Comments 10
Забавно, но в конце 1980-х я проделывал тоже самое — но переносил на УК-НЦ игры не для БК, а для ДВК-3 с КГД (контроллер графического дисплея). И там, и там RT-11, у монохромного режима УК-НЦ и КГД организация практически идентичная (разница в длинах строк) и единственной серьёзной проблемой было написание утилиты, загружающей в сопроцессор УК-НЦ программу, перестраивающую графический буфер сопроцессора — чтобы для графики использовались все строки экрана, включая служебную зону.
А т.к. мониторы на работе в то время были монохромными, то допустил в этой утилите ошибку в настройке цветов — и на цветном мониторе картинка была не черно-белая, а чёрно-лиловая.
А т.к. мониторы на работе в то время были монохромными, то допустил в этой утилите ошибку в настройке цветов — и на цветном мониторе картинка была не черно-белая, а чёрно-лиловая.
В дополнение: судя по «ЛАТ» в правом верхнем углу, Вы перестройкой видеобуфера не заморачивались. Физически у УК-НЦ не 288, а 320 строк и при желании все их можно использовать: в ОЗУ периферийного процессора (прошу прощения, выше ошибочно назвал его сопроцессором) находится таблица, содержащая адреса и режимы видеострок.
А что конкретно вы портировали? Остались какие-то наработки на дискетах или других носителях?
Приходите вот сюда — zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=66 — тут относительно много любителей отечественных PDP-11 и есть определённая движуха.
Приходите вот сюда — zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=66 — тут относительно много любителей отечественных PDP-11 и есть определённая движуха.
Черт! На УКНЦ же был GOBLIN! Это нечто наподобие lode runner
Эх, очень мне нравились эти гоблины, жать всего 15 (вроде) уровней
Эх, очень мне нравились эти гоблины, жать всего 15 (вроде) уровней
Насколько я помню, был эмулятор для запуска игрушек с БК на УКНЦ.
Обещали поделится со мной бесплатно, но забыли.
Обещали поделится со мной бесплатно, но забыли.
Вот тут обсуждение: bk0010.org/forum/?id=2516&page=2
Sign up to leave a comment.
Портирование Lode Runner с БК на УКНЦ