж страшно.
Дополненная реальность? Ну не уж то вы можете сказать, что на Android в целом проще?
BT в приложении тоже есть, используется для записи голоса с беспроводного микрофона. USB - выведение изображения на сторонний монитор, а так же прием изображение от UVC устройства. Тачскрин - работа с интерфейсом, например фокусировка по касанию. WEB моя настоящая стихия, но на сегодня я не хочу этим заниматься в контексте приложения.
Все выше описанное на самом деле играет в пользу Android, тут я соглашусь. Но главная цель приложения камеры - качественно снимать. И в этом Android неумолимо проигрывает.
Не вопрос.
Все время смотрю на ужасный дизайн блока камер у iPhone, но потом вспоминаю, что продиктован он именно сдвигом кадра при переходе с сенсора на сенсор. Треугольник самое оптимальное решение.
Решение не в Гугл, а в производителях. Лучше бы производители прониклись, тогда был бы шанс остаться в теме видео конкурентоспособными.
Завтра Apple даст отключить свой шумодав и резкость, и Android останется далеко позади.
То, что вы назвали, это проблемы софта, а не библиотек. С ними можно бороться, но они не влияют на конечный результат.
Уходить с iPhone я не вижу смысла. Сони все равно Android, как ни крути.
А файлы тоже получаются в этих частотах? Потому как уже встречалось такое, что выбор есть, а работает не так. Есть возможность проверить в MediaInfo?
При плохом свете все снимает хреного, кроме не самых дешевых камер. Это ограничение конечно же надо учитывать.
Я не хочу контролировать сенсор больше, чем того предполагает Camera2 API. Но даже эта возможность отсутствует.
Я про выпиливание уже несколько комментариев написал. Со скрытым API в Android все точно так же.
Про любые сенсоры. Я писал, что когда Эппл вводит 4К60, то там ясно и понятно, где и как они будут работать официально. А работать они будут минимум как в нативном приложении (и скорее всего максимум, хотя бывают исключения).
На Android они будут с этой частотой работать только через костыли, даже если в нативном приложении будет 4K120. А говорить о равноправии сенсоров вообще нет смысла. Все второстепенные камеры во много раз хуже, менее управляемые. И 4К60 им в 90% случаев недоступны даже через костыли.
Я, честно, не понимаю претензию.
Сколько помню недоступны 4К60, и вообще 60 к/с. Еще была борьба с каким-то из, не работали настройки тонемаппинга. Ну и цифровая стабилизация не работает на Сяоми в сторонних приложениях.
Есть не сложности, а нерешаемые проблемы. Хуже снимают, потому что нет возможности сделать лучше. Железо на Android далеко впереди. А программная часть далеко позади (в контексте видео). Чтобы это почувствовать, надо покрутиться в этой теме подольше.
Android как OS позволяет сделать работоспособным Camera2 API и сверху навернуть любые фишки в нативном приложении. Я не борюсь за их уникальные фишки. Я хочу, чтобы камера работала по документации Camera2 API. Это не такое и высокое требование.
Вы же не хотите, чтобы при регулировке громкости, у вас одновременно переключались трэки. Вот и я не хочу, чтобы при включении ручной настройки экспозиции, у меня отключался автоматический фокус.
Android остается помойкой как раз благодаря производителям, которые слишком сильно спешат выпустить новый телефон, чтобы удивить.
Я не готов писать такую работу, честно. Слишком объемно. Если производитель захочет поговорить на эту тему, я выделю на это время. А пользователей так много, что просто нереально по всем этим вопросам дискутировать. Каждого пользователя интересует что-то свое. Одному не нужны 24 кадра в секунду, другому не нужна стабилизация, третьему ой как нужны 10 бит.
Мне как разработчику надо думать обо всех пользователях, поэтому я озвучиваю проблему общими словами, не вдаваясь в подробности. Кратко я описал проблемы в пунктах, и даже назвал бренды, имея в виду флагманы.
Лучше бы выложить файл сюда, и мы посмотрим вместе.
Не снимает он лучше. Но в некоторых сценариях много удобней.
То, о чем статья и есть. А камеры становятся все больше и шире.
Я из другой страны. Но я в своей за всех трех.