Сам иду в сторону 40 и со многими пунктами согласен, но ваше утверждение может заблочить многие возможности для карьерного роста. Потому что в любом случае не получится всё делать самому, а уметь грамотно делегировать надо уметь.
Ответа никакого не будет, пока нет обратной связи с мин обороны, т.е. ты отправил доки и не будешь знать отсрочка у тебя или нет. Пока так. Может попозже что-то придумают.
Всё верно, можете добавить в своё приложение другой метод оплаты или какой-нибудь агрегатор по приёму платежей. Но это должно быть доступно только для указанных регионов, я это так понимаю. Иначе может быть атата.
Это ещё раз доказывает, что нужно использовать родные решения: если есть оф. плагин - то его, если нет - сделать самому по оф. мануалу. Уже не первый раз читаю про баги Unity IAP.. :(
Ниче она не имеет, это Sailfish может, а у Авроры такой возможности нет. Кроме того, могут отозвать лицензию, потому что Аврора вроде как и российская, но сделана по лицензии.
Реклама не показывается только в РФ, в других странах тот же Адмоб работает, т.е. если у вас приложение ориентированное только на РФ, то будет грустно, да.
Если вы крупный сервис, который работает по всему миру, то это вообще не проблема.
Ну а если вы сидя в РФ или еще где имеете иностранный счет для приема платежей, то тут ж да, наверно лучше пользоваться какими-то сервисами/прокладками которые возьмут на себя все налоговые вопросы.
Это понятно. В крупных (международных) сервисах если делается оплата через сайт, то при авторизации под своим аккаунтом и оплате, подставляются сервисы приема платежей под нужную страну.
Да и вообще это не всегда нужно. Но например в текущей ситуации, для РФ разработчиков только оплата через сайт и будет выходом.
Я же это и написал) Насчет подписок, написано-то оно да, но чтобы получить бан надо прям очень грубить и нарушать правила. Есть несколько популярных приложений которые позволяют покупать подписку минуя стор и ничего, работают себе спокойно. Я например покупал годовую подписку на Welltory через их биллинг.
Это не так. Никто не запрещает делать оплату на сайте (спотифай, Яндекс плюс, да куча сервисов). Главное чтобы ссылок на эту страницу с оплатой не было в приложении.
Почему же, можно и отдельно. При авторизации на сервере клиент передает инфу о себе: язык, платформа, протокол и еще 5-8 параметров. И можно легко сегментировать кому обновляться.
Сам иду в сторону 40 и со многими пунктами согласен, но ваше утверждение может заблочить многие возможности для карьерного роста. Потому что в любом случае не получится всё делать самому, а уметь грамотно делегировать надо уметь.
Классно
Ответа никакого не будет, пока нет обратной связи с мин обороны, т.е. ты отправил доки и не будешь знать отсрочка у тебя или нет. Пока так. Может попозже что-то придумают.
Всё верно, можете добавить в своё приложение другой метод оплаты или какой-нибудь агрегатор по приёму платежей. Но это должно быть доступно только для указанных регионов, я это так понимаю. Иначе может быть атата.
Да не найдете вы "легко" от 300, да, такие вакансии конечно есть, он их не так много и уж точно не легко. На удаленке больше шансов.
Это ещё раз доказывает, что нужно использовать родные решения: если есть оф. плагин - то его, если нет - сделать самому по оф. мануалу. Уже не первый раз читаю про баги Unity IAP.. :(
Ниче она не имеет, это Sailfish может, а у Авроры такой возможности нет. Кроме того, могут отозвать лицензию, потому что Аврора вроде как и российская, но сделана по лицензии.
Если бы Яндекс поделился своими наработками, можно было бы довести до ума.
Реклама не показывается только в РФ, в других странах тот же Адмоб работает, т.е. если у вас приложение ориентированное только на РФ, то будет грустно, да.
Может хоть там будет Google Pay работать :)
Сегодня если зайти в Способы оплаты в Play Market, там будет вообще пусто) Только промокод применить можно.
Если вы крупный сервис, который работает по всему миру, то это вообще не проблема.
Ну а если вы сидя в РФ или еще где имеете иностранный счет для приема платежей, то тут ж да, наверно лучше пользоваться какими-то сервисами/прокладками которые возьмут на себя все налоговые вопросы.
Это понятно. В крупных (международных) сервисах если делается оплата через сайт, то при авторизации под своим аккаунтом и оплате, подставляются сервисы приема платежей под нужную страну.
Да и вообще это не всегда нужно. Но например в текущей ситуации, для РФ разработчиков только оплата через сайт и будет выходом.
Я же это и написал)
Насчет подписок, написано-то оно да, но чтобы получить бан надо прям очень грубить и нарушать правила. Есть несколько популярных приложений которые позволяют покупать подписку минуя стор и ничего, работают себе спокойно. Я например покупал годовую подписку на Welltory через их биллинг.
Это не так. Никто не запрещает делать оплату на сайте (спотифай, Яндекс плюс, да куча сервисов). Главное чтобы ссылок на эту страницу с оплатой не было в приложении.
А мне больше понравился https://primefaces.org/primereact/
Не понятно за что минусуют, так-то всё верно. Если конечно для вас создание игр – бизнес, а не хобби.
Принудительное обновление это все-таки не рядовая ситуация :) Но бывает без него никак.
Почему же, можно и отдельно. При авторизации на сервере клиент передает инфу о себе: язык, платформа, протокол и еще 5-8 параметров. И можно легко сегментировать кому обновляться.