Как стать автором
Обновить
0
0
tyapichu @tyapichu

Пользователь

Отправить сообщение
некоторые мелкие детали бывает сложно выковырять. если делать это недостаточно аккуратно, то куски деталей могут отваливаться — фанера все-таки. ну и вообще если это делать руками, то через некоторое время уже руки начинают отваливаться.

про свечи и шлифовку все так — но это еще не все. я например, в процессе сборки паровоза сломал ему ось маховика — зубочистку, ага. причем паровоз у меня в этот момент уже был собран весь, осталось собрать тендер. не то чтобы это была очень важная деталь, но расстроился я достаточно чтобы забросить сборку.
если продается, значит сертификацию прошло. просто всякие ручки со «скрытыми функциями», за покупку которых в китайских магазинах у нас принято сажать людей, никто сертифицировать не пробовал.
Можно ли как-то обезоапсить свои данные от хотя бы злоумышленников? Или просто не пользоваться?
Можно ли поднять какие-то личные сервисы… блог на вордпрессе, например? Как вообще с хостингом?
Нельзя окучить одновременно всю возможную аудиторию. Это даже у Кока-колы не получилось. Не говоря уже о том, что попытки перейти к не совсем известной аудитории (видимо) привели к созданию Табуларасы. И где эта Табулараса, и где Эйон?

Проблема создания игр, нацеленных только на какую-то аудиторию есть только у наших разработчиков типа Аллодов, когда игру нельзя даже близко окупить собственной, локальной аудиторией и надо продавать вовне, а значит надо делать игру во вне, а не для локальной аудитории. Впрочем, Аллодам это тоже не сильно помешало: несколько лет назад на КРИ уже мейл.рушники хвастались тем, что окупили разработку Аллодов продав их в китай, корею и далее везде. У NCsoft'а же нет вообще никаких проблем ни с локальной аудиторией, ни с аудиторией по всему миру. А то, что люди уходят… ну уходят они. Можно только работать чтобы уходили поменьше.
о, да. уходящие из игры люди, прям пишут, почему они ушли, и еще пану неделю после ухода заходят на форум чтобы проверить, комментарии и более подробно обосновать свою точку зрения.

на форумах пишут только «что вы за говно сделали?!?!?!?», но из игры такие писатели практически не уходят. если игрок перешел из игры на форум, то он уже зацеплен игрой довольно сильно. основная же масса уходящих, даже не знает о существовании форума.
при поголовном использовании этой сети можно просто искать машины, которые в сети не участвуют. понятно что все ломается, глушится и подделывается, но добавить сложности и дороговизны этому процессу — дело благое.
но все же надо еще доказать, что именно ты был за рулем машины пока она ехала к какой-то левой бабе.

зато идеальное средство от угонов.
тут, кстати, очень интересная фишка: чем именно занимаются компании офисы которых показаны на фотографиях этого блоггера. разработчики ПО и дизайнеры ладно, но продажи, консалтинг… что там еще?

человек ищущий работу в определенной сфере вполне может представлять какая именно обстановка будет в офисе. даже не в плане декора, а в плане обстановки в коллективе. офисы дизайнеров и программистов могут быть похожи один на другой в довольно большой степени. а продажи? вот человек после работы в Лего будет искать новую работу в своей сфере продаж, где 99.9% офисов конечно похожи друг на друга, но там далеко нет такой обстановки как в Лего и не будет никогда. если в офисе Лего народ релаксирует играя в разные игрушки, то во всех остальных офисах из развлечений только косынка и кошмарное перемывание костей друг другу.
на самом деле судить по нескольким фоткам офиса об атмосфере в коллективе… хотя стремно, конечно :)
а модели фишертехник участвовать будут или только лего? запомнить бы как-нибудь…
причем именно для откровенно инди-проектов, в которые ни один вменяемый продюсер деньги вкладывать не будет :)
Разработчики продавали Mount & Blade еще с этапа альфы… если у них вообще какая-то система этапов была. При покупке покупатель получал имеющуюся на данным момент «демку» и возможность скачивать будущие версии игры бесплатно.

По сути своей это тоже вложение в разработку… ведь покупатель отдавал полную сумму в 20 баксов за игру, которой тогда еще не было. И эта игра вполне могла и не дойти до релиза.
GTA — это раскрученный бренд, известная потенциальным игрокам игровая механика, известный заранее типаж главного героя и много других радостей. А что такое Prototype? Новый IP, новый бренд, новый сюжет…
ну вы вообще сравнили Prototype с GTA4…
это конечно замечательно, но не поделитесь ли ссылочкой?
я пользую ibook. доволен как удав. форматов воспринимает очень много включая txt и doc. глаза не устают. а главное, спина не напрягается и толстая книга умещается в не очень большом рюкзаке :)
Новость про ГЛОНАСС-навигаторы, встраиваемые в ВАЗовские машины — это шикарно. Очень ярко представляю себе машину с ГЛОНАСС-навигатором, но без магнитолы и даже антикора. По-моему, это прекрасно.
простите, а что вы с машинами делать собираетесь после окончания акции? :)
а в чем подвох? :)
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность