Обновить
11

Пользователь

1
Подписчики
Отправить сообщение

Насколько я знаю, хром использует эту модельку в т.ч. для распознавания текста в PDF и делает это очень неплохо

Мне кажется эта статья незаслуженно обделена тегом .net, весь этот набор определенно подходит для любого направления, не только для юнити

Спасибо за обзор!

Добавьте .Net, он все ещё популярен и лет на 10 минимум Легаси хватит

Прошу прощения. Специально достал с полки чтобы проверить, видимо я перепутал с другой попыткой протащить аудиотракт через RDP без задержек. Интересная тема, годится для отдельной статьи)

Доверился лагометру в веб версии. По ощущениям примерно столько же.

Да, стабильно показывает около 100мс

Недавно читал(если не ошибаюсь, в журнале Кот Шредингера) идею о том, что сведение к нейрону, как элементарной единице, срабатывающей на какой то пороговый стимул, не учитывает внутреннюю сложность самого нейрона, клетки, которая является эволюционным потомком одноклеточных организмов со своей внутренней логикой.

Этот комментарий должен быть выше?

Есть ли импортонезависимые аналоги Aris и iserver, не только для BPM но и интегрированной работы со срезами архитектуры?

Дополнительно в экзоскелете предусмотрен функционал записи данных с датчиков, состав которых опционален и может быть выбран заказчиком под задачу

Мне кажется, одно из интересных направлений развития кроется тут - если собирать данные о движении при выполнении каких либо задач, в дальнейшем это можно использовать для роботизации, для сценариев, где классическая автоматизация невозможна или очень дорога

Задумка хорошая

Нужна автоматизация, например, чтобы дальше двигаться в сторону построения решений сверху, например аналога iserver

Можно начать самим - например в теории устойчивости

И да, спасибо за статью!

Мой комментарий о том, что на данный момент эта модель чудовищно неэффективна с т.з. ресурсов.

Вместо поиска/подбора причинно следственных связей появляется ритуальный магизм наподобие каргокульта

Попробую привести несколько аналогий:

  • Имея функционал Y=F(X) (где в данном случае F это логика игры), нейронные сети вместо поиска аналитического решения F, ищут это решение численными методами. Добавляя ресурсов оно будет бесконечно приближаться к оригиналу(если угодно, повышая порядок приближения), но это будет чудовищно неэффективно по сравнению с поиском оригинального F()

  • Или для хэширующей функций вместо поиска алгоритма, мы строим модель на основе радужной таблицы, и, в пределе, нам придется покрыть все пространство решений для получения приемлемого результата

  • Или отображение векторной/параметрической графики в растровую, где вместо поиска параметров, мы строим модель изменения конкретных пикселей

Выглядит странно

Я уверен, что средний программист, затратив определенное количество времени, сможет реализовать дум алгоритмически.

Нейросеть же оперирует результатами алгоритмов которые для нее в черном ящике(при этом затрачивая на порядки больше ресурсов) и пока даже близко не приблизилась к среднему программисту..

Эластик отлично сюда ложится - построенный на Lucene прямо из коробки будет фасетный поиск. Кликхаус да, для другого.

Об этом, собственно, немалая часть книги о которой говорят выше. Чтобы это сделать, нужна отдельная команда мотивированных профессионалов, которые могут работать практически без процесса

Так, стоп, у нас же уже есть гит :)

Если вы знакомы и с тем и с тем, то вы скорее будете выбирать технологию под конкретную задачу.
Если не знакомы ни с тем, ни с тем, то, условно, кривая обучения для кафки будет sqrt(x), а для RMQ e^x.

Кроме того, на мой взгляд, для кафки нужно очень хорошо подумать сначала и потом делать, реббит в этом смысле прощает немного больше
Плюс ,в энтерпрайзе, особенно если компания посажена на MS и в силу безопасности нацелена на on-prem, есть проблемы с линуксом и людьми которые его поддерживают, в то время как RMQ в дефолтной конфигурации, даже без кластеризации, будет прекрасно работать под win.

Нужен минигит с clone, checkout, add, commit push, reset и флагом --force :)

А ещё visual sourcesafe, perforce, tfs..

Поверьте, не критики ради, а дополнения для

Там есть много интересных и пограничных иногда вещей, поэтому пусть это будет в комментариях к хорошой статье

1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность