Для себя на мобилке выделил несколько игр в которые играю постояно: и их кое что таки обеденяет: -wot blitz ( 7 лет) - стабильный проект, который дарит емоции, желание играть а так же косвено но посвещает в историю - resources - ( 5 лет) - игра в реальном времени где ты строиш шахты, захватываш города. развиваш заводы. есть аналог рынка и т.д. делает из тебя маленького предпринемателя. - airline manager 4 - простой но очень крутой симулятор авиакомпании, который не надоедает. -lol wild rift - возможность прикоснуться к вселеной lol новым игрокам - гвинт - карточная игра по ведьмаку.
к чему ето все, у етих игр есть нескольоко общих характеристик, а имено: - отсуствие рекламы, навязчивого обучения и банеров але скачай игру с плей маркета -play to win система - реалестическая техника, и нормальные названия: например boeing 747 а не destroyer9000 c иконкой боинга -поддержка и ентузиазм разработчиков - уникальные анимации и ассеты а не стандарный набор анимаций движка -постояное развитие и улучшение
проблема конкретно геймдева в том что проекты в онсновном делают чтоб заработать на них денег, а ето путь в один конец. пользователь уже избалован годнотой и увы такое не проканает.
но что заметил, дико нехватает хоршей стратегии с тысячой переменых и онланйном.
Для себя на мобилке выделил несколько игр в которые играю постояно: и их кое что таки обеденяет:
-wot blitz ( 7 лет) - стабильный проект, который дарит емоции, желание играть а так же косвено но посвещает в историю
- resources - ( 5 лет) - игра в реальном времени где ты строиш шахты, захватываш города. развиваш заводы. есть аналог рынка и т.д. делает из тебя маленького предпринемателя.
- airline manager 4 - простой но очень крутой симулятор авиакомпании, который не надоедает.
-lol wild rift - возможность прикоснуться к вселеной lol новым игрокам
- гвинт - карточная игра по ведьмаку.
к чему ето все, у етих игр есть нескольоко общих характеристик, а имено:
- отсуствие рекламы, навязчивого обучения и банеров але скачай игру с плей маркета
-play to win система
- реалестическая техника, и нормальные названия: например boeing 747 а не destroyer9000 c иконкой боинга
-поддержка и ентузиазм разработчиков
- уникальные анимации и ассеты а не стандарный набор анимаций движка
-постояное развитие и улучшение
проблема конкретно геймдева в том что проекты в онсновном делают чтоб заработать на них денег, а ето путь в один конец. пользователь уже избалован годнотой и увы такое не проканает.
но что заметил, дико нехватает хоршей стратегии с тысячой переменых и онланйном.