Как стать автором
Обновить
14
0
Сергей Пономарев @novar

Программист

Отправить сообщение

История одного фееричного провала тестового задания на C#

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров42K

Просидев на одном предприятии несколько лет, я решил поискать альтернативы. Специально не привожу детали по моей должности, квалификации и стажу, чтобы не создавать предвзятое впечатление и не влиять на объективность оценки выполнения тестового задания. По моему профилю вакансий оказалось довольно много. Откликнулся на первую попавшуюся вакансию очень близко к дому. Перезвонили в течении нескольких часов, обрисовали буквально в двух словах чем занимается контора (обмен данными между системами разных уровней) и предложили сделать тестовое задание. Выполнив задание примерно за сутки, я его отправил и через пару часов получил ответ: «задание Вы выполнили действительно отвратительно, халтурно» и отказ от дальнейших комментариев. По месту своей основной работы я много раз выполнял очень разные задания от очень разных людей, но такого ответа никогда не было даже близко. Что же тут произошло?

Читать далее
Всего голосов 36: ↑22 и ↓14+8
Комментарии417

Инфраструктура команд для вызова пользователем действий в шаблоне MVVM

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров10K
Представим типичный пользовательский интерфейс. Есть несколько элементов управления, которые запускают некоторые повторяемые (за время жизни приложения) действия разной сложности. Чтобы сложные действия, такие как обращение к различным носителям, обращение к сети или сложное вычисление, не снижали отзывчивость интерфейса, они должны быть асинхронными. Дополнительно могут быть элементы управления, отменяющие асинхронно запущенное действие. Действие имеет свойство состояния (неактивно, запущено, завершено успешно, завершено с ошибкой, отменено), которое тем или иным образом отображается пользователю. Принятый в WPF, Silverlight и WinPhone шаблон проектирования MVVM диктует, чтобы такое «действие» было частью модели представления, давая возможность вызывать сервисы модели из пользовательского интерфейса без создания между ними жёсткой связи. К сожалению, такое «действие» в базовой библиотеке классов не реализовано. Ближайшие имеющиеся в библиотеке сущности, такие как задачи System.Threading.Tasks.Task, команды System.Windows.Input.ICommand и делегаты System.Delegate, не подходят: задачи всегда одноразовые и не могут представлять повторяемое действие, делегаты и команды не поддерживают отмену и не содержат свойств состояния, а команды вообще не могут быть асинхронными. Далее я предлагаю решение в виде небольшой библиотеки классов, дающей возможность легко использовать описанные «действия» в ваших приложениях.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3+12
Комментарии11

Улучшаем LINQ для работы с IReadOnly-коллекциями

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K
Как известно, при использовании интерфейса IEnumerable<> там, где подразумевается коллекция, могут случаться проблемы (см. например Проблемы использования IEnumerable и LINQ против LSP). К счастью, в .NET v4.5 в 2012-м году (немного поздновато, но лучше поздно, чем никогда), появились интерфейсы IReadOnlyCollection<>, IReadOnlyList<>, IReadOnlyDictionary<> (далее буду их обобщённо называть IReadOnly-интерфейсы). В отличие от IEnumerable<>, IReadOnly-интерфейсы дают возможность достаточно и без лишних требований обозначать функциональность коллекции, что и позволяет их рекомендовать для использования вместо IEnumerable<> везде, где подразумевается чтение коллекции. Но тут встречается одно затруднение. Одним из важных компонентов, потребляющим и создающим коллекции, является LINQ и, особенно, его часть «LINQ к объектам». К сожалению, IReadOnly-интерфейсы появились через 5 лет после LINQ, и в нём не используются. Все входные и выходные коллекции LINQ-операций имеют базовый тип IEnumerable<>, исходя из ограниченных возможностей которого, многие операции подразумевают лишние затраты: полный последовательный перебор или даже создание промежуточных копий входных коллекций. Более того, возвращая из операций тот же IEnumerable<>, LINQ требует при дальнейшем использовании результата опять использовать полный перебор и создание промежуточных копий. В связи с этим, у меня давно зрела мысль «подружить» LINQ с IReadOnly-интерфейсами.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+13
Комментарии12

Удобный двоичный источник данных взамен Stream

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.4K
Как обычно получают двоичные данные ваши .NET-компоненты? Если отбросить примитивный случай когда все данные уже в байтовом массиве, то уверен что в виде System.IO.Stream. В общем случае он позволяет собственно только одну операцию — считать в указанный байтовый массив (буфер) указанное количество байтов. При выполнении чтения с помощью этой операции возникают два вида затруднений и одно нерациональное использование ресурсов.

Затруднение номер один: если данные одного и того же источника нужны в нескольких компонентах, то после того как один компонент считал какие то данные из Stream, то он их «потребил», и другим компонентам они уже никак не достанутся. Затруднение номер два: данные нам нужны в виде некоторых блоков, а в результате чтения блок может оказаться в буфере лишь частично (только три байта 32-х битного числа, только половина букв слова и т.д.). Нерациональное использование ресурсов возникает из-за того, что каждый читающий данные компонент должен создавать свой собственный буфер для чтения. Далее я предлагаю простое в использовании решение указанных затруднений, которое позволит очистить ваш код, получить высокую производительность чтения и получать универсальные компоненты.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4+3
Комментарии41

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность