Насчёт AIR – я только что проверил, заведется ли в нем Шарарам. Заводится, но:
Если грузить игру «правильным» способом, AS3-обёрткой через Loader (игра становится AVM1Movie), то часть динамических текстур съезжает и ломаются анимации. Ни renderMode, ни фиксированное окно, ни компиляция обёртки под старый SWF это не лечит - но при этом производительность реально вырастает почти до уровня Ruffle
А вот если сделать корнем приложения сам AVM1 (я сгенерил крошечный AVM1-бутстрап, который грузит base.swf в _level0), то всё отрисовывается корректно, но производительность идентична оригинальному флеш-клиенту.
То есть как будто бы идеальное решение - это вообще портировать Шарарам на AS3, но тут уже надо быть его разработчиком и потратить сильно больше сил. А второй вариант мало того что является костылем, так еще и для всего этого нужна коммерческая лицензия - как будто велосипед на Electron тут лучше. Ну кроме депрекации Rosetta 2, тк AIR можно нативно скомпилить.
Я до завтра рассматриваю два варианта "бегства": – Cloudflare. Надеюсь, он слишком большой и важный для интернета, чтобы отключать целую страну. – Российские регистраторы.
Я, возможно, чего-то не понимаю, но Apple же сами создали свою экосистему. Они не захватили рынок, они собственноручно, почти с нуля его создали и пользуются плодами. Разве это монополия?
Думаю, можно попробовать подобрать такие алгоритмы для фотошопа, которые смогуть удалить эти артефакты, а уже после этого производить апскейл. В любом случае, в фотошоп лучше загонять как можно более качественную картинку, чтобы получить налучший результат.
Интересный опыт! Но это закономерно, потому что инструмент фотошопа только старается сохранить существующие детали при масштабировании, а не добавить новых. Загонять в него изначально мыльную картинку — не вариант.
А вот Let's Enhance и правда иногда старается добавить «от себя», и даже классифицировать поверхности (например, к фотографии бородача сервис применит отдельный алгоритм прорисовки волос). Там даже при загрузке есть такая опция, как «Добавление текстур».
Он делает не совсем то же самое. В AE содержится первая версия «Сохранения Деталей», которая основана только на математике, а в фотошопе уже версия 2.0. С тестовым кадром ваш метод сделает следующее:
Инструмент, встроенный в фотошоп, называется не «Восстановление деталей», а «Сохранение деталей». Входные данные должны содержать максимально качественную картинку, а фотошоп в свою очередь старается сохранить качество, увеличив разрешение. Поэтому да, способ наиболее эффективен с современными мультиками. А предварительное удаление артефактов и лесенок — это работа для других нейросетей.
Проверил этот вопрос сейчас, ответ легко ищется в Яндексе.
Но я отчетливо помню, что в тот раз совпадений не было, и приходилось гуглить каждого из писателей отдельно (Габриэль Гарсиа Маркес, Эрих Мария Ремарк, Фридрих Ницше). И вроде как раз на Габриэле в сниппете проскочило «Би-2».
Для переписи:
Насчёт AIR – я только что проверил, заведется ли в нем Шарарам. Заводится, но:
Если грузить игру «правильным» способом, AS3-обёрткой через Loader (игра становится AVM1Movie), то часть динамических текстур съезжает и ломаются анимации. Ни renderMode, ни фиксированное окно, ни компиляция обёртки под старый SWF это не лечит - но при этом производительность реально вырастает почти до уровня Ruffle
А вот если сделать корнем приложения сам AVM1 (я сгенерил крошечный AVM1-бутстрап, который грузит base.swf в
_level0), то всё отрисовывается корректно, но производительность идентична оригинальному флеш-клиенту.То есть как будто бы идеальное решение - это вообще портировать Шарарам на AS3, но тут уже надо быть его разработчиком и потратить сильно больше сил. А второй вариант мало того что является костылем, так еще и для всего этого нужна коммерческая лицензия - как будто велосипед на Electron тут лучше. Ну кроме депрекации Rosetta 2, тк AIR можно нативно скомпилить.
Только что перенёс домены на Cloudflare, оплата Тинькоффом прошла.
Я до завтра рассматриваю два варианта "бегства":
– Cloudflare. Надеюсь, он слишком большой и важный для интернета, чтобы отключать целую страну.
– Российские регистраторы.
Although, something similar already exists: madvr.com has neural-based upscaling method, called NGU.
А вот Let's Enhance и правда иногда старается добавить «от себя», и даже классифицировать поверхности (например, к фотографии бородача сервис применит отдельный алгоритм прорисовки волос). Там даже при загрузке есть такая опция, как «Добавление текстур».
yadi.sk/d/3TvUrOPQXS_Wrg
А вот и нет! «Салют-7» снимали в 4К.
Но я отчетливо помню, что в тот раз совпадений не было, и приходилось гуглить каждого из писателей отдельно (Габриэль Гарсиа Маркес, Эрих Мария Ремарк, Фридрих Ницше). И вроде как раз на Габриэле в сниппете проскочило «Би-2».