Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
11
0
Сергей @sturex

Пользователь

Отправить сообщение

Покерная лаборатория закрывается, ловите исходники

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K

Я делал этот проект более полутора лет, сейчас отказываюсь от него. И, чтобы эти полтора года не были прожиты зря) открываю исходники. Java+Spring.

Принимайте проект «как есть», со всеми ad-hoc костылями, незаконченными исследованиями, TODOs, а также всевозможными KISS, DRY, и, как их… SOLID с GoF.

Предполагается, что вы знакомы с покером, имеете неплохие навыки программирования, поверхностно разбираетесь в теории игр.

Читать далее

Борьба Добра со Злом в играх со скрытой информацией. Боты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.6K

Заинтересовавшись теорией игр, вы найдёте огромное количество статей, посвящённых самых различным теоретическим изысканиям и их приложениям. Но, чаще всего, признаемся честно, лишь для тривиальных случаев с точки зрения игровой динамики.

В этой статье мы будем рассматривать игры со скрытой информацией, с ветвистыми и глубокими деревьями решений.

Несмотря на то, что математика теории игр не перестаёт работать для выбранной нами области, использовать чисто математические абстракции становится недостаточным. На первое место выходит инженерный подход с глубоким погружением в предметную область. Под инженерным подходом я подразумеваю тяжелые длительные вычисления, поиск и перебор множества вариантов, а также прочие точечные ML решения.

Итак, что будем делать? Будем писать ботов и, со временем, средства их обнаружения.

И тут важно согласиться, что боты – это не всегда Зло. Боты – это лишь инструмент в руках Зла. Или Добра...

Выбрать сторону)

К AGI через фрактальную адаптацию структуры

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров2.5K

Перед вами AGI лонгрид, друзья, много картинок и гифок. Обещанная в прошлой статье практическая часть тоже будет.

Читать далее

К AGI через самоорганизацию и структурную адаптацию

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.5K

Статья перед вами - это длинное введение, в котором я утверждаю, что нейросети - это тупик, что мир вокруг - это такой самоорганизующийся фрактал; возвращаю науку в далёкое прошлое, в котором не было чисел, но интеллект прекрасно работал и без них.

Читать далее

Структурная адаптация, brand-new самоорганизующаяся сеть на палочках и кружочках

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.8K

Речь в статье пойдет о принципиально новой ИИ методологии, основанной на распространении потока в адаптивной многомерной структуре (фильтре). Ранее подход описан нигде не был, знакомьтесь.

Читать далее

Информация

В рейтинге
778-й
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer, Project Manager
Java