Обновить
6
0
Slava @zeksa

Пользователь

Отправить сообщение

Делаем простой редактор уровней на базе плагина к Inkscape

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров21K
Вступление
Думаю многие программисты создали, или пробовали создать свою игру. Обычно процесс доходит до момента, когда основная часть всего написана, и нужно начинать строить уровни, игровые сцены, и т.д. Если использовать готовые решения, «из коробки» — например Unity, тогда проблем не возникает. Но могут появиться проблемы с лицензированием, поддержкой разных платформ — может кто-то хочет попробовать что-то поделать под Linux / Mac, где не всегда можно найти нужное решение. Да и начинающим игроделам интересней использовать что-то своё, лёгкое в разработке и наращивании функционала, адаптированное под себя. Для себя я нашёл решение в виде написания собственного небольшого плагина к Inkscape.
Читать дальше →

Использование MVC шаблона в ActionScript3

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.4K

Предисловие


Когда я впервые полгода назад начал писать на actionscript3, я совсем не задумывался над оптимизацией кода. Просто хотелось, чтобы код, приведенный на многих блогах и сайтах для «начинающих», корректно работал после изменения мною базовых свойств объектов или добавления новых простеньких методов. После изучения базового функционала языка пришла очередь ознакомиться с дополнительными библиотеками, особенно с физическими движками и твиннерами для программной анимации, так как всё началось с желания написать собственную флэш-игру.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Украина
Зарегистрирован
Активность