• Dependency Injection in Flutter

    • Tutorial

    We’re currently experimenting with Flutter while developing our side project for step challenges with colleagues. This side project should also be considered as a playground, where we can check if we can use Flutter in more serious projects. That’s why we want to use some approaches there that can look like an over-engineering for such a small project.


    So one of the first questions was what can we use for dependency injection. A quick search in the internet revealed 2 libraries with positive reviews: get_it and kiwi. As get_it turned out to be a Service Locator (and I’m not a fan of this pattern), I was going to play with kiwi, which looked more promising, but then I’ve found another one library: inject.dart. It is heavily inspired by Dagger library, and as we use the latest one in our other Android projects, I’ve decided to dig into it.

    Read more →
  • О чем все-таки говорит developer.android.com про RecyclerView

      Приветствую вас, уважаемые хабражители! На написание статьи меня подтолкнул этот пост (а точнее, то чувство резкого локального повышения температуры в районе… хм, поясницы, обычно возникающее, когда в интернете кто-то неправ).


      Начнем с самого начала. Полностью согласен, что "между жизненным циклом активности и работой RecyclerView есть нечто общее" – это "нечто" – необходимость понимать, что мы делаем и зачем. И читать документацию. А невыполнение этих двух необходимостей, как и сон разума, рождает монстров. Только вот с тем, как предлагает с этими монстрами бороться предыдущий автор, я категорически не согласен.

      А почему?
      • +12
      • 4,4k
      • 8
    • Создание диалога для выбора рингтона

      • Tutorial

      Понадобилось мне тут для одного проекта сделать свой диалог с выбором рингтона в настройках. Сразу по 2 причинам – во-первых, в support library RingtonePreference отсутствует, так что использовать стандартный диалог в PreferenceFragmentCompat не получится. А во-вторых, мне надо было туда в дополнение к стандартным мелодиям добавить несколько звуков из ресурсов. Так что решено было написать свой диалог.

      Читать дальше →
    • FlexboxLayout — часть 2

      • Перевод
      • Tutorial

      В этой части мы рассмотрим атрибуты для дочерних представлений, которые отвечают за позиционирование внутри родительских элементов.


      В предыдущей статье мы увидели, что у FlexboxLayout есть ряд атрибутов, которые управляют размером и расположением дочерних элементов, но это еще не все. Все менеджеры макетов в Андроиде применяют к дочерним элементам собственные параметры макета (LayoutParams), которые предоставляют этим вложенным элементам специфичные атрибуты. FlexboxLayout в этом плане не исключение. Более того, именно в дочерних атрибутах раскрывается вся мощь этого макета.


      Прежде чем погрузиться в дебри теории, стоит упомянуть, что в моем приложении эти дочерние атрибуты можно увидеть в режиме элемента, войдя в него долгим нажатием на вложенный элемент. Будучи в режиме элемента, можно нажатием выделять другие дочерние элементы, а потом настраивать значения атрибутов для выделенных элементов.

      Читать дальше →
    • FlexboxLayout — часть 1

      • Перевод
      • Tutorial

      В мае 2016 года в официальном репозитории Google на Github появился новый проект — flexbox-layout. Это менеджер макетов под Андроид, который предоставляет функциональность, схожую с CSS flexible box. В этой серии статей мы посмотрим на FlexboxLayout и попытаемся понять, как он работает, и как его лучше использовать.


      Мы рассмотрим влияние XML-атрибутов на макет и поведение вложенных представлений. Чтобы было проще разбираться, я опубликовал приложение в Google Play, которое позволяет поэкспериментировать с различными вариантами. Со временем я выложу исходный код этого приложения, а пока предлагаю скачать его и поиграться с настройками.


      Также хочу отметить, что в этих статьях я буду рассматривать все действия с точки зрения разработки под Андроид, т.е. буду использовать стандартные макеты Андроида и отмечать, где FlexboxLayout позволяет получить схожий результат.

      Читать дальше →
      • +7
      • 12,4k
      • 7
    • Email-рассылка со своего сервера: подводные камни

        Недавно мы по ряду причин решили отказаться от стороннего сервиса для email-рассылок и осуществлять рассылки со своего сервера. Я бы хотел указать на ряд трудностей, с которыми мы столкнулись в процессе, и пути их решения. Непосредственно тему верстки эта статья практически не затрагивает, но более подходящего хаба я не нашел.

        Конечно, если вы давно в теме, подобные советы могут показаться банальными и очевидными, но некий свод хитростей и подсказок будет полезен начинающим рассыльщикам.
        Читать дальше →
      • Почему я не могу сбросить пароль?

          Такой вопрос пришел сегодня в техподдержку. Пользователь заходит на страницу восстановления пароля, вводит свой email, нажимает кнопку «Восстановить». Система радостно сообщает, что email отправлен. Пользователь заходит в почтовый ящик, пользователь не видит письма, пользователь недоволен.
          Делаем пользователя довольным
        • Android: Обработка СМС

          0. Вместо вступления


          Периодически (когда у меня выпадает свободный вечер, и наш «клуб» организует игру) я играю в регбол. «Клуб» организован таким образом, что в день игры всем участникам приходит СМС такого вида:

          Регбол! Сегодня в 19-30. Двор школы №30: ул. Володарского, 20. Открытая площадка с резиновым покрытием. Тел. 8 (951) ***-**-**.

          И вот я подумал — почему бы не написать небольшое приложение, которое будет отлавливать эти сообщения, и забивать их в гугл-календарь. Зачем? Да, в основном, just for fun, ибо я не настолько занятой человек, чтобы мне были жизненно необходимы автоматические секретари.

          Итак, приложение будет уметь следующее:
          • Следить за входящими сообщениями. Если пришло сообщение от адресата RM FIGHT, то нужно сверить текст сообщения с шаблоном, и при совпадении создать мероприятие в гугл-календаре. Если же текст сообщения с шаблоном не совпадает (например, просто какие-то новости пришли), то сохраняем сообщение в базе, чтобы потом можно было его прочитать.
          • Показывать сообщения от этого адресата, не попадающие в категорию «Оповещение об игре» (новости, реклама и т.д.).

          В рамках статьи я полагаю, что у читателя есть базовые знания — как создать проект, что такое файл Manifest, и с чего вообще начинать разработку под андроид — на этот счет есть куча разных туториалов, и здесь на этом останавливаться не будем. В то же время статья не предназначена для продвинутых андроид-девелоперов, в ней будут рассматриваться достаточно базовые вещи, вроде мониторинга и обработки смс, работы с базой данных, подключения по HTTP.
          Читать дальше →