Трогают. Это и есть проблема. Они лезут своими кривыми руками и все ломают. Добавляют какие-то свои немыслимые фишки, которые сторонним разработчикам не нужны. А сделать работоспособным Camera2 API у них не получается.
Мы можем повыбирать камерофон вместе. Но дело в том, что когда я писал статью, я держал в уме флагманы, как раз те самые камерофоны. И все до единого они уступают iPhone в открытости.
Для реализации многих костылей на флагманах-камерофонах мне пришлось заниматься буквально реверс-инжинирингом нативных приложений.
Вот тут может оказаться, что все эти нейросети только мешают.
Речь не идет о конкуренции со взрослыми камерами. Речь о том, что 10 лет обратно снимали видео на то, что современным телефонам проиграет в техническом качестве.
Поэтому ее все так страшно. Просто мобильное видео на 10 лет позади. Но это не мешает ему быть.
Люмикс (беззеркалку?) удобней держать, чем телефон? Лукавство. Телефон с селфи-палкой-стабилизатором может оказаться не многим больше и по качеству лучше.
Но понятно, что у вас нет потребности. Мы все разные.
Различия между iOS и Android очень значительны. Разбираться в различиях разных модификаций Android не приходилось бы, если бы не озвученная в статье проблема.
Касаемо бюджета, да. Чаще всего именно он вынуждает использовать мобильные телефоны. Вторым пунктом идёт компактность. Очень актуально для всякого рода путешествий и походов.
Это своего рода фетиш. А с другой стороны возможность человеку без мешка денег проявить себя. Даже со всем навесом и стабилизаторами телефон получается много дешевле.
На данный момент я могу утверждать, что доступные по цене старые видеокамеры проигрывают в качестве видео телефонам. Единственное техническое ограничение, которое телефонам пока ещё не подвластно - глубина резкости. И даже в этом направлении уже есть сдвиги (я не про страшное искусственное размытие заднего фона).
Ну и хочется людям. Я сам тоже не горю желанием бегать с беззеркалкой. Да и качество видео на моем Nex-5 много хуже, чем на моем телефоне. Есть много «за» и «против». И каждый выбирает, что ему подходит больше.
Пиксели, до 6 точно, создавались в коллаборации с каким-нибудь поставщиком. И судя по костылям, не сам гугл занимался начинкой, а тот самый поставщик. Может быть поэтому получилось все так грустно.
Такой ответ и не предполагался. Человек, не выпускающий беззеркалку из рук, выглядит не менее странным, чем человек фотографирующий еду для инстаграма.
Вообще на телефон не снимаете? Даже ролик с короткой прогулки?
Все открыто для производителя. Поэтому он имеет возможность Андроид превратить в его подобие, переписать все, что только пожелает. И Андроид превращается в андроидосодержащий продукт.
Идеально, это когда как вы описали. Но в реальности производитель вносит свои коррективы еще до API. И операционка позволяет работать с тем, что нам оставил производитель.
Аппаратные различия конечно же имеют вес и могут давать совершенно разный результат. Но вот как раз по причине отсутствия нормального доступа до управления сенсором, в некоторых случаях хороший сенсор может проигрывать более слабому, т.к. видение производителя может не совпадать с нашим, да и вообще с понятием правильной картинки.
Это когда короткий метр снимают на мобильный телефон. Бывает, что и полный. Вы удивитесь, но есть фестивали мобильного кино как и фестивали мобильной фотографии.
Мобильные телефоны не так плохи, как хотят представить владельцы "взрослых" камер. Да, есть масса технических ограничений. Но кино это же вопрос больше творческий, чем технический. И при наличии прямых рук и творческого настроения можно создавать неплохие вещи.
Вы узнали, что Андроид-девайсы снимают мобильное кино хуже, потому что производители оных не дают возможности сторонним разработчикам создавать приложения подобно тем, коих 1000 и 1 на платформе iOS. Кино требует прогнозируемой работы аппарата, доступности ручного управления. 70% времени на аппаратах Android тратится на обход ограничений производителя, на «костыли».
Опять же по заявлениям производителя. И пока что я настроен это воспринимать как «Все крутые фишки будут доступны в нативном приложении камеры. А разработчики сторонних приложений могут идти лесом.» Этот вопрос проясниться как только найдется один пользователь с аппаратом, и он сможет поделиться данными Camera2 Info. Уже по этим данным можно будет что-нибудь прогнозировать.
Если бы так, если бы так.
Трогают. Это и есть проблема. Они лезут своими кривыми руками и все ломают. Добавляют какие-то свои немыслимые фишки, которые сторонним разработчикам не нужны. А сделать работоспособным Camera2 API у них не получается.
Мы можем повыбирать камерофон вместе. Но дело в том, что когда я писал статью, я держал в уме флагманы, как раз те самые камерофоны. И все до единого они уступают iPhone в открытости.
