Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Рамонь, Воронежская обл., Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
Бэкенд разработчик, Разработчик игр
Старший
Unity3d
C#
.NET
ООП
Git
Golang
Docker
CI/CD
Английский язык
Алгоритмы и структуры данных
Спасибо, постараюсь перефразировать и дополнить мысль. Основной упор был, все-так, на то, что импорт будет осуществляться со стороны браузера в билд, но импорт именно в редактор - не думаю что вызовет сложности ( но думаю тоже добавлю как альтернативный способ)