• 3D без очков от Toshiba

      3D без очков от Toshiba

      Хорошие новости для любителей «объемной» картинки. К концу года японская компания Toshiba собирается запустить три модели 3D-телевизоров, не требующих специальных очков. Новая технология основана на использовании эффекта барьера параллакса и представляет собой усовершенствованную версию экранов, использованных в новой портативной консоли Nintendo 3DS. Одна из крупнейших японских газет Yomiuri Shimbun подтвердила намерения Toshiba — новинки поступят в продажу еще до Рождественских каникул.
      Читать дальше →
    • Обзор StarCraft 2

        Обзор StarCraft 2

        31 марта 1998 года произошло историческое событие мирового масштаба — компания Blizzard выпустила StarCraft. В то время жанр RTS по-настоящему еще только формировался и помимо битвы титанов (Westwood/C&C против Blizzard/Warcraft) огромное влияние на него оказывали такие проекты, как Age of Empires, Z, Total Annihilation, The Settlers…

        По прошествии 12 лет, можно с уверенностью заявить, что именно StarCraft стал самым успешным представителем жанра и вообще одной из самых удачных и успешных игр всех времен — награды считать не будем, достаточно вспомнить 9,5 миллионов проданных копий. Кстати, около 4,5 миллионов коробок с игрой было продано в Корее, где первый StarCraft стал настоящим национальным видом спорта. Профессиональные игроки там богаты и популярны не менее чем прочие знаменитости, а матчи транслируются по национальному телевидению.

        Как вы понимаете, нет ничего удивительного в том, что миллионы игроков ждали наступления 27 июля затаив дыхание. А когда ожидания завышены настолько, насколько они вообще могут быть завышены, это неминуемо ведет к разочарованиям.
        Читать дальше →
      • Torchlight 2 в разработке

          Torchlight 2 в разработке

          Студия Runic Games официально объявила о разработке игры Torchlight 2 — продолжения «клона Diablo от создателей Diablo».

          Оригинальную игру очень неплохо оценили в прессе, и публика также проголосовала за проект звонкой монетой, так что авторы были просто обязаны приступить к работе над сиквелом.
          Читать дальше →
        • Syndicate возродится

            Syndicate возродится

            Уже давно ходят слухи, что будет реинкарнирована культовая стратегическая серия Syndicate, которая начала свое существование в 1993 году, а закончила в 1996-м с выходом Syndicate Wars. По слухам, разработчиком является Starbreeze Studios. Эта контора сейчас трудится над некоей игрой, скрывающейся под рабочим названием Project RedLime — это, вероятно, и есть новая часть бородатого франчайза.

            Сегодня стало известно, что компания Electronic Arts зарегистрировала три торговых марки, в которых фигурирует слово Syndicate. Это очередное подтверждение того, что легендарная серия в ближайшем будущем переродится.
            Читать дальше →
          • Обзор EVE Online

              Обзор EVE Online

              Осознание размеров Вселенной доступно не каждому, многие впервые начинают о чем-то догадываться при просмотре некоторых сцен из «Звездных Войн» — взрывается Звезда Смерти, во все стороны летит металл, и тут вы неожиданно понимаете, что обломки не утонут и никогда не улягутся на дне, потому что нет никакого дна, Вселенная безгранична. Это «открытие» может быть ошеломляющим, но пока вы не попробуете EVE Online, вы и не представляете, какой потрясающей может быть жизнь в космосе. И не обманывайте себя, это не игра — это настоящая жизнь в космосе.
              Читать дальше →
            • Дата выхода Worms Reloaded

                image

                В феврале этого стало известно, что в разработке находится новая стратегия про культовых «червяков» — Worms Reloaded. Как тогда сообщил глава компании Team17 Мартин Браун (Martyn Brown), игра будет двухмерной, выйдет только на персональных компьютерах, а приобрести ее можно будет через онлайн-службу Steam.
                Читать дальше →
              • Warhammer 40000: Space Marine выйдет и на РС

                  image

                  Экшен Warhammer 40000: Space Marine, над которым трудится канадская студия Relic Entertainment, оказывается, выйдет на только на Xbox 360 и PlayStation 3. Игра была анонсирована в мае 2009 года и тогда THQ позиционировала проект как консольный эксклюзив.
                  Читать дальше →
                • Street Fighter скрестили с Tekken

                    image

                    На закончившейся вчера выставке Comic-Con 2010 компании Namco и Capcom официально анонсировали два новых файтинга — Street Fighter X Tekken и Tekken X Street Fighter. Как понятно из названия, эти игры свяжут воедино игровые миры производства Namco и Capcom, причем, скорее всего, не ограничатся существующими героями Tekken и Street Fighter.
                    Читать дальше →
                  • Sony решила все проблемы «сплит-скрина»

                      image

                      Похоже, Sony готовит очередной приятный сюрприз владельцам PlayStation 3. Согласно полученной информации, компания запатентовала новую систему, которая позволит выдавать сразу несколько независимых друг от друга изображений на один телевизор. Правда, для этого экран должен поддерживать технологию 3D, а всем зрителям/игрокам понадобятся специальные очки.

                      Новинка позволит пользователям при совместной игре не видеть картинки друг друга. Очевидно, что это может оказаться отличной альтернативой режиму split-screen. Теперь пользователи не смогут подглядывать за действиями соперников, или просто смогут наслаждаться игрой на полном экране.
                      Читать дальше →
                    • Plants vs. Zombies получит «кооператив»

                        image

                        Скоро в Xbox Live Arcade появится игра Plants vs. Zombies, которая в 2009 году вышла на РС и Mac, где стала признанным хитом. В настоящий момент она также доступна для iPhone и iPad (в HD).

