Comments 29
Купил, прошёл, подтянул английский. Жаль, что у разработчиков проблемы. Игра моего детства.
Похоже на некрофилию. Вместо того, чтобы придумать новую и интересную игру, рыцари клавиатуры и компилятора выкатывают старые игры, в надежде поживиться трупом.
А что за «система умного радиуса»?
На iPad были проблемы с управлением. В первой версии игры приходилось несколько раз нажимать по объектам/дверям, чтобы они были использованы. Поэтому в патче сделали другое управление — вокруг каждого объекта на экране появился небольшой «чувствительный» круг, ткнув в который игрок выбирает этот объект. Правда, теперь временами срабатывает сверхчувствительность, и делаются лишние действия.
Увы, только первая часть.
Сейчас самое время поиграть — сразу после выпуска, говорят, багов хватало.
Я и сам собираюсь как следует за нее засесть, да все никак. :)
Сейчас самое время поиграть — сразу после выпуска, говорят, багов хватало.
Я и сам собираюсь как следует за нее засесть, да все никак. :)
Я бы сам хотел знать, почему так вышло. Может быть, не смогли договориться. Вот например обсуждение того, что им было запрещено — даже реплики существующих персонажей менять, только с новыми NPC. Обидно конечно, что они всем этим не воспользовались. Кстати, все-таки нашел, что BGEE работает на движке Baldur’s Gate 2.
Вот тут, тут и тут обсуждали на форуме. Все пишут, что багов в BGEE даже в апреле было все еще много.
Вот тут, тут и тут обсуждали на форуме. Все пишут, что багов в BGEE даже в апреле было все еще много.
Что хочет Атари?
В ApplStor нет этой игры для покупки. Или я что-то делаю не так?
Мне как программисту было бы очень интересно что же за проблемы возникли с карточками Intel и что именно сделали для их решения. Жаль в статье это затронуто очень поверхностно.
Увы, ничего почти не известно. Симптомы проблем были обычными — тормоза, черные мерцающие территории вместо локаций, показывался только последний кадр анимации и пр. Судя по постам на форуме, разработчики как раз обещали переписать рендерер в новом патче, который теперь отложен. Возможно, еще расскажут.
Можете посмотреть ссылки в этом посте разработчиков, но там мало конкретики.
Можете посмотреть ссылки в этом посте разработчиков, но там мало конкретики.
Мы доказали, что рынок планшетов готов к приходу на них серьезных и больших RPG.Avadon: The Black Fortress уже давно, минимум пару лет, как есть на планшетах.
Вот кто доказал, что рынок планшетов готов к приходу на них «серьёзных и больших» игр, так это создатели X-COM: Enemy Unknown.
В Steam скидка в 75% на ближайшие 36 часов
большинство старых карточек Intel не имели полной поддержки OpenGL 2.0. Да что там — они и OpenGL 1.0 часто не могли поддерживать как надо.
Поговорив с парнями из Intel, мы узнали, где же мы свернули с правильного пути на кривую дорожкуЗдорово у них Speech прокачен.
Sign up to leave a comment.
Пост-мортем: Baldur's Gate: Enhanced Edition