Как стать автором
Обновить
40
0

Пользователь

Отправить сообщение

Таможня перешла к активным действиям

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров36K
Собственно от слов про налог на покупки и снижение нагрузки на таможню с почтой, гос. органы переходят к активным действиям. С 4 января ФТС ужесточила требования к импорту посылок, добавив необходимость предоставить кучу бумаг и пройти мед. комиссию.
Читать дальше →
Всего голосов 115: ↑99 и ↓16+83
Комментарии170

Таможня хочет процент от пересылаемых через границу покупок

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров76K
Похоже наше правительство нашло еще один источник пополнения бюджет. Россияне стали слишком много покупать в западных интернет-магазинах и Федеральная таможенная служба предлагает ввести пошлину на товары до 1000 евро. Сейчас идет работа над налогом «автоматически взимаемым при заказе товаров на иностранных интернет-площадках и осуществлении расчетов между покупателем и продавцом посредством электронных платежных систем». Размер налога предлагают делать от 1% до 10% от стоимости товара. Не очень понятно, как будет этот налог «автоматически взиматься». Там уже кстати, посчитали, что если бы ввели в прошлом году налог, то в бюджет могло бы поступить лишних 280 млн. евро. ФТС позиционирует этот налог, как «плату за доступ на виртуальный рынок».
Читать дальше →
Всего голосов 154: ↑142 и ↓12+130
Комментарии562

Подробности о Nexus 5

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров194K

Для себя вчера обнаружил довольно детальные подробности относительно предстоящего выхода Google Nexus 5. Для тех кто еще не в курсе, но так же как и я присматривается к этому гуглофону, расскажу подробней, что уже утекло в сеть. А в сеть утекла сервисная инструкция для Nexus 5. Гугл особо никогда не отличался конспирацией аля Apple, так что есть все основания считать, что это реальный документ, а не дезинформация для подогрева ажиотажа.

Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑49 и ↓14+35
Комментарии151

На Kickstarter идет сбор средств на игру-наследника знаменитого Road Rush

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров19K
Сегодня случайно наткнулся на сбор средств на Kickstarter для игры, которую сами разработчики называют «духовным наследником» знаменитой серии Road Rush. Серия игр Road Rush была очень популярна в 90-х (по крайней мере в моей детстве так было) для приставки Sega Mega Drive. Название игры Road Redemption. В процессе просмотр трейлера сразу улавливаются «нотки» той старой олдскульной игры: противников можно бить различными предметами, толкать под встречные машины, ну и сами гонки на мотоциклах никуда не делись. Арсенал стал интересней: появилось огнестрельное оружие, взрывчатка, к оружию ближнего боя из оригинальной игры (в оригинальной версии были кулаки, дубинка, цепь и лом) добавились самурайские мечи, кувалды и много другой арматуры, кроме того в игру обещают добавить полноценный сюжет. Команда создателей подобралась с большим геймдевелоперским и судя по всему геймерским опытом, так что есть все основания полагать, что мы увидим очень неплохую игру.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑30 и ↓7+23
Комментарии24

Java собеседование. Коллекции

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров890K
С недавнего времени у меня появилась настойчивая мысль, что профессиональное развитие сильно замедлилось и это хочется как-то исправить. Да, читаю книги, слушаю курсы, но в то же время приходит и понимание того, что возможно пришло время сменить работу, здесь вроде как все изучено, плавно уходим в рутину. Данная мысль сподвигла меня на рассылку своего резюме в несколько компаний — лидеров рынка. После прохождения собеседования в 3 из них, я решил, как водится внести свои 5 копеек в освещение обширной темы собеседования, а именно технических вопросов по Java коллекциям, с которыми приходится сталкиваться. Да, знаю, читатель скажет: «коллекции — избитая тема, сколько можно», но часть из приведенных ниже вопросов, я задавал своим знакомым разработчикам, которые занимают именно позиции разработчиков («крепких середнячков», по меркам недалекой от Москвы глубинки, которые уверенно справляются со своей работой на практике, а вот в теории скажем так есть пробелы, потому, что работа не требует решения каких-то нетривиальных задач, да и потому что не всем это интересно — изучать как внутри работает структура данных), вызывало растерянность. Думаю, что рассмотренный материал будет не очень интересен разработчикам выше уровня Junior (я попрошу их комментировать, дополнять и критиковать изложенный здесь материал), а вот Junior`ы уверен, найдут в этой статье интересное для себя.
Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑86 и ↓11+75
Комментарии306

Цены на комплектующие 10 лет назад

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров128K
Сегодня, наводя порядок в своем столе, нашел среди бумаг, старый прайс-лист одной из местный фирм, поставляющих комплектующие. Тогда с интернетом было туго, и прайс-лист в компьютерных фирмах повсеместно распространялись в печатном виде. Решил поделиться ностальгией своей (осторожно, немного траффика).

Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑94 и ↓33+61
Комментарии175

Алгоритмы и структуры данных — шпаргалка

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров199K
Пару недель назад, необходимо было освежить информацию в голове информацию по структурам данных и алгоритмам для собеседования. Первым делом полез на www.coursera.org, где хотел пробежаться по некоторым лекциям курса Алгоритмы, там же были две сводные таблички, которые в процессе изучения курса взял на заметку — отлично помогали запомнить сложность операций. Но, к моему удивлению, материалы пройденного курса стали недоступны. Быстрое гугление, в надежде, что кто-нибудь выложил лекции на торрентах, к сожалению, не дало результатов. В итоге, я нашел полную коллекцию слайдов по данному курсу. Спешу поделиться. Самое главное, что взял из этих слайдов, — это вышеупомянутые сводные таблички. Думаю многим пригодится.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑61 и ↓15+46
Комментарии43

Курс Algorithms от Coursera (4-6 недели обучения)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K
Как и обещал, пишу продолжение статьи, посвященной обучению на курсе Algorithms.

Тех кто не знает структуру курса, прошу в первую статью, там я расписал, как проходит работа. Здесь я расскажу о программе заключительных 3 недель обучения и о финальном экзамене.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+16
Комментарии20

Курс Algorithms от Coursera (1-3 недели обучения)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров57K
Месяц назад несколько раз на Хабре проскакивали статьи о замечательном ресурсе Coursera, где можно пройти курсы обучения по различным направлениям. Среди прочего меня очень заинтересовал курс «Алгоритмы» (часть 1), на который я подписался и начал его изучать. Сейчас курс приближается к завершению, а я решил написать небольшой отчет по первой части курса (надеюсь меня хватит и на описание второй части курса по его завершению), чтобы уважаемый %username% мог определить стоит ли записываться на следующую итерацию курса или нет.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4+14
Комментарии41

Ant+Tomcat: небольшая автоматизация рутины

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K
День добрый всем. Решил написать заметку о небольших средствах автоматизации, которые возникли в процессе моей работы со связкой Ant+Tomcat. Работаю java-разработчиком, с недавних пор пришлось окунуться в web-разработку на Java (надо сказать не без удовольствия). Никогда с серьезными проектами для web на java не сталкивался, игрался пару раз с примерами в рамках книжек по java из серии «обо всем по немного», но ничего серьезного. А здесь проект из полноценного портала с backend`ом для отвественных за контент, большими объемами данных в БД. Ну что же столкнулся да и столкнулся. Работа пошла, новая область знаний — интересно, мелочи не достают. Но со временем процесс сборки и развертывания приложения стал очень сильно доставать, так как в самые «жаркие» дни приходилось выполнять эту операцию раз по 40, чтобы посмотреть результат работы и прощелкать его. Вот тут и возник вопрос, нельзя ли это как то автоматизировать.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии13

Ремонт видеокарточки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5K
Прочитав заметку недавнюю заметку о ремонте процессоров, решил поделится методом, которым ремонтировал свою видеокарточку.

Где-то с месяц назад в процессе работы, получил артефакты на экране. Так как видеокарточка горячая GeForce 9800GTX+ AMP Edition, а на дворе лето, то я не удивился. Подумал, что просто видеокарточка в закрытом корпусе прогрелась до состояния артефактов. Замечу, что в силу своего оверклокерского прошлого, ориентированного главным образом как раз на разгон видеокарточек, артефакты в панику не приводят ни сколько. Выключил компьютер, дал немного остыть железу, открыл крышку корпуса, кулер включил на полную скорость, перезагрузил компьютер. Но ни тут то было, артефакты встретили меня прямо с экрана загрузки. Тут я и оценил масштаб трагедии. Подобные проблемы как правило не лечатся и проще купить новую видеокарточку.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑12 и ↓8+4
Комментарии10

Работа с commons-cli 1.2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K
В процессе работы на одним проектом, возникла необходимость разработать консольное приложение для удаленного доступа к системе. За подобное взялся впервые в таких масштабах, раньше все было на окошках или если консоль, то точно известно число, тип и порядок передаваемых параметров. А здесь возникла необходимость в большом количестве команд, каждая со своими параметрами, или вовсе без них, соответственно для обеспечения гибкости возникла потребность в парсере, переданных параметров.

Дабы не изобретать велосипед, решил взять готовую библиотеку. Выбор остановил на commons-cli, для нее удалось найти пару примеров и использование ее казалось не очень уж сложны.

Как оказалось примеров не так уж много и покрывают они только базовые потребности разработчика. Попробую заполнить этот пробел своими пояснениями.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2+30
Комментарии19

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность