Обновить
6
0

Пользователь

Отправить сообщение

История создания iOS игры о быстрой реакции и стальных нервах

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели36K
В начале апреля я уволился с работы. От переизбытка свободного времени я решил написать игру для iOS. Игра про бедного кубика, которого постоянно преследуют другие геометрические фигуры. Настоящая драма. Кубику нужно продержаться как можно дольше без столкновений. Прототип игры был написан примерно за 8 часов. Всего разработка игры заняла 3,5 месяца. Чем я занимался все это время можно узнать ниже.


Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность