как раз в этом моменте пример очень удачный, см. "друг Вигнера". "Все остальные" всё ещё должны измерить - или вторую частицу, или меня как проводившего измерения (например, увидеть, что я в одном правом носке)
Нет, я написал ровно то, что хотел. А вы как раз полностью исказили смысл, фактически притащив опровергнутую теорию скрытых параметров.
Ещё раз: в каждой новой паре есть два внешне одинаковых носка, но один левый, а другой правый. Где какой можно узнать, только измерив (надев на ногу) любой из них - второй получит противоположное значение "автоматически" и моментально.
Да, сложными. Попробуйте тот же Exolon на кнопках OPAQ (влево-вправо-вниз-вверх). Сколько экранов пройдёте с первого раза, 2, 3? Сейчас игру с такой сложностью закроют 99.9% игроков. Все привыкли, что сначала их целуют в попу, а потом ещё больше целуют.
Нет, конечно. Первичны волновые пакеты - некие наборы колебаний полей. Положение волны в пространстве нельзя определить с точностью лучше, чем примерно длина волны. В обычной классической физике мы можем резать колебания полей на части так, как нам нравится (или удобно для вычислений). Квантовая механика вносит сюда такое ограничение, что, скажем, спин волнового пакета должен быть целым или полуцелым. А, допустим, +0.1 или -0.7 быть не может. Вот эти вот квантованные пакеты мы и называем, для удобства, частицами. Но, ещё раз, частица — это всё ещё волновой пакет, который занимает некоторое протяженное положение в пространстве. Ну, или, если хотите, "облако вероятностей". Вы можете сунуть датчик внутрь этого облака и поймать взаимодействие с частицей. Или не поймать. Декогеренция это вообще про другое. Это когда вы стукнули два электрона, один заведомо со спином +1/2, а второй с -1/2. Они провзаимодействовали и обменялись спинами, или не обменялись. И вы не знаете. И, главное, они сами не знают. Закон сохранения момента импульса требует, чтобы их суммарный спин был равен нулю. И, если вы будете измерять, вы получите суммарно 0, но у какого из электронов какой конкретно - заранее не известно. Эйнштейн считал, что электроны "договариваются" в момент взаимодействия. Но Белл показал что нет, они реально ленивые, они просто помнят, что закон сохранения нужно чтить.
А декогеренция - это то, что у вас есть всего одна попытка. У вас есть пара новых носков. Вы один оставили себе, а второй отправили на Марс. Потом надели оставшийся у вас на правую ногу. Второй носок автоматически стал левым, быстрее скорости света. Всё, дальше связь разорвана, это и есть декогеренция.
Это как раз просто. Наклонение это как широта, только 0 на северном полюсе и 180 на южном. Северный полюс назначается по правилу Буравченко (при взгляде вдоль оси с южного полюса в сторону северного вращение должно происходить по часовой стрелке).
Соответственно, если у нас есть два разных вращения вокруг двух осей, то угол между осями может быть от 0 до 180 градусов.
Вращающимся - возможен, хотя и на тоненького. Ну и два одиноких тела бывают только в школьных учебниках. Всегда есть ещё какие-то тела, облака газа и пыли, испарения с нагретой стороны и т. д.
У многих обычных мониторов и особенно телевизоров (привет приставкам) встроена куча "улучшайзингов" изображений, многие из которых требуют целого кадра. И ещё хорошо если всего одного. CRT в этом плане честнее, памяти никакой нет, что показывает напряжометр в проводе в данный момент — то и рисуем.
Пока все доступные tools находятся внутри контролируемого sandbox, этот цикл относительно понятен. Проблема появляется, когда наблюдение неожиданно открывает новый action space. Например, агент обнаруживает, что package manager способен отправлять HTTP-запросы наружу. Для оператора это security boundary violation. Для планировщика модели это новый tool capability, который повышает вероятность достижения goal.
Десятки лет пользуюсь раскладкой бирмана, всякие тире и прочие „лапки“ и «ёлочки» давно набираю на автомате. Не говоря уже о том, что журналисты обычно не в блокноте свои опусы набирают, и типограф у них обычно включен по умолчанию.
Да, для гравитации работает, потому что все заряды положительные и друг друга не экранируют.
ЗЫ. Оговорка в статье была, но специально артикулирую ещё раз: время вынесли за скобки для простоты изложения, но оно никуда не делось. Нам нужна коробка не только в пространстве, но и во времени. Если мы хотим, чтобы коробка была конечной, то до появления коробки в этой области должно быть пусто и после неё тоже.
Если Вселенная находится целиком внутри чёрной дыры, то пространство таки будет АдС. Дыра при этом вполне может расти, в том числе ускоренно, что и изнутри будет наблюдаться как ускоренное расширение. Кстати, для дыр таких масштабов для роста много и не надо в смысле средней плотности окружающего пространства.
Однако же, каждая планковская площадь горизонта событий имеет информационную ёмкость в e ~= 2.71 бит. Что касается no hair theorem, то это даже не теорема (а гипотеза), она никогда не была доказана, зато несколько лет назад была опровергнута.
Статья хорошая, но слишком сладкая. Очень не хватает описания подводных камней, которые имеются в количествах.
Скажем с тем же loading=lazy можно весело выстрелить себе в ногу, если вешать его тупо на все изображения на странице, как это делают некоторые плагины для вордпресса. Загрузка изображений, попадающих на первый экран, начнётся только после первого полного рендеринга, когда браузер сможет понять, что собственно попало в этот экран. Кроме того, установка width и height становится совершенно обязательной.
