Обновить
1

Пользователь

Отправить сообщение

Нет, они так и назывались : GeForce 4 MX420 (...) и GeForce 4 Ti4200 (...). Как и со второй GeForce - Ti - производительность, MX - помойка

У меня был 80486DX2\66 с 1994 по 2000, PII400 с 2000 по 2001 и PIII 1000 (как на фото в статье) с 2001 по 2007. Время было ужасное в плане морального устаревания компонентов. Если ближе к тематике статьи, то я вообще не понимаю, о чём пишет unstoppable. Игры до как раз 2007-2008 годов шли на полных только на самом новом железе. С 2013 года вообще в плане железа наступило самое лучшее время. Сиди себе на одном и том же (главное, чтобы не устаревшем в момент покупки) хоть 8 лет, только обновляй видеокарту и память прибавляй.

Во времена, описываемые в статье, выходило множество профильных изданий, где обязательно был разбор железа. В Компьютер-Прайс тоже были железные рубрики. Даже в обычных газетах был обзор игр (про Half-Life я узнал из обычной газеты в ноябре 1998). Так что статья абсолютна неверна в этом отношении.

И на тему того, что до 2006 года можно было запускать любые игры - несколько личных примеров из устаревания железа.

  1. У меня на PII400 в 2000 году момент покупки была SiS6326 (1997), которая обеспечивала D3D на DX5 и работала в Half-Life в 640x480, при этом тормозила. В свежевышедшей на тот момент NFS5 проигрывавалось интро, а вот уже в главном меню были одни квадратики весто пунктов меню, отсутствие текстур. Поэтому видеокарта была заменена на TNT2 m64 (1999 год, но по мощности как первая TNT 1998 года). С ней NFS 5 работала хорошо, но... в 800x600x16bit. А уже в 1024x768x16bit было 15-20 fps. В 2001 я запускал на ней MS Train Simulator в 1024x768x32bit - 2-3 fps. 2)Затем декабрь 2001, новый PIII-1000, GF2 MX200 (она же GF1 SDR 1999 года). MS Train Simulator в 1024x768x32bit - 30 fps. RtCW - 10 fps в 1024x768x32bit и в 2,5 раза быстрее в 16bit. И т.д. Зато в Police Tactical Training на устаревшем движке - 1600x1200x32 в 25 fps, это без проблем))) ну и конечно, в 640x480 всё летает в 32bit. Readme к новейшим играм пестрят отказами запускаться на Voodoo 1,2,3 и плохой работой на Voodoo 4 и 5. Заметим, две последних карты - прошлогодние! И неважно, как с ними обстояло дело. Важно, что они были по современным меркам недавно. 3)Март-июль 2003 года, та же GF2 MX200. Black Hawk Down - дикие тормоза, игра заявляет в Readme, что переключение в 16bit прирост производительности не обеспечит; Indiana Jones - дикие тормоза; Devastation на движке Unreal Warfare, но с графикой а-ля оригинальный Quake 3 - летает. 4)2004 год - у меня уже полгода, как Radeon 9000 Pro (2001), стали появляться игры только под 2000\XP (Firestarter), Hitman Contracts дико тормозит на любых настройках, альфа-версия Doom 3 выдаёт 4-6 fps (с анизотропией и антиалиазингом, без - 15-20 fps). 5)2006 год - Hitman Blood Money не запускается на железе ниже DX9. И во все указанные времена были вокруг меня люди, которые любую игру запускали в 800x600, выставляли низкие настройки, 16bit и говорили, что им и так всё хорошо. Как правило, в их биографии до PC тоже была Sega. Как видно из моего описания, железо устаревало каждый год, а игры даже на средних настройках современными уже не смотрелись. Если в RtCW выставить низкие, то на вид это уже был Quake 2. А теперь примерьте эти цифры на современность. Сейчас DX12 держится неизвестно сколько, и годами мало что меняется.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность