Обновить
1
0
Олег @netgoblin

Пользователь

Отправить сообщение
Немного офтоп, но я несколько раз слышал на новостных каналах ВГТРК музыку с сайта audio-jungle с их звуковым watermark'ом…
Не пойму из абзаца про «Однородный контент». Чем отличаются карточки слева от «списка» справа? Разве карточка как таковая это самостоятельная единица с картинкой и текстовым описанием. Даже в самой статье написано: «Карточки – это такие маленькие прямоугольники, заполненные инклюзивным изображением и текстом, которые служат точками перехода к более детальной информации.» В примере я вижу просто разные стилевые решения.
В программе 3dsmax есть модуль CAT для генерации процедурной анимации ходьбы / бега. На мой непрофессиональный взгляд анимации выглядять вполне натурально. Модуль позволяет настраивать любое количество костей / суставов. Можно за пару кликов анимировать любое существо: змею, кошку, человека, тарантула.
Я же даже проциитровал Ваш комментарий. Функция «кто где ходит и перемещается» разумеется не относится к соц. сети непосредственно. Но кто и где выяснить не сложно. По мобильным сетям передается достаточно данных для идентификации телефона и его местополежия.

А если какой-то технологии нет сегодня, то вполне возможно она появится завтра. Мир Вам.
Телефон подключенный в WiFi или 3G/4G. Вы мне так говорите, как буд-то я эту технологию придумал… Стационарные телефоны тоже вначале были людям не понятны: «как это провод лежит под водой, кто его там дергает на другой стороне океана?!» (это пример из статьи на хабре про интренет, ссылку не помню)
Не так. Речь шла не про IK, а про технологию Human IK, которая позволяет персонажу взаимодействовать с объектами окружающей среды. В качестве примера игра Assassins's Creed: главный герой при передвижении в толпе отталкивает от себя идующих навстречу пешеходов. Да что там говорить, весь паркур в игре построен на этой технологии.

А сама технология, судя из названия, работает в связке с инверсной кинематикой. Детали на сайте Autodesk.
Вас никто и не заставляет.

<тёмное будущее> Когда наступит нужный момент правительство просто всех обяжет приобрести аналог гугл-очков и все. </тёмное будущее>
Зачем Вы все так драматизируете? Конечно же можно ограничить по радиусу от смотрящего, фильтровать по друзьям, знакомым, по интересам. Неужели не пользовались соц.сетями или интернет-магазинами?

«мощная виртуальная система, которая про всех всё знает, кто где ходит и перемещается»
Такая система давно функционирует. Зовется — соц.сеть. Там люди добровольно пишут кто они, чем занимаются, где живут, куда ходят пить кофе и т.д. И спец.службы активно этой информацией пользуются (как, в прочем, и преступники).
"… и меньше всего ожидаю..."

такова уж реальность =(
Мелькнула мысль о том, что подобная технология позволит реализовать своеобразный механизм «невидимки». Кто смотрел Ghost Shell или упомянутый выше эпизод Black Mirror? Человека не будет видно в дополненной реальности, его профиль (не тот что в соц.сетях, а внешность человека) можно будет маскировать под изображение фона, но достаточно снять очки и маскировка накрылась…
Как один из методов фильтрации — отображать попапы (ага, они снова в моде) только там куда сфокусирован зрачок пользователя, проще говоря, куда человек смотрит. Это не отменяет фильтрацию по интересам, персанифицированную рекламу и т.д.
Вот так идешь по улице, смотришь статусы окружающих тебя людей — о, какой няшный котик — и тут бац! Тебя сбивает автомобиль, потому что ты переходил улицу и не заметил красный знак светофора! А водитель тебя не видел, ведь он засмотрелся на виртуальный бигборд со скидкой на зимнюю резину…

По-моему, дополненная реальность тоже опережает свое время. Для начала нужно внедрить хотя бы умные автомобили, обкатать их механизмы избежания столкновений, внести все необходимые правки в ПДД… и еще много чего надо сделать, о чем я забыл, а может не знал… и только тогда: «Привет, дополненная реальность!»
Что касается непосредственно самой хотьбы, то корректировка шагов относительно поверхности выполнется с применением IK (inverse kinematics). Вот, например, как это реализуется в игровом движке UE4 — https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Animation/IKSetups/
В первую очередь, необходима настройка IK для ног — связваются ступня и бедренная кость. Затем, во время хотьбы производится проверка — из ступни рисуется луч вертикально вниз до пересечения с ближайшей плоскостью. И наконец, выполняется корректировка шага с учетом расстояния до «земли».
Эта технология изобретена в Autodesk и называлась Human IK. Ubisoft использовали её в играх серии Assassins.s Creed с первой серии.
www.autodesk.com/products/humanik/overview
И Вы готовы потратить свое время на писанину, вместо пары кликов по галочкам в панели фильтров? Просто магазинам стоит развивать механизмы поиска, внедрять логику разбора поискового запроса и т.д.
Аналогичная история. Хорошо, что старая Опера позволяла настраивать в том числе контекстные меню, так что я выпилил оттуда этот пункт и надобавлял своих плюшек.
У меня похожая проблема с Хромом. Бывает даже так что отказывает видео-драйвер и увы не всегда сам перезапускается. Видимо, это проблемы всех Хромиум браузеров последних версий… раньше, несколько месяцев назад, такого не наблюдал.
з.ы. у меня 2 монитора, win7 x64, видео-карта nvidia gtx780, хром и драйвер последней версии.
В Америке ведь действует прецедентное право, неужели нельзя выиграть дело «по-быстрому» сославшись на аналогичное разбирательство?
Все равно странно… Мейер получил прибыл от продажи своего приложения, а прибыль от каталога получил Гугл. Скорее всего, троль боится связываться с «корпорацией добра» и решил бить из-под тишка.
А есть патент на систему выдачи патентов?

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Севастополь, Республика Крым, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность