Геймификация - хорошая история. В свое время перебрали множество гипотез, как развлечь и удержать аудиторию.
По поводу аудифобии - в IT-среде соглашусь, голосовые, мягко сказать, не приняты. Если посмотреть на другие сегменты, то пользователям привычно обмениваться голосовыми. Особенно заметно среди юзеров WhatsApp.
Скажем прямо - площадка сильно поредела. Уволили половину сотрудников, ушли в ассинхрон (живые комнаты не так актуальны), делают ставку на создание узких коммьюнити. Работают с рынком Индии, а ещё добавили ещё веб версию :)
Zello позиционирует себя как онлайн-рацию, и скорей подходит для общения в реальном времени (по концепции больше похож на Клабхаус). Мы делали соцсеть, где формируется лента голосовых сообщений под определенный топик, с последующим комментированием, реакциями, подписками на людей и другими фичами. Можно сказать, голосовой Твиттер.
Геймификация - хорошая история. В свое время перебрали множество гипотез, как развлечь и удержать аудиторию.
По поводу аудифобии - в IT-среде соглашусь, голосовые, мягко сказать, не приняты. Если посмотреть на другие сегменты, то пользователям привычно обмениваться голосовыми. Особенно заметно среди юзеров WhatsApp.
Скажем прямо - площадка сильно поредела. Уволили половину сотрудников, ушли в ассинхрон (живые комнаты не так актуальны), делают ставку на создание узких коммьюнити. Работают с рынком Индии, а ещё добавили ещё веб версию :)
Zello позиционирует себя как онлайн-рацию, и скорей подходит для общения в реальном времени (по концепции больше похож на Клабхаус). Мы делали соцсеть, где формируется лента голосовых сообщений под определенный топик, с последующим комментированием, реакциями, подписками на людей и другими фичами. Можно сказать, голосовой Твиттер.