В моём случае, статья как раз описывает те самые 0.01% команд, которые хоть что то, но делают над проектом. Как показывает мой опыт, введение и даже соблюдение вышеописанных правил - не спасает ситуацию, если не учитывать особенности каждого участника (мотивация, тип мышления и т.д.). Достаточно одного руинера (он может это делать даже неумышленно) на 3-5 человек и вся команда уже будет буксовать. Очень важно наличие хотя бы мнимого (в случае, если мы говорим о команде 2-4 человека) лидера в команде, который сможет отслеживать и поддерживать нужный перфоманс каждого участника
Ни в коем случае не критикую. Статья отличная и определенно полезна.
В моём случае, статья как раз описывает те самые 0.01% команд, которые хоть что то, но делают над проектом. Как показывает мой опыт, введение и даже соблюдение вышеописанных правил - не спасает ситуацию, если не учитывать особенности каждого участника (мотивация, тип мышления и т.д.). Достаточно одного руинера (он может это делать даже неумышленно) на 3-5 человек и вся команда уже будет буксовать. Очень важно наличие хотя бы мнимого (в случае, если мы говорим о команде 2-4 человека) лидера в команде, который сможет отслеживать и поддерживать нужный перфоманс каждого участника
Ни в коем случае не критикую. Статья отличная и определенно полезна.