Comments 7
Круто! Я рад — начась полноценная конкуренция в секторе программирования под GPU.
ЗЫ Увидел упоминание PPL, надеюсь, разработчики из MSFT учтут многочисленную критику к этой библиотеке и исправлят недочеты.
ЗЫ Увидел упоминание PPL, надеюсь, разработчики из MSFT учтут многочисленную критику к этой библиотеке и исправлят недочеты.
Из названия и так ясно, но спрошу: для других языков не предвидится?
Несколько непонятно ограничение, касательно лямбд с direct3d restrictions. Можно использовать только простые типы int, double и т.д. и вызывать функции, которые должны быть inline. А при чем тогда C++? Можно ли использовать внутри что-нибудь из мира C++?
Sign up to leave a comment.
AMD Fusion 11 Developer Summit — как это было, ч.2 (подробности о платформе C++ AMP)