Comments 5
Краткость — сестра.
Оценочная функция — это число, а не поверхность. И в практических играх это число меняется довольно медленно. В случае же быстрых изменений в шахматах используют увеличение глубины просчета в этих направлениях (просчет форсированных вариантов). То, что каждый ход наилучшие ходы становятся другими, никакой проблемы не представляет.
Вы привели пример игры где есть противник. А «кто» играет роль противника в ваших задачах (биовычисления)?
Sign up to leave a comment.
Ограничение оптимизирующих методов в играх с противником и без