Обновить
19
Marat Radchenko@slonopotamus

CTO

10
Подписчики
Отправить сообщение

Проблема автоматизации кодревью в том, что оно выполняет две задачи:

  1. Найти фигню в изменениях

  2. Пошарить знания с другими разработчиками

Когда вы отдаете ревью ИИшке, вы как-то решаете первый пункт, но полностью ломаете второй.

Моё мнение на сегодняшний день: ИИ-ревью годится для проектов-одного-человека. Или его отревьювит ИИ или никто. Он в плюсе. Но в командной разработке всё совсем не так очевидно.

По заголовку ожидал инфррмацию об устройстве пак-файлов, их индексов, о дельта-компрессии, о commit-graph, о promisor packs и прочих кишках. А не очередную вводную статью с базовыми командами.

Вы можете скачать и самостоятельно проверить.

Дадут. Qwen 3.6 MoE на двух RTX 5080 (одна из которых воткнута в PCIe x4) выдаёт 135t/s. Используется макмимальная длина контекста и квантование кэша Q8. В одну 5080 такое просто не влезает по памяти.

Вы из какой криокамеры это вытащили? Обсуждаемая 17.0.5 вышла в 2022-ом году.

Не, это вам надо доказать что ии эквивалентен человеку-специалисту.

специалистам

Окей, а при чём тут ии?)

это json? значит можно оставлять комментарии рядом ;)

Но ведь нельзя, json не поддерживает комментарии.

Какое-то бездумное использование математических терминов и математики в принципе

Обычный нейрослоп.

А в конце — небольшая история про баг, который чуть не ушёл в прод из-за неправильного hashCode().

А где

Если правильно понял, то сначала Вы запросили кредит на себя, а потом на жену? Если так, то почему бы снова не запросить на себя?

Тогда бы статьи на хабр не было.

форматирование и и переписыванеи AI slop

У вас плохо получилось.

Да, нишевое. Ну и что?)

Да вот, я чот тоже не понял.

Что вы делаете с блоками питания что они у вас живут всего три года?

Мы находимся в раннем периоде human-agent коллаборации, и большая часть friction идёт от stateless природы агентских сессий.

Смотря какой fabric, смотря сколько details

Правда ли, что Unreal Engine 5 «слишком тяжелый»

Конечно да. Создайте проект из любого шаблона, идущего в комплекте с анрилом, запустите и посмотрите на количество FPS.

Например, сложение float не ассоциативно: (a + b) + c != a + (b + c).

  1. От этого оно не перестаёт быть детерминированным

  2. Железо здесь ни при чём, ему в каком порядке сказали посчитать, в таком и посчитает.

Когда тысячи ядер GPU суммируют миллионы чисел параллельно, порядок редукции может меняться от запуска к запуску.

Опять же, а при чём тут железо?

следует создать такой дистрибутив Linux, который по умолчанию выполняет двоичные файлы Windows через Wine.

Непонятно зачем доя этого дистрибутив. Устанавливаем любой линукс с любой графической оболочкой, устанавливаем из менеджера пакетов Wine. Всё, экзешники запускаются дабл-кликом. Задача выполнена?

1
23 ...

Информация

В рейтинге
5 654-й
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность