Обновить
9
0
Борис@xdevel

Пользователь

Отправить сообщение

Конвертируем UserJS в расширение для Opera

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.1K
Вступление

Это руководство по быстрому конвертированию UserJS в расширение для Opera. Это очень простой процесс, однако в нём есть несколько подвохов, которые мы с вами обсудим. Статья представляет собой практический пример конвертации.
Читать дальше →

Ваше первое расширение для Opera

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K
Вступление

Эта статья проведёт вас через базовые шаги для создания вашего первого расширения для Opera. Вы создадите кнопку на панели, при нажатии на которую будет открываться всплывающее окно с сообщением «Hello World!». Расширения для Opera пишутся с помощью общих открытых веб-стандартов, поэтому всё, что вам нужно чтобы начать, это Opera 11 и ваш текстовый редактор или IDE.
Читать дальше →

MooTools 1.3

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.7K
image
image
Вот и вышел долгожданный релиз MooTools 1.3. Расскажу немного об изменениях в самом фреймворке, и в его «окружении». Между версиями 1.2 и 1.3 довольно много различий, но обо всем по порядку.
Читать дальше →

Графический редактор на LibCanvas

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.3K

Привет, Хабр! Хочу представить вам свеженькое приложеньице — графический редактор на HTML5, выполненный с помощью LibCanvas.
Читать дальше →

Решение проблем обработки XSLT на стороне клиента

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.1K
Вы уже используете XSLT в качестве шаблонизатора на сервере. Настал черёд перенести xsl-трансформацию на клиента. Можно, например, воспользоваться способом описанным в статье На клиенте! Получить XML! Получить XSL! Сделать XHTML! Марш!. Но это было бы слишком просто, потому что каждый браузер добавляет несколько своих нюансов при работе с XSLT.

Вопросы о способе загрузки xsl- и xml-файлов и их обработки в различных браузерах был рассмотрен в указанной выше статье. Рассмотрим другие вопросы:
1) инклудинг;
2) кеширование;

Все примеры опубликованы на этой странице ra-project.net/xsl_tests и работают в браузерах Opera, Chrome, IE6, Firefox, Safari.
Читать дальше →

Пишем свой плагин для jQuery

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.1K
Сегодня утром я зашёл на Google Maps и с радостью увидел там слой «Пробки». Сразу же глаз зацепился за интересное интерфейсное решение для выбора времени, на которое будет показана ситуация с пробками.

Сразу же захотелось использовать подобный орган управления в своих проектах.

Самое время вспомнить, как пишутся плагины под jQuery.
image
Читать дальше →

Реализация паттерна Observer средствами PHP 5.3

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K
Прочитав недавно нововведения PHP 5.3, я обратил внимание на несколько интересных особенностей, скомпоновав которые можно получить реализацию шаблона проектирования Observer, гораздо красивее, чем имеющиеся в pear и symfony, причём вся реализация займёт всего несколько строк кода.
Читать дальше →

Программист, который отвлекается

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K
Автор статьи — программист с шестнадцатилетним стажем работы — был поставлен перед невозможностью подолгу сидеть за компьютером (как поступают многие из нас). В этой статье он рассказывает о том, как организовать свою рабочий процесс так, чтобы частые перерывы не вредили возможности сосредоточиться на работе и эффективности труда. В принципе достаточно известные вещи, но лично для меня стали новостью инвертирование приоритетов и сам факт того, что можно работать отвлекаясь и при этом не терять ход мысли.

Я не могу безболезненно сидеть за столом дольше часа подряд, и я не могу работать больше, чем стандартный восьмичасовой день. Проблема в том, что последние 15 лет моя стратегия работы заключалась в том, чтобы поймать «поток» и после этого кодить очень долго без перерывов. Эта стратегия очень популярна у кодеров, любящих запираться на сутки, надевать наушники и отключаться от внешнего мира — и именно поэтому они так болезненно реагируют, когда их отвлекают. Программирование требует концентрации, а концентрация работает по принципу клапанного механизма — на разогрев и запуск требуется время, поэтому уже запущенный механизм лучше не останавливать.

Я не думал, что существуют другие способы программирования, и уже начал было смиряться с тем, что обречен на низкую производительность. Но за последние 6 месяцев я обнаружил, что «медленный разогрев и долгая работа без перерывов» — поведение приобретенное, а не врожденное, и вполне возможно переучиться на другие ритмы активности. Это похоже на многофазный сон — как только вы привыкли делать вещи определенным образом, любые изменения очень трудоемки, но возможны — при наличии достаточной мотивации и времени на привыкание.

Читать дальше →

Вышел jQuery 1.4.3

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели929
16 октября вышла новая версия jQuery — 1.4.3.

Улучшения производительности

После переписывания css-модуля анимация в тестах ускорилась до 20%. Ещё были ускорены многие операции обхода DOM-дерева в браузерах, поддерживающих querySelectorAll или matchesSelector.
Читать дальше →

Impact HTML5 Game Engine — движок на JS

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели19K
Просматривая обзоры инди-игрушек наткнулся на весьма интересный проект — Biolab Disaster (да поможет ему НЛО выдержать хабраэффект) — браузерный платформер на чистых HTML5 & JavaScript, навеивающий воспоминания о тех временах, когда каждую игру делали с душой.
Коротенькая и незатейливая игрушка крутится необычайно быстро и красиво, оставляя за собой приятное впечатление, активированные чекпоинты и маленькие кусочки врагов :)
Выполнена она на движке автора этой же игры, Impact HTML5 Game Engine, в качестве демонстрации его возможностей. Движок на данный момент все еще находится в состоянии разработки, но предлагает уведомить нас электронным письмом по официальному выходу в свет.
За новостями можно так же следить в блоге автора.

На закуску — видео с геймплеем, некоторыми моментами создания игры и редактором уровней — с комментариями автора.

(Благодаря видео можно узнать ссылку на официально еще не опубликованный, но вполне рабочий level editor)

Флеш становится все менее значимым, что не может не радовать.
Приятного пятничного ковыряния в коде ^_^

MySQL шпаргалки

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели834K
Часто, когда разрабатываешь сайт, замечаешь, как на одни и те же грабли наступают разработчики при проектировании базы данных.

Сегодня я решил опубликовать свои шпаргалки, на самые часто встречающиеся ошибки при работе с MySQL.

Читать дальше →

Код Microsoft принят в виде официальных плагинов jQuery

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.3K
Некоторое время назад Microsoft начала тесно сотрудничать и с проектом jQuery и поставлять сообществу открытый код в виде полезных расширений. Всего было три таких расширения:Сегодня, Скотт Гатри (вице-президент подразделения по веб-разработке в Micosoft) анонсировал у себя в блоге новость о включении поставленного сообществу кода Microsoft в список официальных плагинов jQuery. Об этом сделан анонс и на официальном сайте jQuery.

В качестве официальных плагинов, эти три плагина являются частью проекта jQuery и поддерживаются командой разработчиков проекта. Вы можете загрузить плагины с официальной страницы jQuery на github уже сейчас: Документация по плагинам доступна на сайте jQuery http://api.jquery.com/.

Более того, плагин шаблонов будет включен в следующий релиз библиотеки jQuery 1.5 как ее составная часть (в jQuery.js).

JSNAV

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3K

Навигация по странице


Всё чаще и чаще в web появляются сайты, использующие навигацию, написанную на JavaScript. Типичный случай использования javascript для навигации: страница с меню и блоком контента, куда через AJAX подгружается содержимое:



Пользователь кликает по пункту, JavaScript грузит из сети содержимое, вставляет в блок контента, пользователь доволен: страница без перезагрузки показывает требуемое и траффика потребовалось меньше за счёт того, что не потребовалось грузить все эти HEAD, BODY, STYLE и прочие элементы.

Но вот проблема: URL страницы. Если на old scool сайтах на каждый пункт меню показывается новая HTML страница, и у пользователя есть вменяемый URI, который он может скопировать из адресной строки бразуера, послать другу или положить в закладки, то в случае AJAX интерфейсов в URI странице зачастую нет никаких ссылок на текущий контент документа.

Пересылая ссылку из адресной строки браузера другу, пользователь не может быть уверен, откроется ли документ с тем содержимым, что он просматривает сейчас, или откроется документ с начальным содержимым страницы.

Не с секрет, что для решения этой проблемы многие программисты кодируют ссылку на текущее просматриваемое содержимое в якорь (anchor) URI документа. К примеру, на сайте jqapi.com (скриншот которого приведён вначале топика) при выборе того или иного пункта меню якорь страницы меняется на #p={contentId}.
Читать дальше →

extsrc.js — загружаем все скрипты асинхронно и уже после отрисовки страницы (даже с document.write)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели21K
Хочу Вам рассказать о штуке, которую я изобрел сегодня, чтобы ускорить процесс загрузки сайтов. Все вы знаете, что <script src="..."></script> задерживает отрисовку страницы, пока не загрузится этот скрипт. Если их десятки — это может сереьезно замедлить работу сайта — в результате пользователь 20 секунд пялится на пустую (или недорисованную) страницу из-за какого-нибудь тупящего социального виджета (умножить на десяток этих виджетов).

Не правда ли было бы круто, если бы можно было сказать <script extsrc="..."></script> ("extsrc" = "грузи потом"), чтобы скрипты загружались после того как страница отрисована?

Все бы хорошо, но есть document.write… Сегодня я наконец решил его проблему — представляю extsrc.js — скрипт, который запустит все скрипты после отрисовки страницы (даже если они содержат document.write — и правильно отрисуется все).

