Обновить
13
42
Артем Арбатский@the_hellbox

Пользователь

Отправить сообщение

Много :) Но мой подход не единственный, есть способы сделать интеллект соперников куда проще, - например делать записи своего собственного прохождения трассы и потом воспроизводить

Привет!
Да, такая идея была. Но не нравится, что так противники хуже будут адаптироватся под обстановку вокруг. Да и записывать трасы, особенно индивидуально для каждого автомобиля, - это очень много работы

А уровни сложности в игре есть, просто модифицируется коэффициенты, и увеличивается дистанция, которую бот считает за свой тормозной путь

Игра поддерживает Linux. В том числе Steam Deck

Привет! Спасибо за приятные слова о графике!
Пока единственная площадка где я активен - дискорд, ссылку можешь найти на странице в стиме/итче/или в самой игре

Пост был опубликован в песочницу, там пунктик что реклама запрещена. А реклама понятие растяжимое, так что рисковать не стал

Я кстати запускал игру с софт рендером. Кадров 15 на простых локациях держит, правда смысла в этом никакого нет

Не уверен что на хабре вообще можно постить ссылки, ибо посчтитают за рекламу. А игра называется beaterCore

Очень жалею что не использовал wgpu, особенно учитывая то как его хвалят.
Хотя игре более чем хватает OpenGL, у меня сплошные forward шейдеры и в целом простенькая картинка

Информация

В рейтинге
196-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик игр
Rust