Как стать автором
Обновить
2
0
Владислав @ruvlad

Пользователь

Отправить сообщение

Это про «ничего не будут делать» от iXBT услышали? Они так говорили даже после того, как GSC обратилась в YouTube и страйки сняли, а про факт снятия блокировок с пользовательских аддонов в Мастерской Steam по запросу GSC к Valve редакция iXBT вообще дружно решила умолчать

Таким образом, вы подтвердили, что всё же за однобокость, раз противопоставили фактам свои ощущения, домыслы, обиды и неприкрытое хамство. Жаль, что не получилось должным образом подискутировать, в любом случае, спасибо за вашу попытку!

могу назвать еще как минимум VGTimes

Вы утверждаете, что VGTimes тоже якобы были игнорированы GSC? Значит, вы снова перевираете.

iXBT (которым ни в коем случае нельзя верить)

Существует мнение, что вам осталось написать это здесь ещё 96 раз, чтобы люди начали принимать слова за должное.

Канал Dead Air не восстановлен потому что у него не было партнерской программы, а значит при получении третьего страйка канал автоматически был удален

Не думаю, что кто-то, кроме самого автора канала Dead Air, виноват в том, что он сам не стал кидать апелляции на страйки или хотя бы гуглить, что нужно делать в этой ситуации, а дождался, пока канал был окончательно удален. Когда ему подписчики объясняли про левую почту, официальные контакты GSC, странности с дизайнерами (которые якобы кидают страйки вместо юр. отдела), он ушел в отрицание, начал оскорблять зрителей и грозить им «вечным баном» в своей группе. Не очень показательный пример для меня.

Какой-такой ответ? Процитировали бы его тогда уже здесь, а то за iXBT Games вторите, а тут куда-то посылаете искать

Прошу, не обращайте внимания на эти манипуляции комментатора выше с упоминанием канала Dead Air и знаменитым набросом «GSC ничего не сделали».

Почему-то при упоминании его канала резко умалчивается, что сам автор не подавал апелляции на страйки (потому что ему нонейм с некорпоративной почты сказал ничего не делать) и даже не погуглил, что делать в этой ситуации, а опомнился только когда канал уже оказался удален.

Эйру зрители писали в комментариях, что почта обидевшего его сотрудника на самом деле левая, что нужно обращаться на такие-то официальные адреса GSC, что дизайнеры студии в принципе не могут рассылать юридические запросы и пр. На это он отреагировал тем, что начал всё отрицать, называть подписчиков «тупыми малышами» и «куколдами» игровой студии, а также угрожать «вечным баном», если они продолжат сомневаться, что GSC действительно коварная компания и именно она послала ему страйки. С момента удаления канала он три дня только и делал, что в своей группе публиковал различные оскорбления (в адрес разработчиков, жителей разных стран и национальностей) и снимал ролики про якобы злодейство GSC для своего Бусти. Для меня уже этого достаточно, чтобы перестать воспринимать всерьез всю драму вокруг этого человека и его YouTube-канала. Бессмысленно называть виноватым в случившемся кого-то, кроме него самого.

самые многочисленные страйки на ютубе различным (а не только iXBT) каналам GCS что-то не шибко помогала снимать.

Канал "Дедушки Эйра", например, у которого партнерки не было, при тех же обстоятельствах снесли и GCS не поспособствовала никак снятию страйков и восстановлению канала.

Многочисленные множественные каналы, которые якобы проигнорировали в GSC = канал одного лишь Dead Air или есть какие-то еще примеры?

Они пропали с помощью стандартного механизма ютуба через апелляцию и вызов в суд, на который никто не отозвался.

Это вам сами авторы пострадавших каналов сообщили или вы только что додумали? Если всё так просто и разбаны происходят автоматически, то почему, по вашим же словам, не восстановлен канал Dead Air?

Ваше расследование - такое же однобокое, как обвинення со стороны iXBT.

Полагаю, что вы, как противник однобокости, отправили претензии и авторам канала iXBT?

Их драйвит неприязнь к GSC, сложившаяся после риска потери канала и фактической потери большой части контента

То есть вы утверждаете, что до страйков у iXBT Games не было открытой неприязни к GSC? Значит, вы плохо следили за их каналом и соцсетями.

а вас - очевидная неприязнь к iXBT.

Из 6 пунктов моего текста только один (последний) затрагивает действия ведущих iXBT Games, так что вы сейчас банально перевираете.

Вы упускаете реальное существование Романа Ширина

А зачем мне говорить про какого-то Ширина, если липовый паспорт и имя в контактных данных в отправляемых жалобах на имя Голубничего?

использование договора на имя Ширина

Напомните, это ведь произошло только после того, как iXBT Games открыто заявили, что Голубничий – это Ширин? Или может у вас есть разумное объяснение, зачем какому-то дизайнеру из студии отправлять жалобы заместо юридического отдела и подделывать документы?

по словам iXBT, которым конечно же нельзя верить

Не знаю, зачем вам понадобилось дважды в комментарии вставлять этот сарказм, если в моем тексте приведен пример лжи и манипуляций iXBT Games в их публикациях по самому последнему прецеденту. Почему-то вы их не заметили.

некоторую странную коммуникацию из официального дискорда GSC

По мне как-то странно обращаться к ответам модераторов дискорд-сервера, когда есть переписка с представителями GSC по официальным каналам связи, где те отвечают абсолютно нормально и вежливо.

удаление из дискорда русскоязычных каналов

По-моему здесь нужно не искать злой умысел, а скорее учитывать невероятную нагрузку на модераторов, которым нужно чистить чаты от провокаторов и буйных. Я на своем личном опыте убедился в том, что таких людей немало, когда после своей публикации мне всю ночь присылали в комментарии изображения со свастикой, видео с животными под гимн чужой страны, оскорбления и другие провокативные вещи, словно рассчитывая, что модерация ресурса просто снесёт мой пост, ведь он вызывает большой поток холивара.

мне не очень хочется сейчас реально в это все лезть.

Честно говоря, я бы тоже предпочел не мусолить утратившую актуальность тему. Проблема с баном OpenXRay решена, GSC оперативно вышли на связь, а сами разработчики проекта и не думали, что это дело рук игровой студии. А всё что происходит после этой истории словно делается для нагнетания холиваров и стравливания людей. Ведь обсуждать-то уже и нечего.

вы только посмотрите какие они гады все-таки, поэтому iXBT точно все врут и хайпятся ради денег, а GSC белые и пушистые

У меня в тексте нигде не утверждается, что ложь одних делает святыми других, вы снова перевираете.

Одни товарищи им сказали, что плохо кончится и слили скриншоты в качестве предупреждения. Оно было не понято.

Интересно, как шантаж и ультиматум хакеров (или тех, кто слил внутренние файлы студии, неким образом оказавшиеся у них), на которые игровая студия предпочла никак не отвечать, подтверждает, что снимаемые баны направляет сама студия? Может у вас есть сведения, что в индустрии заведено, что бы компании шли на поводу у шантажистов, а игнорирование их ультиматумов делает студию плохой?

Чистка продолжается критерия 2 русский язык хоть где-то + сочетание букв STALKER.

То есть вы намекаете, что чистки происходят в автоматическом режиме по ключевым словам?

Хоть один забаненный канал англоязычный есть? Хотя упоминания были и там.

То есть вы намекаете, что чистки происходят в ручном режиме, ведь иначе как разобраться, где правильный канал, а где нет, если текст на русском может оказаться и на зарубежном ресурсе?

У кого то есть некая доверка, которая везде прокатывает. Разрабов это не напрягает

Так не напрягает, что с сайта эта доверка была удалена. Но вы почему-то об этом не сказали

есть челик, который может подавать на авторские права, что он еще может с такой доверкой? И все это объясняется словами "тролль" с доверкой, смешно.

Пользователь Саша Берестов дал очень хороший совет, если есть подобные сомнения и домыслы: «Почитайте на досуге что такое патентные тролли. И что такое фейковые копирайт страйки на ютубе. И можете заодно почитать заявления разных говорящих голов. Да. Всем компаниям проще забанить. Так гораздо меньше юридических проблем. Суды с медиагигантами как-то опаснее фанатов белорусов»

Сомневаюсь что Амазон какой нибудь бы сидел смирно с таким "троллем"

Очередное «если бы да кабы». Вон Bungie уже 2 года безрезультатно пытается засудить тролля, а значит это (внезапно!) сделать не так уж и просто. Но я не вижу никакой трагедии в том, что компания ставит в приоритет выпуск игры, который должен состояться совсем скоро, а не судебные тяжбы с анонимом

Окей, вы целиком скопировали текст вчерашнего поста iXBT games у себя в соцсетях. Могу вам привести свой ответный комментарий, который я оставил под их постом:

Раз вы показываете, как легальная жалоба со стороны GSC общедоступна, то значит троллю ничего не мешало скопировать текст этой жалобы и применить в своих целях. Поэтому это не доказывает причастность GSC к заявке. Также на вашем скрине нет никаких контактных данных (потому что их скрывает сам GitHub), а значит нельзя утверждать, что письмо было отправлено с настоящей почты реальной анти-пиратской организации, действовавшей в интересах GSC, а не снова каким-то троллем с почтой на домене GMail. Зачем вы продолжаете вводить свою аудиторию в заблуждение?

