а что вас удивляет? Сейчас только ленивый не делает устройств на базе андройда, поэтому и график вверх идет. А нокия, вроде бы, в дешевом сегменте себя вполне уверенно чувствует, это из премиума ее вытолкнули пинком под зад.
И не стоит забывать, что это график относительный, т.е. в любом случае количество устройств всех трех платформ заметно увеличилось за указанный период. Андроид рос быстрее всех, причины такого успеха — ориентация на нижний ценовой диапазон. Уверен, что в пермиум эппл опережает андроид в разы.
На мой взгляд, нельзя собирать в одну кучу все устройства на базе андройда и сравнивать их с айфонами напряму. Было бы логичнее сравнивать популярность устройств одного поколения и одного ценового диапазона, где эппл далеко впереди конкурентов. Как правильно заметил Джобс — эппл не нокия и не гонится за званием крупнейшего производителя телефонов, а в своей премиум нише держится весьма и весьма уверенно, получая баснословные барыши с каждого проданного телефона.
Я, честно говоря, немного не понимаю, почему все так упорно считают андроид конкурентом эппловской платформе — стереотипы давлеют над здравым смыслом?
С точки зрения разработчика разработка и тестирование _должны_ быть максимально легки, так как людские ресурсы конечны и поддержка «кучи смартфонов с кучей разрешений в диапазоне от 320x240 до 854x480» просто физически невозможна. Для более-менее серьезной программы даже 2-3 разрешения на двух устройствах — уже много, так как графический интерфейс надо не только отрисовать, но и, в первую очередь, спроектировать в рамках гайдлайнов конкретного девайса.
В результате разработчики и не гонятся за поддержкой всех устройств на базе андройда сразу, ограничиваясь некоторым количеством наиболее популярных. А это сразу снижает охват пользовательской базы, со всеми вытекающими.
Собственно говоря, это все уже проходили с JavaME, поэтому, возвращаясь к словам Джобса — все сказано верно и по делу, фрагментированность платформы — кошмар для разрабов. И это не только (и не столько) проблема Гугла, сколько конечных пользователей, страдающих от последствий.
Что до tweetdesk — честь и хвала разработчикам, но не все же такие стойкие.
Вот в этом не правы. Продажи растут бешенными темпами, так же, как и прибыль.
8-)
P.S.: интересно, хотя бы пятая часть хабровчан понимает смысл приведенных комманд?
Тяжёлый случай.
И не стоит забывать, что это график относительный, т.е. в любом случае количество устройств всех трех платформ заметно увеличилось за указанный период. Андроид рос быстрее всех, причины такого успеха — ориентация на нижний ценовой диапазон. Уверен, что в пермиум эппл опережает андроид в разы.
а могут и не быть.
было бы интересно посмотреть нормальный график, например сравнение айфона с прямыми конкурентами (та же ниша, тот же ценовой диапазон).
Я, честно говоря, немного не понимаю, почему все так упорно считают андроид конкурентом эппловской платформе — стереотипы давлеют над здравым смыслом?
с чего бы вдруг? Вроде как содержание топика скорее говорит об обратном?
С точки зрения разработчика разработка и тестирование _должны_ быть максимально легки, так как людские ресурсы конечны и поддержка «кучи смартфонов с кучей разрешений в диапазоне от 320x240 до 854x480» просто физически невозможна. Для более-менее серьезной программы даже 2-3 разрешения на двух устройствах — уже много, так как графический интерфейс надо не только отрисовать, но и, в первую очередь, спроектировать в рамках гайдлайнов конкретного девайса.
В результате разработчики и не гонятся за поддержкой всех устройств на базе андройда сразу, ограничиваясь некоторым количеством наиболее популярных. А это сразу снижает охват пользовательской базы, со всеми вытекающими.
Собственно говоря, это все уже проходили с JavaME, поэтому, возвращаясь к словам Джобса — все сказано верно и по делу, фрагментированность платформы — кошмар для разрабов. И это не только (и не столько) проблема Гугла, сколько конечных пользователей, страдающих от последствий.
Что до tweetdesk — честь и хвала разработчикам, но не все же такие стойкие.
www.google.com/finance?q=AAPL