ситуация - на вас какая-нибудь условная Арс Арма Сканда (не реклама) + рейдовый рюкзак литров на 150 с широкими лямками. Любопытно посмотреть на вкладку вашу волшебную. Мне в низкопрофильном AVS бывает сложновато довольно компактный ПТ-3 между дельтой и грудной пристроить, но вам виднее, полагаю. Ладно, это всё лирика, нравится вам по методичкам советским работать - ради бога
качеством кода, скорее всего. Не первый раз вижу пост от Софьи про ее школу. Каюсь, материалы не смотрел, но есть подозрения, что обучающие материалы на уровне Гоши Дударя - обучение коду "лишь бы работал" в пределах очень маленьких проектов, в иделае однокнопочных - кликеры, 3 в ряд и т.д. Обучение должно, как мне кажется, дать минимум минимума, чтобы ребёнок понял, надо оно ему или нет. И если понравилось, то определиться с направлением конкретнее - писать игровую логику, писать шейдера, заниматься левел дизайном, саунд дизайном, может, вообще в моделирование уйдёт. Нашёл ребенок себя в геймдеве на этом курсе? Пойдёт учиться дальше на других курсах, или сам литературу какую подберет. Нет? Ну хоть с пользой время провёл, за гаражами не кололся и тик-токи не снимал. Думаю, закипит дитятко, если нагрузить его "взрослым" обучением
Дефолтная комиссия 30%. +30% для нас. Выведя на российский счёт, уплати налог 13%. Получаем 73% комиссии. Ещё где-то в процессе переводов между банками комиссии. Итого, в рублях со 100К разработчик +- 20К получит, так? Надеюсь, моя математика ошибочна
а что смущает вас?)
По рейнджерским? MBAV на месте?
ситуация - на вас какая-нибудь условная Арс Арма Сканда (не реклама) + рейдовый рюкзак литров на 150 с широкими лямками. Любопытно посмотреть на вкладку вашу волшебную. Мне в низкопрофильном AVS бывает сложновато довольно компактный ПТ-3 между дельтой и грудной пристроить, но вам виднее, полагаю. Ладно, это всё лирика, нравится вам по методичкам советским работать - ради бога
Не лучше, а по необходимости. Вкладка, стойка зависят от условий, задач, снаряжения на стрелке, оружия, девайсов на оружии
качеством кода, скорее всего. Не первый раз вижу пост от Софьи про ее школу. Каюсь, материалы не смотрел, но есть подозрения, что обучающие материалы на уровне Гоши Дударя - обучение коду "лишь бы работал" в пределах очень маленьких проектов, в иделае однокнопочных - кликеры, 3 в ряд и т.д.
Обучение должно, как мне кажется, дать минимум минимума, чтобы ребёнок понял, надо оно ему или нет. И если понравилось, то определиться с направлением конкретнее - писать игровую логику, писать шейдера, заниматься левел дизайном, саунд дизайном, может, вообще в моделирование уйдёт. Нашёл ребенок себя в геймдеве на этом курсе? Пойдёт учиться дальше на других курсах, или сам литературу какую подберет. Нет? Ну хоть с пользой время провёл, за гаражами не кололся и тик-токи не снимал.
Думаю, закипит дитятко, если нагрузить его "взрослым" обучением
возможно, я слишком туп для этого. Было бы замечательно, если так
Ваш комментарий даже реалистичней моего звучит, как бы это грустно не было
Дефолтная комиссия 30%. +30% для нас. Выведя на российский счёт, уплати налог 13%. Получаем 73% комиссии. Ещё где-то в процессе переводов между банками комиссии. Итого, в рублях со 100К разработчик +- 20К получит, так? Надеюсь, моя математика ошибочна