Какие блин микрофризы на HDD в играх если там мизер что пишется в процессе игры а то что пишется КЕШУРЕТСЯ, что читается естественно тоже. Загрузка локаций которая нынче делается не одним разом а кусочками и собственно старт игры - вот там да hdd тупит. Но если сравнивать быстрый hdd и медленный дешманский sata ssd то разница в 2 раза по скорости чтения далеко не критична (а попадаются дешевые ssd которые при записи/чтении 1-2гб работают достаточно шустро а потом роняют скорость до меньшей чем у hdd с черепичной записью в момент когда черепичка оптимизируется внутренней логикой). Другое дело если сравнивать медленный 5200 оборотов ноутбучный hdd с мелким буфером и качественный m2 NVMe ssd последних поколений.
Старт компа (и выключение если Hibernate включен) с hdd после того как посидел на ssd - вот это действительно неприятно ощущается, особенно на системах с большим количеством оперативки (8гб и больше), но в игровых задачах при таком количестве оперативки можно и гибернейт вырубить и свопу аппетиты поумерить.
P.S. Сам я приверженец SSD под систему 100% - тк винда даже с кучей памяти любит посвопить, как и браузеры и разросшийся рабочий софт (что угодно начиная с офиса и фотошопа и кончая IDE (это не про харды а про среду разработки). И под установленные тяжелые игры, именно ТЯЖЕЛЫЕ игры где вес ресурсов ДЕСЯТКИ гигабайт а не вся игра 500-2000мб влезающая в оперативку целиком (кстати ramdrive побыстрее ssd будет).
На ноуте даже "античном" замена hdd на ssd (sataшyного хватит) тоже вполне оправдана - ноут греется меньше, энергии жрется поменьше (не особо но разница есть), надежность диска при перемещении ноута в пространстве выше и часто это единственный способ вдохнуть жизнь (скорость) в такой ноут-зомби так hdd узкое место всегда, а остальные компоненты (проц, видюху) не заменить и оперативкой уже забито по максимуму.
У меня в десктопе 2 m2 NVMe SSD - 1тб под систему и софт (кстати редко когда больше 500гб занято), второй 2тб под игрушки (там тоже редко больше половины забито), и для работы и личных коллекций харды по 4-8тб (несколько внутренних и много внешних) - и они реально нужны так как десятки терабайт инфы к которой нужен нерегулярный нечастый доступ хранить на ссд накладно. Инфа хранится такая которую из инета не выкачаешь. Есть и бэкапы но это уже другая история. Плюс отключенные от питания ссд сдохнут/потеряют инфу быстрее чем внешний хард валяющийся "на полочке".
"и ни TRIM, ни SMART" вот после этой строчке хоть сколько-нибудь серьезно воспринимать статью стало сложно. Да на HDD тоже БЫВАЕТ поддержка TRIM - только к тому что после этих слов написано дальше это имеет мало отношения.
На ноуте трабл с играми может быть не меньше чем на виртуалках - специфическое железо, драйвера и тд. Даже если ноут соответствовал по годам игре возникали проблемы. Проще уж наоборот взять норм б.у. ноут (может чуть больше чем за 5000 руб) и на нём настроить различные способы запуска ретро игр в тч разный VM софт и эмуляторы.
А использовать экранную клавиатуру для ввода паролей? Или на макбукпро нет такой? Но с неё тоже можно стырить пароль правда другими методами :)
И подозреваю что для каждой чайна-клавы / нафигбука эту нейросеть надо отдельно натаскивать а кто дасть-то? И думаю что не запись с микрофона ИЛИ камеры а и то и то - то бишь засняли какие кнопки нажимаются и записали их звук а потом уже отИИшили а если злоумышленник видит и так и звук и видео работы на ноуте то он пароли и с экрана распознать может (если юзер включает галку показать пароль) и с записи видео реальных нажатий пальцев на кнопки.
У меня стояла версия 8.05 2019г там этого не было :) Сейчас обновил - вижу есть регулировка скорости процесса. Только почему-то кратная 25% выбором через менюшку или числом указать свою скорость - имхо ползунком было бы удобнее (с возможностью и вручную указать как сейчас сделано), также в хелпе нет инфы можно ли с хоткеев скорость регулировать - пока я такой возможности не вижу а она весьма полезна а порой и необходима.
у меня оба норм всегда работали но мб просто из-за того что все эти годы у меня с лихвой было оперативки - тормоза и падения в нем я наблюдал "в гостях" на "слабеньких" компах где все свопилось и поэтому в современных играх искалось все очень медленно.
А чтобы в артмани (да и в читэнжине) не было слишком много найденных значений можно включить соображалку и ограничить количество типов среди которых искать - весьма помогает и ускоряет поиск (если только не ищешь неизвестное число), впрочим вы это и так понимаете раз написали про выборку. И в артмани легче подхватываются переменные если их положение сместилось (в читэнжине тоже это работает но чуть кривее).
По такой логики cheat engine НАМНОГО лучше artmoney так как там свистоперделок больше (и отсюда тоже есть некоторые траблы и трудности использования) :) Но на самом деле дело в привычке и удобстве для конкретного человека. Оматиком можно было научить пользоваться даже кошку :) (девушка без каких-либо знаний о компа практически). И я уже написал - найти и заморозить несколько значений оматиком труда не составляло тк можно было хоть 20 экземпляров оматика запустить и все искалось и работало. Но согласен он морально устарел давным-давно.
В cheat engine есть фишка которой мне очень в artmoney не хватает - регулировка скорости приложения это зверская штука которая порой срабатывает даже на онлайн играх (простеньких всяких стратегиях-кликерах и о ужас даже в мультиплеерных не только браузерных но и стимовских - эпиковских и тд).
Ха. Напишу коротко Cheat O'matik. на 64 битной винде уже неактуально. Функционала минимум но чтобы найти и поменять одно число не хуже армани был (за исключением "трудновзламываемых" игр). Можно было запустить несколько экземпляров и взломать несколько переменных.
Насчет армани мертв - не согласен - если нет готовых таблиц то имхо армани удобнее чит-энжина и проще в освоении. И игры запущенные в эмуляторах игровых консолей им взламывать проще (и сам поиск быстрее в этом случае).
Кстати, у меня, если удалить файл f01b4d95cf55d32a.automaticDestinations-ms
1 он сразу пересоздается
2 пропадают прикрепленный мной папки в «быстрый доступ» в проводнике.
Лол "например, в легендарном фильме «Чужой» 1979 года главным антагонистом был компьютер со звучным названием «Мама»." Все же главным антагонистом там был собственно чужой, а компьютер конечно мало что хорошего для экипажа готовил но...
Какие блин микрофризы на HDD в играх если там мизер что пишется в процессе игры а то что пишется КЕШУРЕТСЯ, что читается естественно тоже.
Загрузка локаций которая нынче делается не одним разом а кусочками и собственно старт игры - вот там да hdd тупит. Но если сравнивать быстрый hdd и медленный дешманский sata ssd то разница в 2 раза по скорости чтения далеко не критична (а попадаются дешевые ssd которые при записи/чтении 1-2гб работают достаточно шустро а потом роняют скорость до меньшей чем у hdd с черепичной записью в момент когда черепичка оптимизируется внутренней логикой).
Другое дело если сравнивать медленный 5200 оборотов ноутбучный hdd с мелким буфером и качественный m2 NVMe ssd последних поколений.
Старт компа (и выключение если Hibernate включен) с hdd после того как посидел на ssd - вот это действительно неприятно ощущается, особенно на системах с большим количеством оперативки (8гб и больше), но в игровых задачах при таком количестве оперативки можно и гибернейт вырубить и свопу аппетиты поумерить.
P.S. Сам я приверженец SSD под систему 100% - тк винда даже с кучей памяти любит посвопить, как и браузеры и разросшийся рабочий софт (что угодно начиная с офиса и фотошопа и кончая IDE (это не про харды а про среду разработки). И под установленные тяжелые игры, именно ТЯЖЕЛЫЕ игры где вес ресурсов ДЕСЯТКИ гигабайт а не вся игра 500-2000мб влезающая в оперативку целиком (кстати ramdrive побыстрее ssd будет).
На ноуте даже "античном" замена hdd на ssd (sataшyного хватит) тоже вполне оправдана - ноут греется меньше, энергии жрется поменьше (не особо но разница есть), надежность диска при перемещении ноута в пространстве выше и часто это единственный способ вдохнуть жизнь (скорость) в такой ноут-зомби так hdd узкое место всегда, а остальные компоненты (проц, видюху) не заменить и оперативкой уже забито по максимуму.
У меня в десктопе 2 m2 NVMe SSD - 1тб под систему и софт (кстати редко когда больше 500гб занято), второй 2тб под игрушки (там тоже редко больше половины забито), и для работы и личных коллекций харды по 4-8тб (несколько внутренних и много внешних) - и они реально нужны так как десятки терабайт инфы к которой нужен нерегулярный нечастый доступ хранить на ссд накладно. Инфа хранится такая которую из инета не выкачаешь. Есть и бэкапы но это уже другая история.
Плюс отключенные от питания ссд сдохнут/потеряют инфу быстрее чем внешний хард валяющийся "на полочке".
"и ни TRIM, ни SMART" вот после этой строчке хоть сколько-нибудь серьезно воспринимать статью стало сложно. Да на HDD тоже БЫВАЕТ поддержка TRIM - только к тому что после этих слов написано дальше это имеет мало отношения.
блинов вроде а не моторов - моторы можно много где производить даже миниатюрные и высокоточные.
Сейчас задам самый тупой вопрос года... А в играх они как? :)
Если не тестировать то потом может подгореть что-то помимо срОков.
На ноуте трабл с играми может быть не меньше чем на виртуалках - специфическое железо, драйвера и тд. Даже если ноут соответствовал по годам игре возникали проблемы. Проще уж наоборот взять норм б.у. ноут (может чуть больше чем за 5000 руб) и на нём настроить различные способы запуска ретро игр в тч разный VM софт и эмуляторы.
А использовать экранную клавиатуру для ввода паролей? Или на макбукпро нет такой? Но с неё тоже можно стырить пароль правда другими методами :)
И подозреваю что для каждой чайна-клавы / нафигбука эту нейросеть надо отдельно натаскивать а кто дасть-то? И думаю что не запись с микрофона ИЛИ камеры а и то и то - то бишь засняли какие кнопки нажимаются и записали их звук а потом уже отИИшили а если злоумышленник видит и так и звук и видео работы на ноуте то он пароли и с экрана распознать может (если юзер включает галку показать пароль) и с записи видео реальных нажатий пальцев на кнопки.
У меня стояла версия 8.05 2019г там этого не было :) Сейчас обновил - вижу есть регулировка скорости процесса. Только почему-то кратная 25% выбором через менюшку или числом указать свою скорость - имхо ползунком было бы удобнее (с возможностью и вручную указать как сейчас сделано), также в хелпе нет инфы можно ли с хоткеев скорость регулировать - пока я такой возможности не вижу а она весьма полезна а порой и необходима.
у меня оба норм всегда работали но мб просто из-за того что все эти годы у меня с лихвой было оперативки - тормоза и падения в нем я наблюдал "в гостях" на "слабеньких" компах где все свопилось и поэтому в современных играх искалось все очень медленно.
А чтобы в артмани (да и в читэнжине) не было слишком много найденных значений можно включить соображалку и ограничить количество типов среди которых искать - весьма помогает и ускоряет поиск (если только не ищешь неизвестное число), впрочим вы это и так понимаете раз написали про выборку. И в артмани легче подхватываются переменные если их положение сместилось (в читэнжине тоже это работает но чуть кривее).
По такой логики cheat engine НАМНОГО лучше artmoney так как там свистоперделок больше (и отсюда тоже есть некоторые траблы и трудности использования) :) Но на самом деле дело в привычке и удобстве для конкретного человека. Оматиком можно было научить пользоваться даже кошку :) (девушка без каких-либо знаний о компа практически). И я уже написал - найти и заморозить несколько значений оматиком труда не составляло тк можно было хоть 20 экземпляров оматика запустить и все искалось и работало. Но согласен он морально устарел давным-давно.
В cheat engine есть фишка которой мне очень в artmoney не хватает - регулировка скорости приложения это зверская штука которая порой срабатывает даже на онлайн играх (простеньких всяких стратегиях-кликерах и о ужас даже в мультиплеерных не только браузерных но и стимовских - эпиковских и тд).
Ха. Напишу коротко Cheat O'matik. на 64 битной винде уже неактуально. Функционала минимум но чтобы найти и поменять одно число не хуже армани был (за исключением "трудновзламываемых" игр). Можно было запустить несколько экземпляров и взломать несколько переменных.
Насчет армани мертв - не согласен - если нет готовых таблиц то имхо армани удобнее чит-энжина и проще в освоении. И игры запущенные в эмуляторах игровых консолей им взламывать проще (и сам поиск быстрее в этом случае).
1 он сразу пересоздается
2 пропадают прикрепленный мной папки в «быстрый доступ» в проводнике.
извиняюсь, думал в фильме 1979 года, который смотрели наверное все любители фантастики не один раз, спойлерить уже нечего :)
Лол "например, в легендарном фильме «Чужой» 1979 года главным антагонистом был компьютер со звучным названием «Мама»." Все же главным антагонистом там был собственно чужой, а компьютер конечно мало что хорошего для экипажа готовил но...