                        Для Xbox-версии разработчики приготовили много новенького, но особое внимание обращают на себя два нововведения: первое — это «Versus Mode», где два игрока смогут выступить друг против друга, второе — режим совместного прохождения. Также ожидается много новых уровней и других пряников.
                        Читать дальше →
                      • StarCraft 2 – самая дорогая игра

                          Представителям журнала The Wall Street Journal удалось раздобыть информацию о том, во сколько же звонких монет вылилась разработка StarCraft 2 издательству Activision. Оказалось, бюджет проекта превысил сто миллионов долларов!
                          Читать дальше →
                        • MDK2 возвращается в формате HD

                            MDK2 возвращается в формате HD

                            Компании Interplay и Beamdog анонсировали скорый выпуск игры MDK2 для Wii и MDK2 HD для персональных компьютеров. Любопытно, что почему-то (пока?) не планируется версия для Макинтоша, хотя первая часть MDK поставлялась в комплекте с первыми iMac 1998 года выпуска.
                            Читать дальше →
                          • Elemental: War of Magic – новая пошаговая стратегия от студии Stardock

                              Elemental: War of Magic – новая пошаговая стратегия от студии Stardock

                              Компании ’’1С-СофтКлаб’’ и Snowball Studios локализуют и выпустят в России пошаговую стратегию Elemental: War of Magic от студии Stardock, широко известной в узких кругах своими хардкорными стратегиями Galactic Civilizations и Galactic Civilizations 2.

                              Русское название игры — «Elemental. Войны магов». Релиз российского издания запланирован на третий квартал 2010 года, одновременно с мировой премьерой проекта.
                              Читать дальше →
                            • World of Tanks – начало ОБТ

                                image

                                Радостная новость для всех поклонников танков и хороших сетевых экшенов — стартовало открытое бета-тестирование «Мира танков» (World of Tanks).

                                Теперь каждый желающий может поучаствовать в масштабных танковых сражениях в антураже Второй мировой войны. Попасть в игру можно в течение нескольких минут без заполнения анкет, достаточно просто зарегистрироваться и скачать клиент игры.
                                Читать дальше →
                              • Обзор Prince of Persia: The Forgotten Sands

                                  Обзор Prince of Persia: The Forgotten Sands

                                  После «мультяшной» части Prince of Persia, вышедшей в 2008-ом году, мало кто рассчитывал на возвращение к прежнему сюжету, знакомому по «песочной» трилогии. Красочная акварельная картинка и свежая концепция, основанная на магических силах Элики, а также незабываемые антуражи, казалось, определили направление развития серии. Однако Ubisoft преподнесла настоящий сюрприз и к премьере одноименного фильма подготовила игру, возвратившую «старого доброго» принца.
                                  Читать дальше →
                                • Metal Gear Solid: Rising — приквел MGS4

                                    Metal Gear Solid: Rising — приквел MGS4

                                    В ходе вчерашней пресс-конференции Konami в рамках выставки E3 были раскрыты некоторые сюжетные подробности Metal Gear Solid: Rising.

                                    Действие игры происходит между Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. По словам разработчиков, новая игра объяснит поклонникам сериала, почему к четвертой части главный герой по имени Рэйден (Raiden) стал киберниндзей.
                                    Читать дальше →
                                  • Новый Mortal Kombat показывает истинное лицо

                                      Хотели крови и мяса? Получите! Новая игра в серии Mortal Kombat поднимает планку кровожадности в видеоиграх на совершенно новый уровень: гейзеры крови из оторванных голов и расчлененные тела — в общем, все то, что нам было когда-то обещано.

                                      Да, мы уже писали об особенностях новинки, но презентационное видео, показанное на выставке E3, не раскрывает всех возможностей Mortal Kombat 9, поэтому обойти стороной свежий ролик, целиком и полностью посвященный Fatality, мы не смогли. Он вас непременно обрадует, но не забудьте убрать женщин и детей подальше от экранов… серьезно.
                                      Читать дальше →
                                    • Черный юмор NeverDead

                                        Черный юмор NeverDead


                                        Одним из главных анонсов на пресс-конференции Konami стал шутер от третьего лица NeverDead, разрабатываемый студией Rebellion. В качестве продюсера и главного дизайнера нового проекта выступил Синта Нойдзири (Shinta Nojiri), работавший над созданием дилогии Metal Gear Acid для PSP.

                                        Игра поражает своей креативностью. Главный герой по имени Брайс (Bryce) по мере прохождения теряет части своего тела. Основная особенность геймплея заключается именно в этом, ведь утраченные конечности можно ремонтировать, перестраивать и крепить заново к своему телу.
                                        Читать дальше →
                                      • Релиз Brink переносится на 2011 год

                                          Релиз Brink переносится на 2011 год


                                          Ночью по московскому времени PR-отдел издательства Bethesda Softworks подтвердил, что выход многообещающего шутера Brink переносится на весну 2011 года.

                                          Напомним, что разработкой игры занимается студия Splash Damage, хорошо известная нам своими проектами Wolfenstein: Enemy Territory и Enemy Territory: Quake Wars. Brink базируется на движке id Tech 4 (движок Doom 3) с обновленным механизмом рендеринга и поддержкой многоядерных процессоров. Игра выйдет на PlayStation 3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Кстати, PC-версия Brink будет использовать выделенные серверы, а в консольных версиях для сетевых баталий будет использоваться стандартная для приставок схема peer-to-peer.
                                          Читать дальше →
                                          • –14
                                          • 162
                                          • 5