Видеоигры для тренировки солдат в американской армии используются уже не первый год. Но с недавнего времени военными США было организовано специальное проектное подразделение, которое, по задумке, будет заниматься разработкой видеоигр и их адаптацией к использованию для обучения солдат.

Руководитель нового подразделения (скорее, офиса), получившего и свое название — TPO Gaming (Training and Doctrine Command’s (TRADOC) Project Office for Gaming) — полковник Джек Миллар отмечает, что «они не будут раздавать солдатам копии Halo 3». И не потому, что считают это лишним, а так как, опять же, по словам Миллара, «игры, разработанные для развлечений, не подходят для тренировок». Главная задача подразделения, расположенного в Национальном Центре Моделирования (National Simulation Center) в штате Канзас — улучшение графической составляющей обучающих видеоигр, с целью сделать ее более реалистичной и попросту красивой.

Кроме того, TPO Gaming собирается разработать специальный набор программных инструментов, который позволит солдатам «создавать и изменять свои собственные сценарии тренировок». Что-то подобное, в частности адаптация шутера Armed Assault под названием Virtual Battlespace 2, уже используется морскими пехотинцами США. Правда, реализация «набора инструментов» запланирована только на 2015 год, поэтому военным придется подождать.

via Slashdot