Получается черрипикинг, потому что летавшие по 30 раз ступени от тех, что летали 1-2 раза, надёжностью не отличаются. Фэлконы в принципе не взрываются больше за последние годы, их запуски в принципе стали обыденностью, которую не замечают.
Чтобы достичь большей итоговой скорости, нужно уже на старте иметь больше тяги.
Бред, надо просто чуть дольше делать прожиг, а его целенаправленно не делают и сбрасывают топливо, потому что в планах орбиты не было. На орбите от тяги разницы не будет, т.к. он уже почти выходит. На старте по тяге и так запас есть, там главное TWR больше 1, что уже есть.
летает на пределе возможностей конструкции
Вот это как раз в одном из последних полетов тестили, буквально тестировали вход по не номинальной траектории, вроде как тоже по симуляциям не должен был пройти, еще допом теплозащиту поснимали в разных местах - и вот хрен он взорвался. Поджарился, крылья подгорели, но сесть бы он смог, на воду посадили нормально. Так что он не работает на пределе, у него буквально запас прочности есть, причём не малый.
Сроки так-то не только SpaceX срывают, те же Axiom должны были к 2025 скафандр сделать, как раз к запланированной высадке, а сейчас тестирование только в следующем году планируют.
Боинг в СЛС также сроки на 6 лет срывала и на $31 млрд. запланированную стоимость разработки превысила. Как и их Starliner на 7 лет опоздал, и вообще на 1.4 млрд в минус компания вышла (у спейсов, кстати, аналогично за HLS фиксированный контракт, так что выход за рамки бюджета только за свой счет).
Northrop Grumman с телескопом Джеймса Вебба опоздали на 10 лет, но имхо - тут простительно, сложный научный инструмент.
Орион для Артемиды, кстати, также задерживался и превышал бюджет.
Bechtel, которые инфраструктуру для запусков СЛС разрабатывают/-ли, сорвали минимум на 3 года сроки, в 5 раз бюджет превысила, а сейчас НАСА вообще забросить это хочет.
ННу и не забываем про нашу лунную базу к 2015 году.
Все в этой индустрии сроки срывают, и старички, и новички.
Во второй сборке процессор бы помощнее, а то я в даже несколько лет назад в GTA Online играл на 750ti на высоких в 1366x768 с вполне хорошим FPS, и года до 20го она всё еще что-то да запускала в этом разрешении (пока игры не начали требовать новых инструкций и совсем на оптимизацию не забили).
Получается черрипикинг, потому что летавшие по 30 раз ступени от тех, что летали 1-2 раза, надёжностью не отличаются. Фэлконы в принципе не взрываются больше за последние годы, их запуски в принципе стали обыденностью, которую не замечают.
Боинг, кстати, и по СЛС сроки срывал, хз почему так к Спейсам цепляются, когда все срывали, иногда и с бОльшими бюджетами.
Бред, надо просто чуть дольше делать прожиг, а его целенаправленно не делают и сбрасывают топливо, потому что в планах орбиты не было. На орбите от тяги разницы не будет, т.к. он уже почти выходит. На старте по тяге и так запас есть, там главное TWR больше 1, что уже есть.
Вот это как раз в одном из последних полетов тестили, буквально тестировали вход по не номинальной траектории, вроде как тоже по симуляциям не должен был пройти, еще допом теплозащиту поснимали в разных местах - и вот хрен он взорвался. Поджарился, крылья подгорели, но сесть бы он смог, на воду посадили нормально. Так что он не работает на пределе, у него буквально запас прочности есть, причём не малый.
Сроки так-то не только SpaceX срывают, те же Axiom должны были к 2025 скафандр сделать, как раз к запланированной высадке, а сейчас тестирование только в следующем году планируют.
Боинг в СЛС также сроки на 6 лет срывала и на $31 млрд. запланированную стоимость разработки превысила. Как и их Starliner на 7 лет опоздал, и вообще на 1.4 млрд в минус компания вышла (у спейсов, кстати, аналогично за HLS фиксированный контракт, так что выход за рамки бюджета только за свой счет).
Northrop Grumman с телескопом Джеймса Вебба опоздали на 10 лет, но имхо - тут простительно, сложный научный инструмент.
Орион для Артемиды, кстати, также задерживался и превышал бюджет.
Bechtel, которые инфраструктуру для запусков СЛС разрабатывают/-ли, сорвали минимум на 3 года сроки, в 5 раз бюджет превысила, а сейчас НАСА вообще забросить это хочет.
ННу и не забываем про нашу лунную базу к 2015 году.
Все в этой индустрии сроки срывают, и старички, и новички.
Во второй сборке процессор бы помощнее, а то я в даже несколько лет назад в GTA Online играл на 750ti на высоких в 1366x768 с вполне хорошим FPS, и года до 20го она всё еще что-то да запускала в этом разрешении (пока игры не начали требовать новых инструкций и совсем на оптимизацию не забили).
Сложнее - да, но в целом рекрутеры тупо на автомате скипают резюме с любыми курсами в опыте (если исходить из короткого опыта знакомого).