как раз в этом моменте пример очень удачный, см. "друг Вигнера". "Все остальные" всё ещё должны измерить - или вторую частицу, или меня как проводившего измерения (например, увидеть, что я в одном правом носке)
Нет, я написал ровно то, что хотел. А вы как раз полностью исказили смысл, фактически притащив опровергнутую теорию скрытых параметров.
Ещё раз: в каждой новой паре есть два внешне одинаковых носка, но один левый, а другой правый. Где какой можно узнать, только измерив (надев на ногу) любой из них - второй получит противоположное значение "автоматически" и моментально.
Да, сложными. Попробуйте тот же Exolon на кнопках OPAQ (влево-вправо-вниз-вверх). Сколько экранов пройдёте с первого раза, 2, 3? Сейчас игру с такой сложностью закроют 99.9% игроков. Все привыкли, что сначала их целуют в попу, а потом ещё больше целуют.
Нет, конечно. Первичны волновые пакеты - некие наборы колебаний полей. Положение волны в пространстве нельзя определить с точностью лучше, чем примерно длина волны.
В обычной классической физике мы можем резать колебания полей на части так, как нам нравится (или удобно для вычислений).
Квантовая механика вносит сюда такое ограничение, что, скажем, спин волнового пакета должен быть целым или полуцелым. А, допустим, +0.1 или -0.7 быть не может. Вот эти вот квантованные пакеты мы и называем, для удобства, частицами.
Но, ещё раз, частица — это всё ещё волновой пакет, который занимает некоторое протяженное положение в пространстве. Ну, или, если хотите, "облако вероятностей". Вы можете сунуть датчик внутрь этого облака и поймать взаимодействие с частицей. Или не поймать.
Декогеренция это вообще про другое. Это когда вы стукнули два электрона, один заведомо со спином +1/2, а второй с -1/2. Они провзаимодействовали и обменялись спинами, или не обменялись. И вы не знаете. И, главное, они сами не знают. Закон сохранения момента импульса требует, чтобы их суммарный спин был равен нулю. И, если вы будете измерять, вы получите суммарно 0, но у какого из электронов какой конкретно - заранее не известно. Эйнштейн считал, что электроны "договариваются" в момент взаимодействия. Но Белл показал что нет, они реально ленивые, они просто помнят, что закон сохранения нужно чтить.
А декогеренция - это то, что у вас есть всего одна попытка. У вас есть пара новых носков. Вы один оставили себе, а второй отправили на Марс. Потом надели оставшийся у вас на правую ногу. Второй носок автоматически стал левым, быстрее скорости света. Всё, дальше связь разорвана, это и есть декогеренция.
Ответил выше
Их явно кто-то стукнул
Это как раз просто. Наклонение это как широта, только 0 на северном полюсе и 180 на южном. Северный полюс назначается по правилу Буравченко (при взгляде вдоль оси с южного полюса в сторону северного вращение должно происходить по часовой стрелке).
Соответственно, если у нас есть два разных вращения вокруг двух осей, то угол между осями может быть от 0 до 180 градусов.
Вращающимся - возможен, хотя и на тоненького. Ну и два одиноких тела бывают только в школьных учебниках. Всегда есть ещё какие-то тела, облака газа и пыли, испарения с нагретой стороны и т. д.
... а может всё-таки использовать батареи LiFePo, которые не горят?...
У многих обычных мониторов и особенно телевизоров (привет приставкам) встроена куча "улучшайзингов" изображений, многие из которых требуют целого кадра. И ещё хорошо если всего одного. CRT в этом плане честнее, памяти никакой нет, что показывает напряжометр в проводе в данный момент — то и рисуем.
смотря какой fabric, смотря сколько details ©
вы не знаете перевод слов tools, sandbox, goal?
Так как этот ваш bff расшифровывается?)
Это для одинокого сферического коня в вакууме. Тут есть ещё планеты, а возможно, какие-то и были выкинуты.
Кроме того, приливные силы скругляют орбиты.
Вообще лиго должен был работать (цикл o4c)
Десятки лет пользуюсь раскладкой бирмана, всякие тире и прочие „лапки“ и «ёлочки» давно набираю на автомате. Не говоря уже о том, что журналисты обычно не в блокноте свои опусы набирают, и типограф у них обычно включен по умолчанию.
Да, для гравитации работает, потому что все заряды положительные и друг друга не экранируют.
ЗЫ. Оговорка в статье была, но специально артикулирую ещё раз: время вынесли за скобки для простоты изложения, но оно никуда не делось. Нам нужна коробка не только в пространстве, но и во времени. Если мы хотим, чтобы коробка была конечной, то до появления коробки в этой области должно быть пусто и после неё тоже.
Если Вселенная находится целиком внутри чёрной дыры, то пространство таки будет АдС. Дыра при этом вполне может расти, в том числе ускоренно, что и изнутри будет наблюдаться как ускоренное расширение. Кстати, для дыр таких масштабов для роста много и не надо в смысле средней плотности окружающего пространства.
Однако же, каждая планковская площадь горизонта событий имеет информационную ёмкость в e ~= 2.71 бит.
Что касается no hair theorem, то это даже не теорема (а гипотеза), она никогда не была доказана, зато несколько лет назад была опровергнута.
Хокинг любил красивые слова, да.
Статья хорошая, но слишком сладкая. Очень не хватает описания подводных камней, которые имеются в количествах.
Скажем с тем же
loading=lazyможно весело выстрелить себе в ногу, если вешать его тупо на все изображения на странице, как это делают некоторые плагины для вордпресса. Загрузка изображений, попадающих на первый экран, начнётся только после первого полного рендеринга, когда браузер сможет понять, что собственно попало в этот экран. Кроме того, установка width и height становится совершенно обязательной.и вес меньше 1кг?