Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

тут тогда уже встает вопрос не "не переводить или переводить", а вопрос разработки стандарта технических терминов для их использования в переводах и для использования в отечественной технической литературе.

По итогу будет единый словарь терминов в открытом доступе. Повысится качество переводов и понимания, как и понимания технической литературы написанной отечественными авторами.

давайте как-то продвигать этот движ. Создайте кто-нибудь ресурс, устроим голосование за термины.

огонь! спасибо за перевод. без него не узнал бы этого шедевра

какую-то ценность представляет только готовый продукт. Идея, план - всё эфир. Не надо себя обманывать. Для примере дайте идею и план трём разным командами. Получите три разных продукта.

Возможно я невнимательно читал, однако не заметил чтоб была опубликована ссылка на какое-либо сообщество пользователей umka или tophat. Может есть какой-то чат в telegram?

На сайте tophat в документации не нашел как компилировать проект во что-то отличное от wasm. Я же правильно понимаю, что tophat позволяет создавать кроссплатформенные апки? Как в этом случае сделать билд, например, под android?

Существует ли плагин подсветки синтаксиса и автокомлита для какой-либо IDE или редактора типа VSC, Geany, Kate и/или других?

"Висит" вопрос для кого это. Понятно что ответы типа "альтернатива Lua и Love2D" напрашиваются сами-собой. Однако, для кого? Для чего? Tophat чтоб пошалить на джемах или все же он готов к коммерческим проектам? К публикациям на таких площадках как poki, crazy games, yandex games, google play, app gallery, rustore и других?

Нужна ли проектам поддержка? Голова с руками или донаты?

Пробавали внедрять поодержку Умки в существующие игровые движки? Например в Defold. На мой взгляд для популяризации Umka это идеальный вариант.

На хабр приходят читать, а не смотреть. А вы видосик предлагаете. Это так же невежественно как в чат на войсе заходить. Количество дизов не удивительно. Удалите это, не позорьтесь. И напишите нормальную статью.

Релиз фичерится некоторое время. Дальше органика.

Давай даже проще. ArtStudio имеет функционал выше, чем у mspaint.

ArtStudio работает на 48кб памяти, но имеет версию под 128кб. 16384 байт памяти спектурма уходит под системные нужды. Прикидываем, что размер самого ArtStudio не более 112кб

mspaint в win10 занимает 965кб

Настолько больше, что требует более чем в 333 раза больше ресурсов процессора? И более чем в 21845 раз больше озу?

Это при том, что ArtStudio имеет довольно хороший функционал, включающий в себя заливку сплошным текстом, заливку текстурой, редактор шрифтов и многое другое.

И все это в приятном оконном интерфейсе

https://www.youtube.com/watch?v=TGtaLl--NjU&ab_channel=АлександрНикитин

Графический редактор который прекрасно работает на процессоре 3мгц и занимает 48кб памяти. А почему фотошоп на 1ггц процессоре с гигом оперативы тормозит?

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность