v1.10: роли, личности и снова этот WardLink…
Не буду повторятся и заново объяснять что такое ONYX, в этой статье я уже все подробно описал. Это обзор нового обновления.
Не буду повторятся и заново объяснять что такое ONYX, в этой статье я уже все подробно описал. Это обзор нового обновления.
Это продолжение поста о WardLink — P2P-синхронизации между своими устройствами по LAN без сервера в петле. Здесь про то, куда это может пойти, и про несколько вопросов, на которые у меня пока нет хорошего ответа.
ONYX — мой pet-project: self-hosted, анонимный, E2E-шифрованный мессенджер. Клиент — Flutter, есть под Windows/Linux/macOS/Android, аккаунт без телефона и почты.
Вышла v1.7-beta. Список изменений ниже, но текст в основном про одну фичу: WardLink, ради которой стоило катить этот релиз.

Недавно я выпустил ONYX open-beta 1.5 — одно из самых крупных обновлений моего мессенджера за всё время разработки.
В обновлении основной фокус был сделан не только на приватности и новых возможностях, но и на самом ощущении от использования мессенджера. Мне хотелось уйти от ощущения «ещё одного списка чатов» и попробовать сделать взаимодействие с сообщениями более интерактивным и живым.
Когда смотришь на существующие self-hosted мессенджеры, часто видишь одно из двух: либо сложную инфраструктуру, которую непросто развернуть (Matrix/Synapse), либо минимализм без шифрования. ONYX — это попытка найти середину: простой в развёртывании сервер, полноценное E2E-шифрование и режим работы в локальной сети без интернета вообще.