Удивительно, как в этом сообщении ими легко и просто заявляется, мол всё «сталкеровское сообщество» считает причастным к бану непосредственно GSC. Выходит, что сам пострадавший моддер и те блогеры, которые даже не стали манипулировать на эту тему, выписаны iXBT из сталкеровского сообщества.

после DMCA-страйка от Anti-Piracy Protection, якобы действующей в интересах GSC Game World (разработчика серии игр S.T.A.L.K.E.R.). Но по факту оказалось, что это не так.

Прошлые заявки от тролля тоже были якобы от "Anti-Piracy Protection", потому что он прикладывал к своим письмам файл доверенности GSC на имя этой компании. В свою очередь файл мог оказаться у злоумышленника разными способами, но вероятнее всего он его получил благодаря безответственным СМИ, решившим опубликовать «как есть» скриншоты официальных обращений GSC (с требованием убрать из новостей ссылки на слитые файлы билда предстоящей игры и любые скриншоты/видео с билдом). На этих скриншотах видна прямая ссылка на .pdf файл с доверенностью.

Жаль, что GitHub слишком усердно стирает контактные данные с DMCA-заявок перед тем, как выложить их на всеобщее обозрение (вот та злополучная заявка: https://github.com/github/dmca/blob/master/2024/01/2024-01-08-xray-16.md). Знать имя и адрес отправителя было бы полезно, чтобы установить, был ли это снова тот же самый тролль или какой-то другой человек.

Ещё до снятия бана с OpenXRay я выпустил материал с разбором несостыковок и противоречий подобных жалоб якобы с разрешения или напрямую от настоящей GSC. Там я в том числе разбираю ранее не публиковавшийся фрагмент липового паспорта, который злоумышленник прикладывает к заявкам для подтверждения личности. Советую всем ознакомиться: https://dtf.ru/2411348

А вот такой ответ по почте дали для Rozetked представители RuTracker:

Перенаправление со страницы с раздачей было вызвано ошибкой в коде рекламного баннера. Мы рекламируем разные игры через партнерские программы, в том числе и Atomic Heart. Никаких прямых контактов с VK Play у нас нет

Источник

Для контекста: до этого в Sony утверждали, что сделать продукт уровня Call of Duty невозможно, при этом у них был Killzone, который отнюдь не Activision или Microsoft мешала развивать, а также Sony купила разработчиков первых частей Halo и Destiny, но никто им этого делать не запретил со словами про монополизацию или влияние на игры Bungie геймерами с Xbox.

почему-то новым поколением именуемое - ининдюшатина

Дело не в поколении, а в тонне шлака, спокойного проходящего модерацию на площадках онлайн-дистрибуции, засилье «игр для фарма карточек» и т.п. Естественно это вылилось в стереотипы, но и до этого инди часто называли не этим словом, а, скажем, «игры категории B».

образ играющей дододомохозяйки

А кто-то вам возразит и скажет, что Minecraft — это песочница, где нужно проявлять креативность, а ваша Perfect World — бездушная гриндилка по выкачиванию денег. Ну нельзя же всё под одну гребёнку вести)

последние 10 лет наметили четкую тенденцию по изготовлению игр НЕ для геймеров

Получается, вы по себе судите, кого разработчики должны считать целевой платёжеспособной аудиторией игр в своем жанре?

и это то что для них - сложно

Ретро/хардкор/классика — такие понятия я слышал, но вот никто ту же WoW инди-игрой не называет)

у разработчика Magisk кончились силы на поддержку репозитория

Благо есть альтернативные, большинство нужных модулей там реально найти. И вот ещё удобный менеджер: https://github.com/Fox2Code/FoxMagiskModuleManager

на данный момент он не предоставляет готовую сборку средствами GitHub

Вот ещё натыкался на такие сборки: https://github.com/Paxxs/BuildWSA/

На benq.eu цена за него — € 453

https://www.benq.eu/en-eu/monitor/designer/pd2506q.html

Вам 20 лет

Грустно осознавать, но я старше... На мой бакалавриат и магистратуру ушли 6 лет, а поступал в вуз в 18 лет)

Для домашнего просмотра GPU Tesla T4 может быть избыточна. RIFE v4, прикрученная к SVP, уже сейчас спокойно справляется в реал-тайме с большинством 24-30fps видео до 1080p, проверено на 3060 Ti.

Аналогично, захожу через Vivaldi, никаких проблем, сертификат до 7.01.2023

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность