Обновить
1

Пользователь

Отправить сообщение
Интересно наблюдать за развитием языка. Часть из объявленного позволит намного меньше потеть и материться при долгой разработке.
Существуют примерные сроки когда стоит ожидать полный выпуск Haxe 4.0?
Полагаю, что в определённый момент разработчику будет всёравно и он просто станет тянуть лямку за те деньги что получает, а не пытаться работать больше и лучше, что-бы может быть получить зарплату по больше. А потом может и уйдёт вовсе.
Вся новость скорее для пользователей линукса, чем для пользователей винды. Даже указан тэг «Разработка под Linux».
Ещё на общежитие, что-бы грязными не приходили.
Заражая при этом значительную часть оффиса, тем самым подрывая работу компании.
За два последних года я наблюдал только 3 отпуска по 2 недели на почти десяток коллег. И примерно столько-же общего времени на больничных. Причём большинство как раз таки поколение Y и даже имел место человек из поколения Z. Нахожу что похоже миллениалы депрессивнее и больше склонны сгорать на работе. Нытики, лентяи, раздолбаи и ипохондрики были всегда, их количество не специфично для поколений X, Y, Z и больше зависит от обстановки и конкретных людей.
Какие конкретно «афроамериканцы»? Африканцы которые живут в Америке много откуда прибыли.
Во первых. Что? Можете подробнее объяснить то что вы написали?
Во вторых. Если у меня в офисе будет 37 градусов по шкале Цельсия я наверно от туда уволюсь.
А почему на иллюстрации человечки кладут секцию которая упадёт вниз если её дополнительно не зафиксировать, т.к. она будет короче чем отсутствующая секция моста?
А почему сотрудника увольняли если он спрашивал «что делать дальше» после выполнения задания?
Можете пояснить методологию и смысл данного тестового испытания?
На канале Unboxing Therapy во время одного из обсуждений Galaxy Fold было выдвинуто предположение, что бугорок под экраном у одного из журналистов мог образоваться из за попадания туда кусочка модельного пластилина, который часто используют для того что-бы зафиксировать устройства в удобных для фотографии положениях. Сам Льюис Хильсентенгер, ведущий бородач в очках, не испытал проблем с телефоном за примерно неделю использования в качестве основного устройства, но высказал замечения как по тому, что важный для конструкции слой пластика ни как не помечен и легко снимается не только в районе петлей но и по углам, и у одного из журналистов слой начал отходить именно с угла без вмешательства, так и о том, что петли оставляют много нещашищённого места куда крайне легко может, обязательно так произойдёт, попасть разнообразный мусор.
В Дюне «Сок Сафо» это не источник способностей Ментатов, а стимулятор позволяющий временно увеличить их способности. Ментаты способны точно запоминать и анализировать информацию как результат обучения, тренировок и, судя по всему, самогипноза с раннего детства.
К слову, в Дюне информация храниться чаще всего на «бумаге», микроплёнке, есть и что-то вроде цифровых накопителей типа карт памяти, но они явно записаны аналогово т.к. в считывающих устройствах не может использоваться считающая электроника. В кавычках бумага т.к. иногда это очень хитрая бумага типа страниц из полимера толщиной меньше волоса, которые переворачиваются электростатикой.

Облако это способ доступа к информации, а не хранения. Там используются привычные сервера с привычными накопителями, как правило основная разница только в крутом маршрутизаторе и программном обеспечении. Проблем там столько-же что и везде, но ещё добавляются проблемы с пропускной способностью канала между сервером и пользователем, например.
А что делать если подобные операции вызывают у пациента околопаническое состояние например?
Стоит указать некоторые вполне подходящие под тематики хабра каналы:
Game Score Fanfare (разбирает по косточкам звук в играх)
8-bit Music Theory (разбирает по косточкам музыку в играх, но с упором на музыкальную теорию)
Game Maker's Toolkit (разбирает игровые механики и дизайн, порой на совсем базовые элементы)
Game Hut (канал Джона Бартона, директора Traveller's Tales/Tt Games. Разбирает програмные трюки и рассказывает клёвые истории из личной практики и работ Traveller's Tales)
Practical Engineering (канал инженера-строителя, где он на доходчиво и интересно показывает некоторые моменты связанные с своей профессией)
Spectre Sound Studios (канал инженера звукозаписи Глена Фикера, который довольно долго работает в индустрии. Доходчиво, часто с матершиной, рассказывает о нюансах звукзаписи, обработки, менджмента группы и студии, а так-же чисто житейских моментах из практики работы)
Overly Sarcastic Productions (в забавных рисунках и простенькой анимации несколько человек рассказывают и разбирают исторические события, мифы, книги, фильмы и всякое такое прочее.)
Extra Credits (в забавных рисунках и простенькой анимации несколько человек рассказывают и разбирают исторические события, мифы, литературу, фильмы, игровые механики, элементы менджмента, разработки игр и програмных продуктов и всякое такое прочее.)
Computerfile (близнец канала numberfile, но посвящённый вычислительной технике)
Engineer Man (некий инженер делает ролики на темы связаные с линухом, C++ и Питоном трюки, изучением c++ и питон и иногда просто развлекается всякими прогами разной степени полезности)
Artifexian (на пальцах объясняются моменты связанные с созданием вымышленых вселенных, отдельных миров и элементов общества, но в основном миров)
NativLang (канал лингвиста где он разбирает образование, звучание и историю языков)
Опять когда говорят про DevOps, то говорят про всё что угодно кроме подробного объяснения того чем DevOps занимается конкретно и методов его работы. У меня создаётся ощущение того, что в половине случаев DevOps это про что-то мифическое о связи управленческих и инженерных должностей в обход (или в дополнение?) руководителей отделов и групп. Из чего рождается вопрос о том, а зачем это нужно если уже есть люди которые занимаются близкими вопросами (этим самые руководители)?
Поясните, пожалуйста, запутавшемуся мне, как глупому и неразумеющему инженеру, за DevOps.
Может использовать масштабную систему со слоем ПЛИС как симуляцию нейронов и отельным слоем контроллеров которые будут по необходимости пересобирать связи ПЛИС. Сгореть всё это может, относительно, быстро, но за то можно смоделировать это самое «море».
для перестановки стола в пределах комнаты хорошая идея обзавестись комплектом платформочек для мебели и всяких не супертяжёлых штук на мааааленьких колёсиках
У меня возник вопрос: А что говорит PVS-Studio 6.26 о чистоте кода PVS-Studio 6.26?
На чём посоветуете сконцентрироваться в первую очередь если PR и локализационный бюджет минимальны? При этом присутсвует возможность ввести Английский и Русский языки со старта (разработчики хорошо владеют обоими), с задержкой покрыть Немецкий. Объём текста порядка 5к слов в англоязычном варианте.
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность