Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Дизайн-система: что пошло не так и как мы это исправили

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.8K

Привет! Я — Павел Григорьев, ведущий дизайнер интерфейсов в Мир Plat.Form. Я принимал участие в создании дизайн-системы, про которую с позиции разработчика рассказывала моя коллега Лера Егорова вот тут.

Дизайн-система призвана упрощать жизнь дизайнерам и разработчикам — все основные элементы интерфейса собираются в общую библиотеку, к которой можно обращаться при создании макетов и верстке страниц. Это, в свою очередь, сильно экономит время, поскольку не приходится каждый раз по новой придумывать и прописывать параметры отображения элементов.

Но само по себе создание дизайн-системы — это сложная задача, в процессе выполнения которой можно наступить на множество граблей. О том, с какими проблемами на этом пути столкнулись мы, как их решили и какие выводы сделали, читайте под катом.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

UI/UX дизайнер, Продуктовый дизайнер