Как стать автором
Обновить
0
0
Святослав @rst07

СисАдмин

Отправить сообщение

полагаешь - выкопали стюардессу?

я так понимаю, имеется в виду разделение экрана на две части, в каждой своё приложение.

Забавно, как будто те компании что выступили против сделки, мелкие и добрые, и ничего не сделали чтобы стать монополистами в некоторых областях, просто решили спихнуть ещё одного кто к ним лезет.

Могу предложить, делать раз в год несколько снимков дочери.

Это уже механика игры, думаю сейчас ничего не изменилось, обычно если фона не было, то проверяли на границы экрана и присутствие пикселей, если фоны есть, то уже можно сверяться с картой уровня, например для простоты сделанной как карта знакомест(то что отвечает за цвета на zx spectrum), а кувыркается на месте, это по сути спрайты, заранее рисовали, а потом уже делали анимацию, сменой спрайтов, на спектруме изображение формировалось в памяти, не было никаких сопроцессоров, как например на денди.
Обычно когда хотелось посмотреть что и как работает, брался STS и изучался код :), так и учились.
я думаю там были таблички с координатами движения, обычно так делали для всяких скроллингов, т.к. считать sin&cos на 8-битном процессоре в реальном времени как то не комильфо.
в Wham «Careless Whisper» загружался сразу с плеером, и это была единственная мелодия доступная сразу, по крайней мере при загрузке с кассеты. По поводу размеров памяти, я думаю не проблема была запихнуть код музыки в 48К, большая проблема была с плеером, т.к. код выполнялся в прерывании, и у разных редакторов был разный по длине, помню что под конец 90-х был код плеера, может меня память и подводит но он в 700 тактов успевал.
Автор предположил, что возможно это связано с трансляцией блоков, т.е. файловая система устроена блоками по 512 байт или 4кбайта, а на диске физически лежит всё немного по другому, например, может быть по 4 килобайта, или ещё как нибудь, например страница по 16 кб, в этом случае сперва читаем кусочек из одной страницы кратный сектору нашей ФС, а потом другой, и так читая по кусочкам получается что мы прочитали например 10 страниц по 16 кб, а забрали оттуда например всего 10х512 байт. Такая же проблема с фрагментацией есть на HDD, но там не только связано с расположением секторов на диске, но и перемещение головки на новую дорожку. Кстати с появлением HDD с сектором 4К появилась проблема с выравниванием секторов, вроде бы эта же проблема появилась и на SSD.
на работе использую, несколько хранилищ, проблем нет, по поводу дохрена потребляет памяти если мне память не изменяет то нужно чтоб в системе было от 2Гб ОЗУ: суть тут в том что ZFS использует общую память для кеширования дисковых операций, тем самым ускоряя как запись так и чтение, за счет превыборки данных с диска. Нужно понимать что RAID-Z работает в софтовом режиме, поэтому и использует ОЗУ ПК, но при работе системы занимает всю свободную память под кеш, причем освобождая её как только процессам в системе нужна оперативка.
Имхо цветная очень тяжёлая для глаз, имеет смысл объединить однотонный фон (можно сделать выбор цвета), а всю активку и провода сделать цветными. С цветными проводами будет проще начинающим, не запутаются.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Октябрьский (Башкирия), Башкортостан(Башкирия), Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

DevOps
Linux
Bash
Kubernetes
Docker
Git
Nginx