Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 13

Про Scribblenauts я узнал сравнительно недавно. Согласен, похожая идея: пишете название предмета или даже живого существа — и он/она/оно появляется на уровне. Причём можно использовать не только существительные, но и прилагательные, например «большой зелёный пистолет». В игре огромнейшая база вещей, которые можно создать, мне до такой далеко. К сожалению, в игре, по крайней мере, в той версии, в которую мне удалось поиграть, практически отсутствует вызов для взрослого игрока. Видимо, потому, что игра позиционируется как детская обучающая. Но потенциал огромный, с удовольствием поиграл бы в вариант, рассчитанный на взрослую или смешанную аудиторию.
UFO landed and left these words here
Спасибо. Играл в неё, но меня как-то не зацепило. Их оригинальный веб-проект (drawastickman.com) был хоть и более коротким, но гораздо более насыщенным
Идея очень классная. играть с ребёнком на планшете было бы очень интересно, но текущее состояние не играбильно.
— Персонаж двигается, как эстонский зомби в мороз. Динамичности нет никакой.
— Мне не хватало подсказок. Не понятно, что именно ожидают от меня.
— Распознавание хромает. Рисую топор — автомат. Рисую автомат — гитара. Гитара?
Хотя идея кажется интересной, в ней есть проблема — воображение имеет больше предметов, чем игра. Если в Crayon Physics Deluxe ты точно знаешь какого рода предмет ты сможешь нарисовать, то здесь — нет. Scribblenauts спасают подсказки слов (не играл в неё). Если в вашей игре будут подробные подсказки в виде текста, то игра заключается в простом рисовании, иначе на перебор множества идей. Соблюдения баланса очевидности и интересности загадок вообще относится к квестам. Скорее всего вы это всё понимаете, а для меня это личная проблема, потому что я понимаю как это работает и мне это кажется скучным, в отличии от обычных игроков.
В любом случае, успехов в разработке.
Идея — супер! Но, как было замечено выше, есть некоторые проблемы с распознанием предметов. К примеру, мне так и не удалось нарисовать весло. Предлагаю слегка доработать алгоритм, чтобы он отдавал предпочтения тем предметам, которые более релевантны решаемой задаче.
Так же предлагаю отобрать у игрока возможность управлять персонажем — пусть это делает AI, а игрок только рисует и предоставляет этому AI предметы.
Интересные идеи, спасибо. Надо будет подумать и поэкспериментировать с этим
я бы добавил возможность удалять вещи. А то после десятка попыток нарисовать топор мой персонаж уже был погребён в горе металлолома.
А ещё когда я нарисовал лодку на самом краю она утонула Оо
А если карандаш нарисую — персонаж сможет сам себе лодку нарисовать?
Нет, до такого уровня самостоятельности ему далеко)
Sign up to leave a comment.

Articles