Обновить
8
0
Максим Павлов@mpavlov

Пользователь

Отправить сообщение
У некоторых из-за таких ситуаций может развиться боязнь показаться идиотом, стоящим посреди вагона с орущим телефоном=)
Корень зла — слишком слабая вибрация многих смартфонов, отчего возникает боязнь пропустить звонок. В принципе, это так же очевидно, как и все описанное в статье.
Злоумышленник откроет код формы и возьмет оттуда токен.
У меня ByFly, 5Mb/2.5Mb, 10 евро в месяц по акции (потом чуть дороже, тариф — Рекорд 5). Единственное, что не нравится, это периодическая недоступность Google. В остальном никогда никаких проблем не испытывал, в техподдержку обращался очень давно, когда нужны были инструкции по настройке, и мой вопрос был решен. Количество подписей под петицией говорит лишь об одном — качество услуг ByFly приемлемо, и большинство проблем надумано.

Не понимаю, почему минусуют товарища BiW.
Насчет новой системы пока не слышал. Но нынешняя настолько неудобна, что интерфейс делали на спрайтах. Там, где требовался вывод какой-то динамичной информации, я добавлял объекту компонент GUIText, в редакторе настраивал местоположение и в коде при надобности менял ему текст. То есть метод OnGUI я не использовал. Но как это работает внутри, неизвестно. Возможно, компонент GUIText подразумевает, что текст все равно рисуется каждый кадр, возможно — нет.
Много, однако, в вашем сообщении аббревиатур GUI. А я вот в процессе изучения матчасти не раз встречал плохие отзывы об этом компоненте движка. Якобы метод OnGUI слишком тяжеловесный, создает дополнительные DrawCalls, что негативно сказывается на производительности, в особенности на мобильных устройствах. Хотя, поиграв в вашу Змейку, могу сказать, что работает все очень гладко и быстро, видимо продуманная архитектура дает плоды:)

И все таки из-за загрузки новой сцены вы не сделаете красивые переходы. Это ведь как одностраничный и многостраничный сайт. Ну это так, на вкус и цвет. Мне просто понравились мои переходы (можете заценить)

Еще немножко оценю вашу игру, если вы не против. Текст на кнопках очень мелкий, вы не отталкиваетесь от размера экрана при их инициализации? Рекламу сделали, а вот онлайн таблицу рекордов нет. Посчитали ненужным или не захотели перегружать игру излишним функционалом?
Статья хорошая, но очень уж сложная. Мне кажется, в конце можно было бы выделить ключевые моменты проектирования игры на Unity в разрезе особенностей работы с объектами этого же Unity (у вас получилось очень обобщенно). Я тоже начинающий Unity-разработчик и уже успел ощутить, насколько там сложно разделить код на модули. Мы с коллегой-художником тоже решили начать с простых 2D игр для Android, 2 из которых в итоге, как и вы, успешно опубликовали в Google Play. В первом проекте в скриптах творился полный хаос. Второй я начал писать более осмысленно, старался как можно больше инкапсулировать, но все равно связей осталось много, и какие-то выводы сделать достаточно сложно. Заметил, что учитывая простоту, вы все равно решили разбить по сценам. Я же, после первого проекта, наоборот решил, что одной сцены вполне хватит (что позволило, к слову, сделать плавные выезжающие менюшки).
У одного меня сайт не загружается, а в консоли 500 Internal Server Error?
На главной странице вздрогнул, увидев аббревиатуру PHP. Однако, обнаружив множество SDK, в том числе Unity, на душе потеплело :) Даже на ютубе какие-то уроки по данной теме есть. Спасибо большое, буду изучать.
Можно на основе этого реализовать сохранение рекордов пользователей, как считаете? Как-то не очень мне понравилось использовать Google Play Services.
Вот так, люди трудились-трудились, разрабатывали-разрабатывали, а в итоге у пользователей
система находит билеты в полтора раза дороже, чем другие сайты
. Печаль…
официальное название — Респу́блика Белару́сь (белор. Рэспубліка Беларусь), официальное сокращённое название Белару́сь
Сразу же заметил грубейшую ошибку. Набираю «Минск» и вижу «Белорусь». БелОрусь! Ну как так можно, ребятки)
Понравилось высказывание Григория Бакунова:
все работники креативной специальности: маркетологи, художники, музыканты, программисты — никогда не могут работать больше, чем четыре часа в день.

Что-то в этом есть.
А в словаре есть инфа, почему пишется indie с -ie в окончании?
Мне кажется, среди любителей инди-игр вряд ли найдутся такие люди, которые не знают о Limbo.
зависание редактора при закрытии

Это исправлено в последней версии.


Побежал обновляться, т.к. это уже надоело, особенно если ожидаешь окошка с вопросом о сохранении изменений))
Как начинающего Unity-разработчика, очень радует скорое появление free-версии продукта!

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Минск, Минская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность