Обновить
5
0

Пользователь

Отправить сообщение

Артефакты в 2D-играх — на границе текстуры

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7K
Вдохновившись статьей «У прозрачных пикселей тоже есть чувства или артефакты png'шек с прозрачностью», решил рассказать еще о некоторых проблемах, которые могут возникнуть при разработке 2D-игры.

В этой статье я хотел бы рассказать о нетривиальных проблемах, с которыми мне пришлось столкнуться при разработке 2D-игр, связанных с фильтрацией текстур.

Все эти артефакты возникают при включенной фильтрации текстур. А также масштабировании, повороте текстуры или если она имеет дробные координаты.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность