Обновить
21
0
Игорь @mopsicus

Unity разработчик

Отправить сообщение
Симпатично. Но как-то слишком много маленьких всплывающих меню…
Хочется верить что в итоге допилят и будет хорошая ОС. А приложения можно будет ставить также как и на обычную убунту?
Спасибо за статью. Я начинал с делфи, сейчас изучаю Objective-C. Хочу сказать что синтаксис с кучей слов сначала был, ммм, странным да, но потом привыкаешь и оказалось что это очень удобно. Но как первый ЯП я бы его не выбрал :) Считаю, что сначала лучше выучить алгоритмы и ООП на чем-нибудь другом. Хотя, может я и не прав…
Помоему это очень круто! Движения хорошо проработаны, вручную он наверно помучился с этим. Сцены тоже красивые. Молодец. В начале и правда показалось, что это трейлер какого-нибудь дорого фильма.
а зачем второй экран?
Ну например затем, если я хорошо знаю javascript и у меня есть желание сделать мобильное приложение и нет времени изучать язык платформы.
А мне кажется это ещё не конец. Facebook конечно авторитет в этом плане, но всё же…
Помоему сейчас на том же javascript можно сделать почти всё что угодно :) Плавность анимации, да и скорость работы, тоже, практически не отличимы.
Наблюдаю такую тенденцию, что вместо нативных приложений под iOS, стали использовать просто встроенный браузер и вот такие фреймворки. Оправдано ли это?
помоему, из всех браузеров сложнее всего под IE
Отличный фреймворк! Делал 2 расширения на нём, всё работает, на всех платформах. Спасибо!
Что же это за «контракт», если сделанное в свое собственное время является собственностью работодателя?
Так по идее, когда вы используете ту же робокассу для организации приема платежей, то пользователи переводят средства на их счет, который скорее всего не за границей, а робокасса уже переводит вам.
Вот именно, при необходимости. Для «программиста-одиночки», сначала, половину из этого можно пропустить. Если программа станет хорошо продаваться, тогда уже и эцп и авторство… Ну это моё мнение
Ну так это тоже самое что и я перечислил: подключаешь сервис к сайту и тебе на счет падают деньги, и мне тоже не известно, да и не важно, каким способом оплатил человек. В случае успешной оплаты, скрипт сам выдает ключи.
Подключить сервис приема платежей к сайту, сейчас их много, это даст возможность принемать различные эл. деньги. Например: robokassa.ru, liqpay.com, onpay.ru и другие.
Ну вы же знаете, если захотят то сломают всё что угодно. Но усложнить задачу можно. Например, использовать шифрование на сервере, это конечно подойдет не любого приложения, но как вариант.
Пока не сильно преуспел, если честно. Две не сложных программы которые продавались несколько месяцев в сумме принесли примерно $1700, потом их взломали и продажи естественно упали. Это без рекламы, только через форум.
Сейчас заканчиваю еще одну, надеюсь выстрелет. Учел все ошибки которые были сначала, поэтому решил собрать все в статью
12 ...
9

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Game Developer
Lead
От 800 000 ₽
C#
Unity3d
Node.js
TypeScript
JavaScript
OOP
Database
Git