Для реализации многих костылей на флагманах-камерофонах мне пришлось заниматься буквально реверс-инжинирингом нативных приложений.
Вот тут может оказаться, что все эти нейросети только мешают.
Речь не идет о конкуренции со взрослыми камерами. Речь о том, что 10 лет обратно снимали видео на то, что современным телефонам проиграет в техническом качестве.
Поэтому ее все так страшно. Просто мобильное видео на 10 лет позади. Но это не мешает ему быть.
Люмикс (беззеркалку?) удобней держать, чем телефон? Лукавство. Телефон с селфи-палкой-стабилизатором может оказаться не многим больше и по качеству лучше.
Но понятно, что у вас нет потребности. Мы все разные.
Выше в комментариях точно эту догадку написал.
Касаемо камеры нет таких Private API в iOS. А касаемо остального в Android их так же много. И к этим API добавляется еще и бешеная фрагментация.
Да мне даже Android Studio постоянно выдает warning за использование Hidden API.
Различия между iOS и Android очень значительны. Разбираться в различиях разных модификаций Android не приходилось бы, если бы не озвученная в статье проблема.
Касаемо бюджета, да. Чаще всего именно он вынуждает использовать мобильные телефоны. Вторым пунктом идёт компактность. Очень актуально для всякого рода путешествий и походов.
Это своего рода фетиш. А с другой стороны возможность человеку без мешка денег проявить себя. Даже со всем навесом и стабилизаторами телефон получается много дешевле.
На данный момент я могу утверждать, что доступные по цене старые видеокамеры проигрывают в качестве видео телефонам. Единственное техническое ограничение, которое телефонам пока ещё не подвластно - глубина резкости. И даже в этом направлении уже есть сдвиги (я не про страшное искусственное размытие заднего фона).
Ну и хочется людям. Я сам тоже не горю желанием бегать с беззеркалкой. Да и качество видео на моем Nex-5 много хуже, чем на моем телефоне. Есть много «за» и «против». И каждый выбирает, что ему подходит больше.
Инициатива гугл хороша. Но все продвигается очень медленно. И пока не видно света в конце тоннеля.
Пиксели, до 6 точно, создавались в коллаборации с каким-нибудь поставщиком. И судя по костылям, не сам гугл занимался начинкой, а тот самый поставщик. Может быть поэтому получилось все так грустно.
Такой ответ и не предполагался. Человек, не выпускающий беззеркалку из рук, выглядит не менее странным, чем человек фотографирующий еду для инстаграма.
Вообще на телефон не снимаете? Даже ролик с короткой прогулки?
Почему производители не заинтересованы бороться на две стороны? Чтобы их аппараты были максимально Android-ready.
Они зачем-то тратят время на свои оболочки, на переписывание готового продукта и его поломку. Вместо того, чтобы дать другим облагородить их аппараты.
Все открыто для производителя. Поэтому он имеет возможность Андроид превратить в его подобие, переписать все, что только пожелает. И Андроид превращается в андроидосодержащий продукт.
Идеально, это когда как вы описали. Но в реальности производитель вносит свои коррективы еще до API. И операционка позволяет работать с тем, что нам оставил производитель.
Аппаратные различия конечно же имеют вес и могут давать совершенно разный результат. Но вот как раз по причине отсутствия нормального доступа до управления сенсором, в некоторых случаях хороший сенсор может проигрывать более слабому, т.к. видение производителя может не совпадать с нашим, да и вообще с понятием правильной картинки.
Это когда короткий метр снимают на мобильный телефон. Бывает, что и полный. Вы удивитесь, но есть фестивали мобильного кино как и фестивали мобильной фотографии.
Мобильные телефоны не так плохи, как хотят представить владельцы "взрослых" камер. Да, есть масса технических ограничений. Но кино это же вопрос больше творческий, чем технический. И при наличии прямых рук и творческого настроения можно создавать неплохие вещи.
Вы узнали, что Андроид-девайсы снимают мобильное кино хуже, потому что производители оных не дают возможности сторонним разработчикам создавать приложения подобно тем, коих 1000 и 1 на платформе iOS. Кино требует прогнозируемой работы аппарата, доступности ручного управления.
70% времени на аппаратах Android тратится на обход ограничений производителя, на «костыли».
Это не жалоба. Это факт.
Опять же по заявлениям производителя. И пока что я настроен это воспринимать как «Все крутые фишки будут доступны в нативном приложении камеры. А разработчики сторонних приложений могут идти лесом.»
Этот вопрос проясниться как только найдется один пользователь с аппаратом, и он сможет поделиться данными Camera2 Info. Уже по этим данным можно будет что-нибудь прогнозировать.
Я столкнулся с этой темой только в 9+ версиях, и больших проблем не испытал. Но я и не имел возможности охватить большое количество девайсов.
Один.