Как устроена система игровых событий в проектах Playrix
6 мин

В продолжение темы нашего движка VSO, которую затронули ребята в статьях про разработку нашей «маленькой Unity» и про улучшение редактора, расскажу об одной из систем, относящихся к игровой логике. Это кросс-проектная система игровых событий GameEvents.