Результат? Супер-быстрая загрузка страниц, даже если там море всяких внешних скриптов.

Использование:

Заменяем <script src="..."> на <script extsrc="...">.

Итого получается:

<script src="http://whiteposts.com/extsrc_js/extsrc.js"></script>
<script extsrc="..."></script>

все остальное под катом

Вёрстка колонками средствами CSS3

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели20K
Отличительной особенностью полиграфического дизайна является повсеместное применение колоночной верстки. И тому есть веские основания.

Во-первых, глаз лучше воспринимает строки текста состоящие из 8 до 12 слов. Во-вторых, можно гораздо лучше организовать колонки и уменьшить количество пустого пространства на странице. Долгое время это являлось исключительным преимуществом полиграфии. В вебе же приходилось всячески извращаться. Но теперь CSS3 позволяет создавать колоночную верстку без использования JavaScript.
Читать дальше →

Тестирование контроллера в Symfony2

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9K
Предлагаю вашему вниманию перевод вчерашнего поста одного из разработчиков Symfony2 о подходе к unit-тестированию контроллеров в Symfony2. Тема очень актуальна для Symfony2 разработчиков. Также стоит отметить, что в посте упоминается результат дискуссии на dev-groups об использовании контроллера в роли сервиса в Symfony2.
Читать дальше →

Ставим вторую видеокарту в разъём PCI-Express x1

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели449K
Если в компьютере имеются 2 видеовыхода и захотелось подключить 3 монитора, то с некоторой вероятностью сделать это просто добавлением второй видеокарты не удастся — не все материнские платы имеют 2 разъёма PCI Express X16, а в многочисленные разъёмы PCI Express X1 видеокарты обычного размера не встанут из-за несовместимости по разъёму. Не все знают, что на самом деле установка длинного разъёма X16 в короткий слот возможна, поэтому не обязательно для 3-го монитора покупать другую и более дорогую материнскую плату. Способам расширения потенциальных возможностей компьютера посвящена эта статья, а также она развеивает сомнения и опасения о том, что что-то при доработке платы напильником не получится. Час работы — и 3-й монитор к Вашей системе будет подключен.
Читать дольше

Цвета в web-дизайне: Выбор правильного сочетания для вашего сайта

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели385K
Цвета в web-дизайнеЦвет, безусловно, является важным источником эмоции. Цвета могут устанавливать правильный тон и передавать необходимые эмоции посетителям, могут взволновать, вызвать множество чувств и стимулировать к действиям. Он является чрезвычайно мощным фактором воздействия на пользователей.
Читать дальше →

Еще несколько полезных плагинов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.8K
За последний месяц, я написал уже два поста с обзорами плагинов jQuery (1 и 2). Надо сказать, что подобные статьи на английском языке появляются все чаще и чаще. Однако их содержание довольно быстро приедается. Галереи картинок, слайдеры, опять галереи картинок, многочисленные динамические меню и опять слайдеры. Мне не хочется описывать очередную порцию подобных плагинов. Поэтому сегодня я расскажу не о двадцати-тридцати как обычно, а только о семи важных на мой взгляд плагинах, о которых очень хотелось рассказать. Лучше меньше, да лучше.
Читать дальше →

jQuickForm = генератор форм на PHP (большое обновление)

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K
пример демотиватора
Прошло несколько дней с публикации анонса о появлении на свет jQuickForm (если в двух словах, то jQuickForm это сборка jQuery + HTML_QuickForm2).
Была получено масса положительных отзывов, в т.ч. в личку, много посетителей сайта проекта сказали «LikeIt», а это говорит о том, работа нужная и своевременная.
Итак, сегодня я хочу сказать о том, что на данный момент практически все явные и потайные возможности jQuickForm описаны, а это ни много, ни мало:

Элементы


InputText, InputPassword, Date (выбор даты, состоящий из нескольких элементов типа select), DatePicker (jQueryUI), Slider (jQueryUI — «ползунок»), SliderRange (jQueryUI — диапазон значений), Select, Buttons, Textarea, Page (элемент для построения многостраничного мастера), Static (элемент формы для вставки произвольного HTML), jWysiwyg (простейший редактор), Autocomplete One Array (автокомплит с единственным значением и инициализацией при помощи передачи массива), Autocomplete One Remote (то же самое, но источник — аякс-скрипт), Autocomplete Multiple Array (автокомплит с множеством значений через запятую, используется, например, для формирования списка веб2.0 меток, источник — массив), Autocomplete Multiple Remote (тоже самое с удаленным источником), File Upload (обычный элемент загрузки файлов), и, по заявкам телезрителей — File MultiUpload

и это далеко не все, под катом еще много вкусного и пример интеграции в ваше приложение

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Пятигорск, Ставропольский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность